import time,random
# 需要的数据和变量放在开头
player_list = ['【狂血战士】','【森林箭手】','【光明骑士】','【独行剑客】','【格斗大师】','【枪弹专家】']
enemy_list = ['【暗黑战士】','【黑暗弩手】','【暗夜骑士】','【嗜血刀客】','【首席刺客】','【陷阱之王】']
players = random.sample(player_list,3)
enemies = random.sample(enemy_list,3)
player_info = {}
enemy_info = {}
# 随机生成角色的属性
def born_role():
life = random.randint(100,180)
attack = random.randint(30,50)
return life,attack
# 生成和展示角色信息
def show_role():
for i in range(3):
player_info[players[i]] = born_role()
enemy_info[enemies[i]] = born_role()
# 展示我方的3个角色
print('----------------- 角色信息 -----------------')
print('你的人物:')
for i in range(3):
print('%s 血量:%d 攻击:%d'
%(players[i],player_info[players[i]][0],player_info[players
第一个游戏---田忌赛马
本文介绍了一位初学者如何利用编程技术实现经典游戏——田忌赛马。通过这个项目,读者可以了解到游戏开发的基本流程,包括逻辑设计、算法应用以及程序调试。适合对游戏开发感兴趣的入门者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成