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转载 内存的那些事

堆(heap) 为程序保存的一块内存区域,用来保存那些在运行时才知道其存在与大小的数据; 程序能够从堆中分配内存给这些元素;在用完之后,应该释放掉这些内存。 堆中所有的的东西都是匿名的----不能按名字直接访问只能通过指针间接的访问 栈(stack) 为程序保存的一块内存区域,用来保存状态数据, 例如:过程或函数的地址,参数,有时候还包括局部变量。 所以,堆和栈...

2018-08-01 15:30:00 133

转载 C++

1111111111111转载于:https://www.cnblogs.com/CCMMBN/p/9347009.html

2018-07-21 16:18:00 89

转载 C#接口实现案例

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace application36 7 { 8 //定义接口IpartA 9 public interface Ipar...

2018-07-21 16:17:00 234

转载 4.2 C#-----------------------------操作符的重载------------------------------------------

操作符一般用于系统预定义的数据类型。如果在类中定义操作符,就称为操作符重载。操作符重载包括一元操作符重载和二元操作符重载,以及用户定义的数据类型转换。  如果有一个复数Complex 类对一元操作符“++”重载,可以写成:1 public static Complex operator ++(Comple...

2018-04-04 23:18:00 130

转载 C#抽象类和抽象方法的实现

抽象类和抽象方法的实现  抽象类是一种特殊的基础类,并不与具体的事物联系。抽象类的定义使用关键字abstract。在类的层次结构中,并没有“图形”这样的具体事物,所以可以将“图形”定义为抽象类,派生出“圆形”和“四边形”这样一些可以具体实例化的普通类,需要注意的是,抽象类不能被实例化,他只能作为其他类的基础类。将Shape类定位为抽象类代码如下:  public absrac...

2018-04-04 21:19:00 223

转载 C#----析构函数

------------------析构函数——————————————————1:标识符必须和类名相同,但为了区分构造函数,需要在前面加“~”表明它数析构函数2:析构函数不能写返回值类型,也不能带参数,因此他不可能被重载,当然也不能被继承,所以一个类中最多有一个析构函数,一个类中如果没有显示地声明析构函数,编译器回自动产生一个缺省的析构函数。3: 3.1--析构函数不能由程序显式地...

2018-03-19 09:54:00 185

转载 6.1指针的概念?

如果一个程序中定义一个变量,在编译时就给这个变量分配内存单元。系统根据程序中的定义的变量类型,分配一定的长度空间。VC C++ 6.0中,一个整型变量分配4个字节,微单精度浮点数变量分配4个字节,为字符型变量分配1个字节。内存区的每一个字节有一个编号,这个就是“地址”,它相当于旅馆中的房间号。在地址所标识的内存单元中存放数据,这相当于旅馆中各个房间中居住的旅客一样。  一个 内存...

2016-04-24 02:04:00 97

转载 iOS strong和weak联系生活中的例子

__weak 和 __strong 会出现在声明中默认情况下,一个指针都会使用 __strong属性,表明这是一个强引用。这意味着,只要引用存在,对象就不能被销毁。这是一种所期望的行为:当所有(强)引用都去除时,对象才能被收集和释放。不过,有时我们却希望禁用这种行为:一些集合类不应该增加其元素的引用,因为这会引起对象无法释放。在这种情况下,我们需...

2016-04-20 00:16:00 86

转载 iOS 面试题 总结

#include <iostream>using namespace std;int main (){ char p[]={'a','b','c'}, q[]="abc"; printf("%d %d\n",sizeof(p),sizeof(q)); //getch();}//结果 3,4sizeof有...

2016-04-19 22:49:00 68

转载 1.3 c++程序的构成和书写形式

1、一个c++程序可以由一个程序单位或多个程序单位构成。每一个程序单位作为一个文件,在程序进行编译时,编译系统分别对各个文件进行编译,因此,一个文件是一个编译单元(即一个文件)构成的2、一个程序单位中可以包含以下几部分:  a、预处理命名  b、全局声明部分  c、函数     每一个程序必须包含一个或者是多个函数,其中必须有一个(而且只能有一个)主函数(main...

2016-04-19 00:57:00 166

转载 ios开发之 类和对象的关系

http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf8010166qa.html转载于:https://www.cnblogs.com/CCMMBN/p/5405516.html

2016-04-18 18:57:00 87

转载 1.4 初步认识 包含类的c++程序

#include <iostream.h> //预处理命名 //头文件带后缀.h 不同点:1、由于在c语言中无命名空间,因此用带后缀.h的头文件时,不必用"using namesapce std;"做声明               2、c语言中,不要求main函数返回整数,一般用void型(无返回值)/*因此c语言中这样写的:#include ...

