C#学习日记14---引用类型 之 object类

本文介绍了C#中的Object类,它是所有类型的基类,所有类都直接或间接继承自它。通过示例展示了如何定义Object变量,并探讨了Struct和Class类型与Object之间的转换,强调了它们之间的兼容性和转换过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       先让我们了解下什么叫object类

Object类:

       object类是所有类型的基类,所有类型都是由他派生而来,C#中所有的类都是直接或间接的从Sytem.Object类中继承,(可能有点迷糊,没关系,举个例子,如果Object类是树干,我们前面所学的所有类就是 树枝 或者 树叶 了懂了吧)。因此,对Object类型的变量可以赋予任何类型的值。

 

定一个Object变量:

        对Object类型的变量声明,采用 object 关键字;这个关键字是在.Net框架结构为我们提供的预定义名字空间System中定义的,是类System.object 的别名。定义格式是这样:object  变量名;</

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