变量的声明与定义

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           http://www.cnblogs.com/GavinDai/archive/2011/10/24/2222735.html

 

变量的定义:为变量分配存储空间,同时指明变量的类型和名字。另外变量的初始化,就是在变量的定义出给出值。

变量的声明:它主要向程序声明变量的类型和名字。定义也是声明(这是许多人搞不清楚的地方),那既然变量的定义就是声明,为啥还要再多出来个变量的声明这个概念,直接就用变量的定义不是就可以了?

其实不然,C++中有个关键字是用来声明变量的,它是extern。它声明一个变量却不定义它,即不在给它一个存储空间。

例如:int i;//定义也可以说是声明

extern int i;//这就是单纯的声明

注意:在C++语言中,变量有且只能有一次定义,但是可以声明多次,使用变量前必须定义或声明。

这依然没有说明这个变量声明有什么作用,下面就举个例子说明变量声明的作用

假设我们在文件1.cpp中定义了一个全局变量bufsize,文件1.cpp中当然可以访问它,如果我想在另外一个文件2.cpp中访问这个全局变量,这时候需要在文件2.cpp中声明这个变量。

//1.cpp

int bufsize;

//2.cpp

extern int bufsize;

这说的是非const的全局变量,如果是const的全局变量,如果想要被其他文件访问,需要在定义的时候,加上extern关键字,表示它可以在其他文件被声明使用的,即可以被整个程序(一个程序可能包括多个源文件)访问,否则的话,这个变量只能在它被定义的文件里面被访问,其他文件不能访问。

//1.cpp

extern const int bufsize=10;

//2.cpp

extern const int bufsize;

这时候你也许会问,为什么非const变量定义的时候为什么没有extern?

答:非const变量默认为extern。而const变量默认为文件内作用域,如果想要在其他文件里被访问,必须显示的指定它为extern。

 

 

变量声明和定义的区别

我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益)

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:

int main() {
extern int A;
//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量

外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。

(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)

用static来声明一个变量的作用有二:

(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。

(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。

 

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