java 2 实用教程(第五版)第六章课后编程题:设计一个动物声音模拟器,希望模拟器可以模拟许多的动物的叫声。

内容:1.编写接口Animal

              Animal接口有两个抽象方法:cry()和getAnimalName(),即要求实现该接口的各种具体动物类给出自己的叫声和种类名称。

            2.编写模拟器类Simulator

             该类有一个playSound(Animal animal)方法,该方法的参数是Animal类型。即参数animal可以调用实现Animal接口类重写的cry()方法播放具体动物的声音,调用重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。

          3.编写实现Animal接口的Dog类和Cat类。

          4.编写主类Application(用户程序)

代码:

public interface Animal {
      void cry();
      String getAnimalName();
}
         public class Simulator {
      void playSound(Animal animal) {
          System.out.println(animal.getAnimalName()+"的叫声为:");
          animal.cry();
      }
}

public class Dog implements Animal {
    public  void cry() {
        System.out.println("汪汪");
        
    }
    public String getAnimalName() {
        return "Dog";
    }

}

public class Cat implements Animal {
    public  void cry() {
        System.out.println("喵喵");
        
    }
    public String getAnimalName() {
        return "Cat";
    }

}

  

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
          Simulator simulator = new Simulator();
          simulator.playSound(new Dog());
          simulator.playSound(new Cat());
    }

}
 

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