在自定义UI中遇到过继承布局的、继承组件的、继承View、继承ViewGroup的。都用过触摸事件onTouchEvent吧。今天来讲解 Touch事件分发与消费机制。
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
事件分发(ViewGroup View 和 Activity)
onInterceptTouchEvent(MotinEvent ev)
事件拦截(ViewGroup)
onTouchEvent(MotionEvent ev)
事件响应(ViewGroup View 和 Activity)
1)假设当前的View已经是最小单位的View(如TextView Button),这时因为无法向最小View里面添加子View,也就是说无法继续向下面子View进行事件的分发和拦截,所以它没有onInterceptTouchEvent(MotinEvent ev):
只有dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
onTouchEvent(MotionEvent ev)
分析:
一:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
当Touch事件发生,Activity的dispatchTouchEvent事件往下依次派发,除非中间有元素停止继续对下面分发 ,就这样依次分发到最底部View的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev),
1)如果return true,
a)事件会分发给当前View的dispatchTouch进行处理,同时停止向下传递.
2)如果return false,
a)如果当前View获取的事件来自Activity,则会将事件返回给Activity的onTouchEvent进行处理.
b) 如果当前View获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父View的onTouchEvent进行处理.
3)如果return super. dispatchTouchEvent(ev);
a) 事件分发给当前View的onInterceptTouchEvent方法
二:onInterceptTouchEvent
1)如果return true则表示对事件进行拦截并将拦截的事件交给当前View的onTouchEvent进行处理.
2)如果return false 则表示事件放行,将事件传递到下一层View的dispatchTouchEvent.
3)如果return super. onInterceptTouchEvent(ev);对事件进行拦截,并将拦截到的事件交给当前View的onTouchEvent进行处理.
三:onTouchEvent
1)return false:
表明没有消费该事件,事件将会冒泡方式往上传递,如果上一层onTouchEvent事件还是false会继续往上返回。如果最上层的ViewGroup或Activity中的onTouchEvent还是返回false。则该事件将消失。接下来来的一系列事件都将会直接被上层的onTouchEvent方法捕获
2)return true:
表明消费了该事件,事件到此结束。
3)return super.onTouchEvent(event):
默认情况,和return false一样。