2016-04-18 18:43:00 174

转载 1.3 给出2个数,x,y;求2个数中的最大者

#include <iostream> //预处理命名using namespace std; //使用的命名空间stdint max(int x,int y) //定义max函数,函数值为整型,形式参数x,y为整型{ int z; if(x>y) z=x; else z=y; return (z); //return语句...

2016-04-18 17:06:00 228

转载 c++程序编译过程的理解

在程序进行编译的是,先对所有的预处理命令进行处理,将头文件的具体内容代替#include命令行,然后在对该程序单元进行整体的编译。 using namespace std; //”使用命令空间 std”. c++标准库中的类和函数是在命名空间std中声明的,因此程序中如果需要用到C++标准库(此时就需要用到#include命令行) 求a和b,2个数之和???????????...

2016-04-18 16:28:00 120

转载 输出流对象

什么是输出流对象呢? cout实际上是C++系统定义的对象名,称为:输出流对象。我们通常使用cout和“<<”实现输出语句 简称cout语句。“<<”是 “插入运算符”与cout配合使用的。转载于:https://www.cnblogs.com/CCMMBN/p/5403004.html...

2016-04-18 01:36:00 416

转载 1.2最简单的c++程序

#include <iostream>using namespace std;int main() { cout<<"This is a C++ Program"; return 0;}先看看程序中,第三行,其中main代表“主函数”的名字。每一个c++程序都必须有一个main函数。main前面的int作用是声明函数的类...

2016-04-18 01:07:00 130

转载 c++的初步认识

1、从c到c++转载于:https://www.cnblogs.com/CCMMBN/p/5402974.html

2016-04-18 00:53:00 91

转载 理想程序员

我算是靠坑蒙拐骗进了程序员的门,然后一路狂奔。26岁之前几乎没有任何写代码的经验,研究生毕业却意外选择了一家不可能提供培训的初创公司,在每 日担忧公司倒闭、害怕被炒鱿鱼以及同事冷落白眼的三重压力下逆流而上,一年半后离职,已是拥有500万用户产品的后台主程。从前我对计算机技术心怀畏惧, 认定技术高人一定有佛光笼罩,昼夜不息运键如飞日吐代码上万行。现在也算见过一些世面了,回首那段忐忑不安宛如...

2016-04-14 22:16:00 85

转载 iOS多设备分辨率适配

iPhone 6 / 6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸?移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。看看下面三款iPhone尺寸...

2016-04-13 17:14:00 144

转载 什么时线程?什么时进程?它们之间的区别时什么?

1、什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间事独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内; 2、 什么是线程? 一个进程想要执行任务,必须的得有线程(每个进程至少要有一条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行;它们之间的区别是什么?:进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的...

2016-04-13 16:00:00 82

转载 判断一个数是否有重复的数字?

从键盘上输入一个整数,n=x%10,取余数,得到的结果有2种情况:1、int n=x%10 第一次用 do while 循环,输入的数是12245, n=5; 这个时候:bs[5]=1 ; x=1224        第二次: x=1224, n=1224%10=4(取余数得到结果4) , 这个时候:bs[4]=1; x=122        第三次: x=122...

2016-04-12 18:24:00 1318

转载 在Swift中使用OC语言?

——XMPPHeader.h———#ifndef XMPPHeader_h#define XMPPHeader_h#import "XMPPFramework.h"#endif /* XMPPHeader_h */import UIKit/*桥接文件 项目--bulidSeting-->搜索Objective-C bridge 设置位置即可*/class WXMPPTool: NS...

2016-03-30 22:07:00 75

转载 使用CoreData实现数据操作-加载好友列表的问题

CoreData 实现对数据库数据的操作;准备一些假数据:a、创建数据模型文件Data Model file(相当于数据库文件,自动生成)        b、创建实体Entity(创建表,这里我们手动创建)        c、对照实体Entity,创建模型对象(半自动/手动)1、创建上下文对象2、协调器对象3、数据持久化对象4、绑定上面三个对象的联系5、对...

2016-03-30 22:01:00 36

转载 IOS开发过程中的KVC机制

作用:提供了另一种 为对象的属性赋值及读取对象属性的编写代码的方式—————Dog.h———————@interface Dog : NSObject@property(nonatomic,strong)NSString *name;@end----Book.h----@interface Book : NSObject@property(nonatomic,strong)NSSt...

2016-03-30 12:09:00 43

转载 图片缓存过程

转载于:https://www.cnblogs.com/CCMMBN/p/5336561.html

2016-03-30 11:49:00 71

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