数据类型
和java不同,FreeMarker不需要定义变量的类型,直接赋值即可。
字符串: value = “xxxx” 。如果有特殊字符 string = r"xxxx" 。单引号和双引号是一样的。
数值:value = 1.2。数值可以直接等于,但是不能用科学计数法。
布尔值:true or false。
List集合:list = [1,2,3] ; list=[1…100] 表示 1 到 100 的集合,反之亦然。
Map集合:map = {“key” : “value” , “key2” : “value2”},key 必须是字符串哦!
实体类:和EL表达式差不多,直接点出来。
字符串操作
字符串连接:可以直接嵌套${"hello , KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 8: {name}"}̲ ; 也可以用加号{"hello , " + name}
字符串截取:string[index]。index 可以是一个值,也可以是形如 0…2 表示下标从0开始,到下标为2结束。一共是三个数。
比较运算符
== (等于),!= (不等于),gt(大于),gte(大于或者等于),lt(小于),lte(小于或者等于)。不建议用 >,< 可能会报错!
一般和 if 配合使用
内建函数
FreeMarker 提供了一些内建函数来转换输出,其结构:变量?内建函数,这样就可以通过内建函数来转换输出变量。
- html: 对字符串进行HTML编码;
- cap_first: 使字符串第一个字母大写;
- lower_case: 将字符串转成小写;
- upper_case: 将字符串转成大写;
- size: 获得集合中元素的个数;
- int: 取得数字的整数部分。
变量空判断
! 指定缺失变量的默认值;一般配置变量输出使用
?? 判断变量是否存在。一般配合if使用 <#if value??></#if>
宏指令
可以理解为java的封装方法,供其他地方使用。宏指令也称为自定义指令,macro指令
语法很简单:<#macro val > 声明macro </#macro>; 使用macro <@val />
命名空间
可以理解为java的import语句,为避免变量重复。一个重要的规则就是:路径不应该包含大写字母,使用下划线_分隔词语,myName --> my_name
语法很简单:<#import “xxx.ftl” as val>
其他没有说明的语法是因为和java一样,没什么特别之处。所以没有列出来。
${user!“default value”} --!给默认值
${user.name?? ? ‘存在’:‘失去’} – ??来询问一个变量是否存在
{ ‘firstName’: ‘John’, ‘lastName’: ‘Smith’, ‘age’: 25, ‘address’: { ‘streetAddress’: ‘21 2nd Street’, ‘city’: ‘New York’, ‘state’: ‘NY’, ‘postalCode’: 10021 }}
使用 ?eval 将从字符串转换为一个 JSON 对象,然后像其他数据一样在表达式中使用。
<#assign user = user?eval>
User: ${user.firstName}, ${user.address.city}
?:单个问号后面跟的是操作函数
也可以连着写${aaa?eval?default()}
!:
语法结构为:unsafe_expr!default_expr,
比如 ${mouse!"No mouse."} 当mouse不存在时,返回default value;
product.color!"red"将只处理color为miss value的情况
(product.color)!"red" 这种方式,能够处理product或者color为miss value的情况;
??:
测试是否为missing value
product.color??将只测试color是否为null
(product.color)??将测试product和color是否存在null
<#assign cname=r""> // ""里面放特殊字符
字符串截取 :
通过下标直接获取下标对应的字母: ${name[2]}
起点下标…结尾下标截取字符串:${name[0..5]}
<#assign number1 = 10>
<#assign number2 = 5>
"+" : ${number1 + number2}
"-" : ${number1 - number2}
"*" : ${number1 * number2}
"/" : ${number1 / number2}
"%" : ${number1 % number2}
比较运算符:
<#if number1 + number2 gte 12 || number1 - number2 lt 6>
"*" : ${number1 * number2}
<#else>
"/" : ${number1 / number2}
</#if>
内建函数:
<#assign data = "abcd1234">
第一个字母大写:${data?cap_first}
所有字母小写:${data?lower_case}
所有字母大写:${data?upper_case}
<#assign floatData = 12.34>
数值取整数:${floatData?int}
获取集合的长度:${users?size}
时间格式化:${dateTime?string("yyyy-MM-dd")}
空判断和对象集合:
<#if users??>
<#list users as user >
${user.id} - ${user.name}
</#list>
<#else>
${user!"变量为空则给一个默认值"}
</#if>
Map集合:
<#assign mapData={"name":"程序员", "salary":15000}>
直接通过Key获取 Value值:${mapData["name"]}
通过Key遍历Map:
<#list mapData?keys as key>
Key: ${key} - Value: ${mapData[key]}
</#list>
通过Value遍历Map:
<#list mapData?values as value>
Value: ${value}
</#list>
List集合:
<#assign listData=["ITDragon", "blog", "is", "cool"]>
<#list listData as value>${value} </#list>
include指令:
引入其他文件:<#include "otherFreeMarker.ftl" />
macro宏指令:
<#macro mo>
定义无参数的宏macro--${name}
</#macro>
使用宏macro: <@mo />
<#macro moArgs a b c>
定义带参数的宏macro-- ${a+b+c}
</#macro>
使用带参数的宏macro: <@moArgs a=1 b=2 c=3 />
命名空间:
<#import "otherFreeMarker.ftl" as otherFtl>
${otherFtl.otherName}
<@otherFtl.addMethod a=10 b=20 />
<#assign otherName="修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值"/>
${otherFtl.otherName}
<#assign otherName="修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值" in otherFtl />
${otherFtl.otherName}