1,循环链表的定义
循环链表是一种链表数据结构,它与普通链表(单向链表或双向链表)不同之处在于,循环链表的尾部节点指向头部节点,形成一个闭环。这使得在循环链表中可以无限循环遍历节点,因为没有"末尾"节点,而是以头节点为起点。
循环链表的定义通常包括以下要素:
1.节点:循环链表由节点构成。每个节点包含两部分,一部分是数据元素,用来存储有关的信息,另一部分是指向下一个节点的指针。
2.头指针:头指针是指向循环链表的第一个节点的指针。
3.尾节点:尾节点是指向循环链表的最后一个节点的指针。不同于普通链表,尾节点的下一个指针指向头节点,创建了循环结构。
4.基本操作:通常,循环链表支持常见的链表操作,如插入节点、删除节点、查找节点、遍历节点等操作。
2.循环链表的有点
循环链表相对于普通线性链表具有以下优点:
无限遍历:可以无限遍历循环链表,适用于需要循环处理一组元素的场景。
简化操作:插入和删除操作相对简单,无需处理尾部特殊情况。
节省内存:不需要额外的尾节点指针,有助于节省内存。
特定问题的有效数据结构:适用于表示周期性特性的问题,如环形缓冲区和循环队列。
简单迭代:遍历通常使用一个循环,简化迭代实现。
双向遍历:在双向循环链表中,前进和后退操作都高效。
需要谨慎使用,以避免无限循环或复杂化代码。选择链表类型应根据具体需求决定。
3.循环链表的基本运算
1.初始化链表
/*1. 初始化*/
int init(SingleLinkList** Head)
{
if (1)
{
/*申请内存*/
(*Head) = (SingleLinkList*)malloc(sizeof(SingleLinkList));
/*判断内存申请是否成功*/
if (*Head == NULL)
{
printf("申请内存错误, 初始化失败![100001]\n");
return 100001;
}
(*Head)->next = NULL;
(*Head)->next = *Head;
return 0;
}
else
{
printf("该链表已经初始化!请删除后再执行此操作![100002]\n");
return 100002;
}
}
2.插入元素
/*2. 插入元素,头插法*/
int insert_head(SingleLinkNode** Head, DataType x) {
if (*Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* new_node = (SingleLinkNode*)malloc(sizeof(SingleLinkNode));
if (new_node == NULL) {
return 0; // 内存分配失败
}
new_node->data = x;
new_node->next = (*Head)->next; // 新节点指向原头节点的下一个节点
(*Head)->next = new_node; // 头节点指向新节点
return 1;
}
/*2. 插入元素, 尾插法*/
int insert_tail(SingleLinkNode** Head, DataType x) {
if (*Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* new_node = (SingleLinkNode*)malloc(sizeof(SingleLinkNode));
if (new_node == NULL) {
return 0; // 内存分配失败
}
new_node->data = x;
new_node->next = *Head; // 新节点应该指向头节点
// 查找最后一个节点
SingleLinkNode* current = *Head;
while (current->next != *Head) {
current = current->next;
}
current->next = new_node; // 更新前面最后一个节点的next指向新节点
return 1;
}
/*2. 插入元素,在位置i处插入元素x */
int insert(SingleLinkNode** Head, int i, DataType x) {
if (*Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
if (i < 1) {
return 0; // 位置不合法
}
SingleLinkNode* new_node = (SingleLinkNode*)malloc(sizeof(SingleLinkNode));
if (new_node == NULL) {
return 0; // 内存分配失败
}
new_node->data = x;
SingleLinkNode* current = *Head;
int count = 1;
while (current->next != *Head && count < i) {
current = current->next;
count++;
}
if (count < i) {
return 0; // 位置超出链表长度
}
new_node->next = current->next;
current->next = new_node;
return 1;
}
3.删除元素
/*3. 删除元素, 删除值为x的元素*/
int deleteNode(SingleLinkNode** Head, DataType x) {
if (*Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* current = *Head;
while (current->next != *Head) {
if (current->next->data == x) {
SingleLinkNode* temp = current->next;
current->next = temp->next;
free(temp);
return 1; // 删除成功
}
current = current->next;
}
return 0; // 未找到要删除的元素
}
4.查找元素
/*4. 查找值为x的元素,返回位置i */
int find(SingleLinkNode* Head, DataType x) {
if (Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* current = Head->next;
int position = 1;
while (current != Head) {
if (current->data == x) {
return position;
}
current = current->next;
position++;
}
return 0; // 未找到
5.链表长度
/*5. 链表长度*/
int length(SingleLinkNode* Head) {
if (Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* current = Head->next;
int len = 0;
while (current != Head) {
len++;
current = current->next;
}
return len;
}
6.输出链表
/*6.输出链表*/
void print(SingleLinkNode* Head) {
if (Head == NULL) {
printf("链表未初始化\n");
return;
}
SingleLinkNode* current = Head->next;
int first = 1; // 用于控制第一个元素
while (current != Head) {
if (!first) {
printf(" -> "); // 如果不是第一个元素,打印箭头
}
else {
first = 0;
}
