条款40:明智而审慎地使用多重继承——222

多重继承可能会产生歧义——222

比如我们有以下继承体系:

class BorrowableItem{
public:
    void checkOut();
    ...
};
class ElectronicGadget{
private:
    bool checkOut() const;
    ...
};
class MP3Player:public BorrowableItem,public ElectronicGadget{ ... };
MP3Player mp;
mp.checkOut();  //歧义!

上面程序调用checkOut函数会出现歧义,因为有两个类都有这个函数,而且形式都一样。于是我们明白指出要调用哪一个基类内的函数:

mp.BorrowableItem::checkOut();

当然你也可以尝试明确调用ElectronicGadget::checkOut,但是在这个类中,这个函数是私有成员,因此会报错。

虚拟继承——223

普通继承可能会复制多个成员变量,因此,我们采用虚拟继承只复制一次:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NjrevBNw-1575019962173)(en-resource://database/1211:1)]
具体内容我这里不说了,<<C++ primer 5th>>讲的很明白。
但是采用虚拟继承要付出额外成本,而且virtual base的初始化责任是由继承体系中的最底层class负责。
忠告:(1)非必要不使用virtual base。(2)如果你必须使用virtual base class,尽可能避免在其中放置数据。

在Interface class中使用多重继承——225

暂时看不太懂。

总结——228

(1)多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对virtual继承的需要。
(2)virtual继承会增加大小、速度、初始化复杂度等等成本。如果virtual 基类不带任何数据,将是最具使用价值的情况。
(3)多重继承的确有正当用途。其中一个情节涉及“public继承某个Interface class”和“private继承某个协助实现的class”的两相组合。

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