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转载 【24点游戏】cocos2dx 源码
1. 4个数字 24点判断double Calc(double a, double b, string oper){ double result = 0; const char *p = oper.c_str(); if (p != NULL) { switch (*p) { case '+': result = a + ...
2014-09-05 15:39:00 213
转载 伪造IP地址进行SYN洪水攻击
在写代码之前我们需要现来理解下TCP/IP的三次握手以及TCP/IP的包头信息,由此我们可以了解SYN洪水攻击的原理。1.TCP/IP三次握手及SYN攻击原理 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PS...
2011-07-20 16:06:00 1469
转载 《AI for Game Developers》第九章 有限向量机(skiplow翻译)
第九章 有限向量机是一个包括多种预定义状态的抽象机器。一个有限向量机可以设置状态变化的条件,而实际的状况则决定了状态机的行为。 关于有限状态向量机的起源要追溯到最早的PC游戏程序。比如在Pac Man游戏中的幽灵就是使用了有限状态机这一技术。他们可以自由的游走,追逐或者躲避玩家。在每一个状态下所具有的行为都不一样,而状态的转变则取决于玩家的具体的一些操作。比...
2011-04-16 16:54:00 722
转载 《AI for Game Developers》第七章 A*路径寻找算法 (三)(skiplow翻译)
7.4搜寻死路 有可能会出现这种情况,两点之间不存在一条可走的路径,但是我们怎么判断已经是死路了呢?最简单的判定方法就是如果open表中没有节点了我们则说我们找的是一条死路。如图7-18显示了这样的一个场景。Figure 7-18. Dead end 如图7-18所示,A*算法已经发散出所有可能的节点,但是每一个节点都被检查过并放入了closed表中。...
2011-04-12 21:57:00 247
转载 《AI for Game Developers》第七章 A*路径寻找算法 (二)(skiplow翻译)
7.3计分 最终,我们将要根据路径的得分来判断一条路径是否是起点到终点间的最佳路径。为了给每个节点计分,我们引入了两个部分,第一我们将制定并计算从起始节点移动到其他任意节点的代价。接下来我们还要制定并计算从任意节点到终点的代价。第一部分应该是非常简单的,我们从起始位置不断的发散出去,我们只要把该点回溯到起点所要经过的步数来当做其代价就可以了。还记不记得,我们已经对各个节点保存了...
2011-04-12 21:44:00 187
转载 《AI for Game Developers》第七章 A*路径寻找算法 (一)(skiplow翻译)
A*路径寻找算法 在这一章中,我们将要讨论A*寻路算法的基本原理。寻路是游戏AI最基本得问题之一。糟糕的寻路会让游戏中的角色看起来非常的不真实而且愚蠢。游戏中的人物无法自然的通过一组障碍物将会非常影响游戏的效果。有效的处理寻路问题将会给玩家愉快和身临其境的感觉。 幸运的是,A*算法为寻路问题提供了很好的解决办法。A*算法是在游戏开发中最常见的寻路算法,因为A*算法能...
2011-04-12 21:23:00 261
转载 《AI for Game Developers》第一章 游戏人工智能的介绍 (skiplow翻译)
第一章 游戏人工智能的介绍 广义的来说,大部分游戏都包含了一些AI的运用。例如,开发者多年来都运用AI给游戏中无数的角色赋予生命力,从街机游戏Pac Man(吃豆先生)中的幽灵到第一人称设计游戏中的...
2011-04-09 23:31:00 524
转载 TIOBE 2011年4月编程语言排行榜
TIOBE 4月份编程语言排行榜已经发布,本月最值得关注的语言是Lua,在过去的几月中,lua的排名一直在上升。而且在iPhone App Store排名前十的应用都使用Lua来定义应用逻辑,包括极为火热的《愤怒的小鸟》。此外,由于TIOBE指数本月使用了7种不同的搜索引擎,一些很有希望的语言排名下降很多,有些甚至跌出了TOP 20,最突出的例子是NXT的- G的(从19跌到54名)...
2011-04-04 15:46:00 177
转载 一道技术面试题而已
腾讯面试题: 给你10分钟时间,根据上排给出十个数,在其下排填出对应的十个数 要求下排每个数都是先前上排那十个数在下排出现的次数。 上排的十个数如下: 【0,1,2,3,4,5,6,7,8,9】在看到题的10分钟里我上了一次厕所,骂了无数次的娘,回顾了下利比亚暴乱,看了条日本地震新闻,思索了下世界和平的问题,还和隔桌的同窗谈论了下关于346何时人多人少的随机概率分布问题。可...
2011-03-16 19:24:00 157
空空如也
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