使用 Kotlin 实现自定义 LayoutManager + ItemTouchHelper 实现炫酷卡片布局


作者 | laer_L

地址 | https://www.jianshu.com/p/4258694fba43

声明 | 本文是 laer_L 原创,已获授权发布,未经原作者允许请勿转载



前言

很久没有写博客了,最近看到了一个比较好的卡片效果,自己就使用Kotlin 来实现这个效果练练手


效果图、分析、步骤


分析

使用 RecyclerView 的自定义 LayoutManager+ItemTouchHelper实现效果


步骤

  • 1、自定义LayoutManager,处理卡片的层叠显示效果

  • 2、使用ItemTouchHelper实现任何方向的拖动效果,并在拖动回调中处理数据


实现

自定义 LayoutManager 只需要实现两个方法:generateDefaultLayoutParams() 和 onLayoutChildren(),代码中注释写的很清楚了,下面就直接上代码


  • generateDefaultLayoutParams()的套路基本一样

override fun generateDefaultLayoutParams(): RecyclerView.LayoutParams {
       return RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT)
   }


  • onLayoutChildren()

override fun onLayoutChildren(recycler: RecyclerView.Recycler?, state: RecyclerView.State?) {
       //将view放到RecyclerView的回收站中
       detachAndScrapAttachedViews(recycler)
       //设置开始遍历的position
       var initPosition: Int
       if (CardConfig.MAX_SHOW_COUNT > itemCount)
{
           initPosition = 0
       } else {
           initPosition = itemCount - CardConfig.MAX_SHOW_COUNT
       }
       //循环遍历,摆放子view
       for (position in initPosition..itemCount - 1 ) {
           //获取到回收站中的view
           val view = recycler!!.getViewForPosition(position)
           //将view添加到RecyclerView中
           addView(view)
           //测量view
           measureChild(view, 0, 0)
           //摆放控件(布局装饰)
           var decorateWidth = getDecoratedMeasuredWidth(view)
           var decorateHeight = getDecoratedMeasuredHeight(view)
           var left=(width- decorateWidth)/2
           var top=(height- decorateHeight)/2
           layoutDecorated(view, left, top, left + decorateWidth, top + decorateHeight)
           //动画处理(移动,缩放)
           val level = itemCount - position - 1
           if (level > 0) {
               view.scaleX = 1f - CardConfig.SCALE_GAP * level
               view.scaleY = 1f - CardConfig.SCALE_GAP * level
               if (level < CardConfig.MAX_SHOW_COUNT-1)
{
                   view.translationY = CardConfig.TRANS_Y_GAP * level.toFloat()
               }else{
                   view.translationY=CardConfig.TRANS_Y_GAP * (level - 1).toFloat()
               }
           }
       }
   }


  • 走到这里不出意外就能运行出一下效果了

ItemTouchHelper.CallBack 的关键代码

  • 滑动回调onSwiped()

override fun onSwiped(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder?, direction: Int) {
       //交换item的位置,并刷新适配器
       val user = mDatas.removeAt(viewHolder!!.layoutPosition)
       mDatas.add(0,user)
       mAdapter.notifyItemMoved(viewHolder!!.layoutPosition,0)
   }


走到这里应该能看到以下效果


其实走到这里离成功就很近了,可以看出这里的动画效果比较生硬,所以下面再实现一个反向的动画即可


  • 实现反向动画,动画绘制子view,onChildDraw()

override fun onChildDraw(c: Canvas?, recyclerView: RecyclerView?, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder?, dX: Float, dY: Float, actionState: Int, isCurrentlyActive: Boolean) {
       //给一个反向的过渡动画
       //这里模拟生成一个0-1的值
       val maxDistance = recyclerView!!.width * 0.5f
       val distance = Math.sqrt(dX * dX + dY * dY.toDouble())
       var fraction:Double = distance / maxDistance.toDouble()
       if (fraction > 1) {
           fraction = 1.0
       }
       val itemCount = recyclerView.childCount
       for (i in 0..itemCount - 1) {
           val view = recyclerView.getChildAt(i)
           val level = itemCount - i - 1
           if (level >= 0) {
               if (level < CardConfig.MAX_SHOW_COUNT - 1) {
                   //当level是0到MAX_SHOW_COUNT-2
                   view.translationY = (CardConfig.TRANS_Y_GAP * level - fraction * CardConfig.TRANS_Y_GAP).toFloat()
                   view.scaleX = (1 - CardConfig.SCALE_GAP * level + fraction * CardConfig.SCALE_GAP).toFloat()
                   view.scaleY = (1 - CardConfig.SCALE_GAP * level + fraction * CardConfig.SCALE_GAP).toFloat()
               } else if (level == CardConfig.MAX_SHOW_COUNT - 1) {
                   // level是MAX_SHOW_COUNT-1
                   view.translationY = CardConfig.TRANS_Y_GAP * (level - 1).toFloat()
                   view.scaleX = 1 - CardConfig.SCALE_GAP * (level - 1).toFloat()
                   view.scaleY = 1 - CardConfig.SCALE_GAP * (level - 1).toFloat()
               }
           }
       }
       super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive)
   }


好了,基本完工了,具体代码移步github(喜欢就star一下哦):

SwipeCardLayoutManagerDemo

https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/93Laer/SwipeCardLayoutManagerDemo



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好的,我来回答你的问题。 首先,Kotlin 是一种基于 JVM 的静态类型编程语言,它的语法简洁易懂,支持函数式编程和面向对象编程。 协程是 Kotlin 中的一种轻量级线程,可以实现异步编程和并发执行。Retrofit 是一款网络请求库,它可以帮助我们轻松地实现网络请求和数据解析。MVVM 是一种软件架构模式,可以将应用程序分为三个部分:模型、视图和视图模型。 下面是一个基于 Kotlin + 协程 + Retrofit + MVVM 的网络请求的优雅实现: 1. 定义 API 接口 首先定义 API 接口,使用 Retrofit 注解来描述请求方法和参数。 ```kotlin interface ApiService { @GET("api/news") suspend fun getNews(@Query("category") category: String): NewsResponse } ``` 2. 创建数据模型 根据 API 接口的返回数据,我们可以创建一个数据模型。 ```kotlin data class News(val title: String, val content: String) data class NewsResponse(val code: Int, val message: String, val newsList: List<News>) ``` 3. 创建 ViewModel ViewModel 是连接数据模型和视图的中间层,它处理数据逻辑并提供可观察的数据。 ```kotlin class NewsViewModel : ViewModel() { private val _newsList = MutableLiveData<List<News>>() val newsList: LiveData<List<News>> = _newsList fun loadNews(category: String) { viewModelScope.launch { val response = retrofit.create(ApiService::class.java).getNews(category) if (response.code == 200) { _newsList.value = response.newsList } } } } ``` 4. 创建视图 视图负责展示数据,并与用户交互。 ```kotlin class NewsActivity : AppCompatActivity() { private val viewModel by viewModels<NewsViewModel>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_news) viewModel.newsList.observe(this, Observer { newsList -> // 更新视图 }) viewModel.loadNews("tech") } } ``` 通过使用 Kotlin + 协程 + Retrofit + MVVM,我们可以实现优雅地网络请求,代码简洁易懂,逻辑清晰。

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