printf("%d", current->data);
current = current->next;
}
printf("\n");
}
完整代码
#include "SingleLinkList.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
/*1. 初始化*/
int init(SingleLinkList** Head)
{
if (1)
{
/*申请内存*/
(*Head) = (SingleLinkList*)malloc(sizeof(SingleLinkList));
/*判断内存申请是否成功*/
if (*Head == NULL)
{
printf("申请内存错误, 初始化失败![100001]\n");
return 100001;
}
(*Head)->next = NULL;
(*Head)->next = *Head;
return 0;
}
else
{
printf("该链表已经初始化!请删除后再执行此操作![100002]\n");
return 100002;
}
}
/*2. 插入元素,头插法*/
int insert_head(SingleLinkNode** Head, DataType x) {
if (*Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* new_node = (SingleLinkNode*)malloc(sizeof(SingleLinkNode));
if (new_node == NULL) {
return 0; // 内存分配失败
}
new_node->data = x;
new_node->next = (*Head)->next; // 新节点指向原头节点的下一个节点
(*Head)->next = new_node; // 头节点指向新节点
return 1;
}
/*2. 插入元素, 尾插法*/
int insert_tail(SingleLinkNode** Head, DataType x) {
if (*Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* new_node = (SingleLinkNode*)malloc(sizeof(SingleLinkNode));
if (new_node == NULL) {
return 0; // 内存分配失败
}
new_node->data = x;
new_node->next = *Head; // 新节点应该指向头节点
// 查找最后一个节点
SingleLinkNode* current = *Head;
while (current->next != *Head) {
current = current->next;
}
current->next = new_node; // 更新前面最后一个节点的next指向新节点
return 1;
}
/*2. 插入元素,在位置i处插入元素x */
int insert(SingleLinkNode** Head, int i, DataType x) {
if (*Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
if (i < 1) {
return 0; // 位置不合法
}
SingleLinkNode* new_node = (SingleLinkNode*)malloc(sizeof(SingleLinkNode));
if (new_node == NULL) {
return 0; // 内存分配失败
}
new_node->data = x;
SingleLinkNode* current = *Head;
int count = 1;
while (current->next != *Head && count < i) {
current = current->next;
count++;
}
if (count < i) {
return 0; // 位置超出链表长度
}
new_node->next = current->next;
current->next = new_node;
return 1;
}
/*3. 删除元素, 删除值为x的元素*/
int deleteNode(SingleLinkNode** Head, DataType x) {
if (*Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* current = *Head;
while (current->next != *Head) {
if (current->next->data == x) {
SingleLinkNode* temp = current->next;
current->next = temp->next;
free(temp);
return 1; // 删除成功
}
current = current->next;
}
return 0; // 未找到要删除的元素
}
/*4. 查找值为x的元素,返回位置i */
int find(SingleLinkNode* Head, DataType x) {
if (Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* current = Head->next;
int position = 1;
while (current != Head) {
if (current->data == x) {
return position;
}
current = current->next;
position++;
}
return 0; // 未找到
}
/*5. 链表长度*/
int length(SingleLinkNode* Head) {
if (Head == NULL) {
return 0; // 未初始化链表
}
SingleLinkNode* current = Head->next;
int len = 0;
while (current != Head) {
len++;
current = current->next;
}
return len;
}
/*6.输出链表*/
void print(SingleLinkNode* Head) {
if (Head == NULL) {
printf("链表未初始化\n");
return;
}
SingleLinkNode* current = Head->next;
int first = 1; // 用于控制第一个元素
while (current != Head) {
if (!first) {
printf(" -> "); // 如果不是第一个元素,打印箭头
}
else {
first = 0;
}
printf("%d", current->data);
current = current->next;
}
printf("\n");
}
运行截图
小结
循环链表是一种链表数据结构,具有一些特定的特点,如链表的尾部节点指向头部节点,形成了一个循环。以下是循环链表的小结:
-
结构特点:
- 循环链表由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
- 循环链表的最后一个节点指向第一个节点,从而形成循环结构。
-
优点:
- 无限遍历:循环链表可以无限遍历,因为没有明确定义的尾部,从头节点开始可以一直循环下去。
- 简化操作:插入和删除操作相对较为简单,不需要特别处理边界条件,因为头节点和尾节点在逻辑上连接在一起。
- 节省内存:不需要额外的指向 NULL 的尾节点指针,可以节省内存。
- 实现特定问题的有效数据结构:在某些问题领域,循环链表可以更自然地表示问题的周期性特性,如环形缓冲区、游戏动画循环、循环队列等。
- 简单的迭代实现:遍历循环链表通常使用一个循环,简化了迭代的实现。