数据结构(二): 链表篇(1)

return this->value;

}

ListNode* get_next() {

return this->next;

}

//创建结点

ListNode* creat(int data ){

ListNode*p=NULL;

p = new ListNode();

if(NULL == p){

cout<<“申请内存失败”<<endl;

exit(-1);

}

p->value=data;

p->next=NULL; //处理干净身后事

return p;

}

//新增节点 这里默认头已经有了

void add(ListNode* the_head,int data ) {

ListNode* pNode = the_head;

//后面再接上一个

while (pNode->next != NULL){ //遍历链表,找到最后一个节点

pNode = pNode->next;

}

pNode->next = new ListNode(data);

}

//删除节点

void del(ListNode* the_head, int index){ //删除第index个节点

ListNode* pFree = NULL; //用来删除

if(index < 1){

return;

}

if(1 == index){

pFree = the_head;

head = the_head->next;

free(pFree->pData); //先释放数据

free(pFree); //释放指针

return;

}

ListNode* pNode = the_head;

while (pNode->next != NULL && index>2){

pNode = pNode->next;

}

pFree = pNode->next; //再指向数据域就爆了

pNode->next=pNode->next->next; //这里要无缝衔接

free(pFree->pData); //先释放数据

free(pFree); //释放指针

}

//计算节点数

int Count(ListNode* the_head){

int count = 0;

ListNode*pNode = the_head;

while (pNode != NULL){

pNode = pNode->next;

count++;

}

return count;

}

//查找固定节点数据

ListNode* find(ListNode* the_head,int index){

ListNode* pNode=NULL;

pNode=the_head;

while(pNode != NULL && index){

pNode = pNode->next;

index–;

}

if(NULL == pNode){

cout<<“节点不存在”<<endl; //可以写日志里

}

return pNode;

}

};

//判断链表成环

bool is_ring(ListNode* a) {

ListNode* fast = a,*slow = a;

while (fast->get_next()) {

fast = fast->get_next();

if (fast->get_next() && slow->get_next() && fast != slow) {

fast = fast->get_next();

slow = slow->get_next();

}

if (fast == slow) {

return true;

}

}

return false;

}

//寻找入环点(默认成环)

int find_ring(ListNode* a) {

ListNode* fast = a->get_next()->get_next(), * slow = a->get_next();

while (fast != slow) {

fast = fast->get_next()->get_next();

slow = slow->get_next();

}

ListNode* slow2 = a;

while (fast != slow2) {

fast = fast->get_next()->get_next();

slow2 = slow2->get_next();

}

return slow2->get_value();

}

//原地翻转链表

ListNode* reverse_list(ListNode* a) {

ListNode* temp = new ListNode(0);

ListNode* h = NULL;

while(a->get_next()) {

temp = a;

a = a->get_next();

temp->add_node(h);

h = temp;

}

return temp;

}


尾插法

若将链表的左端固定,链表不断向右延伸,这种建立链表的方法称为尾插法。尾插法建立链表时,头指针固定不动,故必须设立一个搜索指针,向链表右边延伸,则整个算法中应设立三个链表指针,即头指针head、搜索指针p2、申请单元指针pl。尾插法最先得到的是头结点。

上面那个就是。


循环链表

在这里插入图片描述

寻找链表入环点

这个就比较需要脑子了,前边那个有手就行的。

我这个人,懒了点,来张现成的图吧。

在这里插入图片描述

看啊,在相遇之前呢,慢指针走的距离很好求的:L1 = D+S1;

快指针走的距离:设它在相遇前绕了n圈(n>1),那么:L2 = D+S1+n(S1+S2);

不过,还有一个等量关系,不要忽略掉,快指针的速度是慢指针的两倍,所以:L2 = 2L1;

那么就是:n(S1+S2)-S1 = D;

再转换一下就是:(n-1)(S1+S2)+S2 = D;

那也就是说,在相遇时候,把一个慢指针放在链表头,开始遍历,把一个慢指针放在相遇点开始转圈,当它俩相遇的时候,就是入环点了。

其实吧,用脑子想一开始很难想出来,用手想就快多了。

环的大小就不用我多说了吧,相遇之后,定住快指针,慢指针再绕一圈,再相遇的时候就是一圈了。


双向链表

在这里插入图片描述

参考单链表。


旋转链表

这个也比较有意思啊,题目时这样的:给定一个当链表,让你顺时针/逆时针旋转N个位置,要求原地旋转。

我讲一下思路吧:

1、将链表自成环。

2、从刚刚的头往后遍历N个位置,N为要旋转的数。

3、环断开。

解决。

秀吧,我就是觉得解法好玩,就收藏了。


STL 中的 List


每一个自己写过链表的人都知道,链表的节点和链表本身是分开设计的。

那我们来看一下List的节点设计:

template

struct __list_node

{

typedef void* void_pointer;

void_pointer prev;

void_pointer neet;

T date;

}

显而易见,这是一个通用双向链表的节点(如果对通用链表不了解,建议一定要自己动手设计一个)。

在这里插入图片描述

3、List基本函数使用

#include

typedef struct rect

{

···

}Rect;

list test; //声明一个链表,用于存放结构体数据

//如果想以其他方法初始化list列表,可以移步到下一行那个Vector的介绍


Rect a;

···

test.push_back(a);

test.push_front(a);

//头尾插入(双向链表)

//定点插入

test.insert(test.begin()+10,a); //在第十个节点之前插入a


//删除test头部的元素

test.erase(test.begin());

//删除test从头到尾的元素

test.erase(test.begin(), test.end());

test.pop_back();

test.pop_front();

其实增删还是推荐使用迭代器来,因为直接对数据进行操作会存在一定的危险。

在本文第三部分详细讲述了List迭代器操作增删。

除了这个函数:test.clear();这个函数安全得很,反正都清理掉了。
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