关于异常,你了解多少

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、异常是什么?

异常是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系的特点: 异常体系中的所有类及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系才具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
而throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try.

二、常见的两类异常

1.编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理-

2.运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

3.异常处理语句

try
{
       需要被检测的代码;
}
catch()
{
        处理异常的代码;
}
finally()
{
       一定会执行的代码;
}

三种结合方式:

1.
try
{}
catch()
{}
2.
try
{}
finally()
{}
3.
try
{}
catch()
{}
finally()
{}

注意:finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须被释放。

三、自定义异常

定义类继承Exception或者RuntimeException-

  1. 为了让该自定义类具备可抛性。
  2. 让该类具备操作异常的共性方法。
  3. 自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

1.异常的好处

1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

2.异常处理的原则

1,处理方式有两种:try或者throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3,多个catch内,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单定义printStackTrace,输出语句。

3.异常的注意事项

在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值