小白的学习之路--方法

方法概述

        方法:是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集。
注意:
        方法必须先创建才可以使用,该过程称为方法定义。
        方法创建后并不是直接运行的,需要手动使用后才执行,该过程称为方法调用。

方法的定义和调用

定义

方法定义:
格式:public static void 方法名() {
       //方法体
}


范例:public static void isEvenNumber() {
       //方法体
}

调用

格式:方法名();
范例:isEvenNumber();


注意:
        方法必须先定义后调用,否则程序将报错


        定义完方法需要在main方法里进行调用


代码演示

public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法
        isEvenNumber();
    }

    //需求:定义一个方法。在方法中定义一个变量,判断该数据是否是偶数
    public static void isEvenNumber() {
        //定义变量
        int number = 10;

        //判断该数据是否是偶数
        if(number%2 == 0) {
            System.out.println(true);
        }else {
            System.out.println(false);
        }
    }
}

带参数方法的定义和调用

定义

格式:public static void 方法名(参数){… …}


格式(单个参数):public static void 方法名(数据类型 变量名){… …}

范例(单个参数):public static void isEvenNumber(int number) {… …}


格式(多个参数):public static void 方法名(数据类型 变量名1,数据类型 变量名2){… …}

范例(多个参数):public static void getMax(int number1,int number2) {… …}


注意:
1.方法定义时,参数中的数据类型与变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错
2.方法定义时,多个参数之间使用逗号(,)分隔

调用

格式:方法名(参数);


格式(单个参数):方法名(变量名/常量值);

范例(单个参数):isEvenNumber(5);


格式(多个参数):方法名(变量名1/常量值1,变量名2/常量值2);

范例(多个参数):getMax(5,6);


注意:
        方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错

代码演示

public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //常量值的调用
        isEvenNumber(10);

        //变量的调用
        int number = 10;
        isEvenNumber(number);
    }

    //需求:定义一个方法,该方法接收一个参数,判断该数据是否是偶数
    public static void isEvenNumber(int number) {
        if(number%2 == 0) {
            System.out.println(true);
        } else {
            System.out.println(false);
        }
    }
}

形参和实参

形参:方法定义中的个参数
        等同于变量定义格式,例如:int number


实参:方法调用中的参数
        等同于使用变量或常量,例如: 10   number
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

带返回值方法的定义和调用

定义

格式:
public static 数据类型 方法名(参数) {
return数据;
}


范例1:public static boolean isEvenNumber (int number) {
return true;
}

范例2:public static int getMax(int a , int b) {
return 100;
}


注意:
        方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错

调用

格式1:方法名(参数);
范例:isEvenNumber(5);

格式2:数据类型 变量名 = 方法名(参数);
范例:boolean flag = isEvenNumber(5);

注意:
        方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义


代码演示

public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1:方法名(参数);
        //isEvenNumber(10);这个调用没有意义
        //true;

        //2:数据类型 变量名 = 方法名(参数);
        boolean flag = isEvenNumber(10);
        //boolean flag = true;
        System.out.println(flag);

    }

    //需求:定义一个方法,该方法接收一个参数,判断该数据是否是偶数,并返回真假值
    public static boolean isEvenNumber(int number) {
        if(number%2 == 0) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

方法的注意事项

1.方法不能嵌套定义(方法是平级关系,不可以嵌套)
2.void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据



定义方法时,要做到两个明确
明确返回值类型:
        主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
明确参数:
        主要是明确参数的类型和数量
调用方法时
        void类型的方法,直接调用即可
        非void类型的方法,推荐用变量接收调用

方法重载

概述
方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载
1.多个方法在同一个类中
2.多个方法具有相同的方法名
3.多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
特点
1.重载进对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
2.重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载


代码演示

public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法
        int result = sum(10,20);
        System.out.println(result);

        double result2 = sum(10.0,20.0);
        System.out.println(result2);

        int result3 = sum(10,20,30);
        System.out.println(result3);
    }

    //需求1:求两个int类型数据和的方法
    public static int sum(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    //需求2:求两个double类型数据和的方法
    public static double sum(double a, double b) {
        return  a + b;
    }

    //需求3:求三个int类型数据和的方法
    public static int sum(int a, int b, int c) {
        return a + b + c;
    }

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值