优先队列

template <class T>
class priorityQueue
{
    public:
        priorityQueue();
        virtual ~priorityQueue();
        void insertQueue(T e);
        T pop();
        int getNumOfQueue(){ return num; }
    protected:
        struct node
        {
            T data;
            node *next;
        };
        node* front;
        node* rear;
        int num;
};

template <class T>
priorityQueue<T>::priorityQueue()
{
    num = 0;
    front = rear = new node;
    rear->next = NULL;
}

template <class T>
priorityQueue<T>::~priorityQueue()
{
    node* p = front->next;
    while(p){
        delete front;
        front = p;
        p = front->next;
    }
    delete front;
}

template <class T>
void priorityQueue<T>::insertQueue(T e)
{
    num++;
    node *p = new node, *temp = front->next, *pre = front;
    p->data = e;
    //此处自定义数据类型要重载操作符
    while(temp && temp->data < e){
        pre = temp;
        temp = temp->next;
    }
    p->next = temp;
    pre->next = p;
}

template <class T>
T priorityQueue<T>::pop()
{
    num--;
    T e = front->next->data;
    node* p = front->next;
    front->next = p->next;
    delete p;

    return e;
}

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