1,if语句
if(判断条件){
执行体
}
System.out.println("请输入数据:");
java.util.Scanner scan = new java.util.Scanner(System.in);//定义从键盘输入数据
int number_1 = scan.nextInt();//并使用number_1接受键盘输入的数据。
if(number_1>0){
System.out.println("老母猪会上树。");
}
2,if else语句
if(判断条件){
执行体
}else{
执行体
}
区别:比纯if语句多了else控制,在不满足if语句的判断条件时执行else语句中的执行体。
System.out.println("请输入数据:");
java.util.Scanner scan = new java.util.Scanner(System.in);
int number_1 = scan.nextInt();
if(number_1>0){
System.out.println("老母猪会上树。");
}else{//else的判断语句是number_1=0;
System.out.println("老母猪不会上树。");
}
3,else if语句
if(判断条件){
执行体
}else if(判断条件){
执行体
}else if(判断条件){
执行体
}else{
执行体
}
区别:相较于纯if语句和if else语句,else if语句在if语句上做了优化,简单来说就是在if else语句中,if和else开头的判断条件都无法满足程序所需要的功能,需要将找到满足判断条件的语句之间的if else的所有判断语句全部执行,在某种程度上会造成资源浪费,而else if则是在不满足前面的判断条件是就不执行,直接跳到满足判断条件的语句块上,减少资源浪费,与switch语句类似。
System.out.println("请输入数据:");
java.util.Scanner scan = new java.util.Scanner(System.in);//定义从键盘输入数据
int number_1 = scan.nextInt();//并使用number_1接受键盘输入的数据。
if(number_1>5){
System.out.println("老母猪会上树。");
}else if(number_1<5&&number_1>0){
System.out.println("老母猪不会上树,但会吃树叶。");
}else if(number_1=0){
System.out.println("老母猪会下崽。");
}else{
System.out.println("你对老母猪有想法!!!");}
4,switch语句(重点)
switch(数据){
case 数据类型 执行体 break;
case 数据类型 执行体 break;
case 数据类型 执行体 break;
default 执行体
}
注意:
1,switch语句中的数据类型可以是byte,short,int,Strng,enum;
2,case后面的常量也可以是常量表达式(20+30),但不能是标量或带变量的表达式(a*2)。
3,switch语句执行后,会执行匹配到的case语句,但如果case语句块内没有break,则会按照顺序执行case后面的代码块。
4,default语句可以出现在switch的任何位置,也可以省略,建议不省略,(因为我有强迫症)
System.out.println("请输入数据:");
java.util.Scanner scan = new java.util.Scanner(System.in);
int index = scan.nextInt();
switch(index){
case 1:
System.out.println("大师兄");
break;
case 2:
System.out.println("二师兄");
break;
case 3:
System.out.println("三师兄");
break;
default:
System.out.println("二师兄要色诱师傅!!!");
}
5,break和continue的区别:
break的应用:
1,跳出switch语句
2,跳出或中断循环
注:break是跳出当前所有循环
continue的应用
1,跳出本次循环,继续下一次循环