redisTemplate

Redis目前常用的存储结构有五种,String字符串,List列表,Set集合,Hash散列,ZSet有序集合;本篇则主要集中在String这个数据结构的读写操作之上

对于String的操作,除了常见的get/set之外,还有一些比较有特色的功能,如用于实现redis分布式锁的setnx/getset方法;用于实现计数的incr/decr方法;位图算法的经典实用场景之bitmap的使用方法等也有必要了解一下

I. 使用方法
1. 基本配置
在项目中首先需要添加基本的依赖,然后我们使用默认的Redis配置进行操作,即本机启动redis服务,端口号为6379,密码没有

<dependencies>
  <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
  </dependency>
</dependencies>



2. Get/Set方法
直接使用默认的RedisTemplate进行redis的读写操作,因为我们没有指定序列化方式,所以本篇使用中,并没有使用更简单的opsForValue进行操作,具体原因可以参考博文Spring之RedisTemplate配置与使用

@Component
public class KVBean {

    private final StringRedisTemplate redisTemplate;

    public KVBean(StringRedisTemplate redisTemplate) {
        this.redisTemplate = redisTemplate;
    }

    // kv数据结构的测试相关

    /**
     * 设置并获取之间的结果,要求key,value都不能为空;如果之前没有值,返回null
     *
     * @param key
     * @param value
     * @return
     */
    public byte[] setAndGetOldValue(String key, String value) {
        return redisTemplate.execute((RedisCallback<byte[]>) con -> con.getSet(key.getBytes(), value.getBytes()));
    }

    public Boolean setValue(String key, String value) {
        return redisTemplate
                .execute((RedisCallback<Boolean>) connection -> connection.set(key.getBytes(), value.getBytes()));
    }

    public byte[] getValue(String key) {
        return redisTemplate.execute((RedisCallback<byte[]>) connection -> connection.get(key.getBytes()));
    }

    public Boolean mSetValue(Map<String, String> values) {
        Map<byte[], byte[]> map = new HashMap<>(values.size());
        for (Map.Entry<String, String> entry : values.entrySet()) {
            map.put(entry.getKey().getBytes(), entry.getValue().getBytes());
        }

        return redisTemplate.execute((RedisCallback<Boolean>) con -> con.mSet(map));
    }

    public List<byte[]> mGetValue(List<String> keys) {
        return redisTemplate.execute((RedisCallback<List<byte[]>>) con -> {
            byte[][] bkeys = new byte[keys.size()][];
            for (int i = 0; i < keys.size(); i++) {
                bkeys[i] = keys.get(i).getBytes();
            }
            return con.mGet(bkeys);
        });
    }
}



上面演示了基本的get/set方法的使用,以及批量的读取和写入缓存值;也给出了getSet方法,基本上就是redis命令的一层浅封装;

对于getset方法,表示的是用新的值覆盖旧的值,并返回旧的值,如果旧的不存在,则返回null

3. 计数
统计计数,也算是一个比较常见的case了,虽然对于redis而言,存储的都是String,但是从我们的逻辑上来看,存在redis中的值,应该是数字型,然后就可以直接传入一个增量,实现存储数据的运算效果,并返回最终的结果

因为redis是单进程方式的,因此采用redis的计数方式,可以较简单的实现分布式的计数效果

 // 自增、自减方式实现计数

/**
 * 实现计数的加/减( value为负数表示减)
 *
 * @param key
 * @param value
 * @return 返回redis中的值
 */
public Long incr(String key, long value) {
    return redisTemplate.execute((RedisCallback<Long>) con -> con.incrBy(key.getBytes(), value));
}

public Long decr(String key, long value) {
    return redisTemplate.execute((RedisCallback<Long>) con -> con.decrBy(key.getBytes(), value));
}



4. bitmap操作
位图操作,什么地方用得比较多呢?一个经典的case就是统计网站的日活,用户首次登陆时,根据用户id,设置位图中下标为userId的值为1,表示这个用户激活了;然后一天结束之后,只需要统计这个位图中为1的个数就可以知道每日的日活;也可以借此来统计每个用户的活跃状况

下面给出几个常用的位图方法

// bitmap的测试相关

public Boolean setBit(String key, Integer index, Boolean tag) {
    return redisTemplate.execute((RedisCallback<Boolean>) con -> con.setBit(key.getBytes(), index, tag));
}

public Boolean getBit(String key, Integer index) {
    return redisTemplate.execute((RedisCallback<Boolean>) con -> con.getBit(key.getBytes(), index));
}

/**
 * 统计bitmap中,value为1的个数,非常适用于统计网站的每日活跃用户数等类似的场景
 *
 * @param key
 * @return
 */
public Long bitCount(String key) {
    return redisTemplate.execute((RedisCallback<Long>) con -> con.bitCount(key.getBytes()));
}

public Long bitCount(String key, int start, int end) {
    return redisTemplate.execute((RedisCallback<Long>) con -> con.bitCount(key.getBytes(), start, end));
}

public Long bitOp(RedisStringCommands.BitOperation op, String saveKey, String... desKey) {
    byte[][] bytes = new byte[desKey.length][];
    for (int i = 0; i < desKey.length; i++) {
        bytes[i] = desKey[i].getBytes();
    }
    return redisTemplate.execute((RedisCallback<Long>) con -> con.bitOp(op, saveKey.getBytes(), bytes));
}



前面的setBit和getBit就比较简单了,设置或获取位图中某个小标的值;bitCount主要就是统计为1的个数;下面主要说一下最后一个方法bitOp

BITOP 命令支持 AND 、 OR 、 NOT 、 XOR 这四种操作中的任意一种参数:

BITOP AND destkey srckey1 … srckeyN ,对一个或多个 key 求逻辑与,并将结果保存到 destkey
BITOP OR destkey srckey1 … srckeyN,对一个或多个 key 求逻辑或,并将结果保存到 destkey
BITOP XOR destkey srckey1 … srckeyN,对一个或多个 key 求逻辑异或,并将结果保存到 destkey
BITOP NOT destkey srckey,对给定 key 求逻辑非,并将结果保存到 destkey
除了 NOT 操作之外,其他操作都可以接受一个或多个 key 作为输入,执行结果将始终保持到destkey里面。
--------------------- 
作者:一灰灰blog 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/liuyueyi25/article/details/84997565 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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