【华为机试049】多线程

该博客探讨了如何在Java中使用多线程按特定顺序(ABCD)填充共享字符数组。线程1到4分别负责输出'A'到'D',通过`synchronized`关键字确保临界区操作的顺序性和原子性,同时利用`join()`方法协调线程间的执行次序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:

有4个线程和1个公共的字符数组。线程1的功能就是向数组输出A,线程2的功能就是向字符输出B,线程3的功能就是向数组输出C,线程4的功能就是向数组输出D。要求按顺序向数组赋值ABCDABCDABCD,ABCD的个数由线程函数1的参数指定。

Java实现:

import java.util.Scanner;

//临界资源
class CharBuffer{
    private StringBuffer value = new StringBuffer();//共享变量
    private int num = 0;//添加次数
    private int order = 0;//信号量

    public String getVal() {
        return value.toString();
    }

    public CharBuffer(int num) {
        this.num = num;
    }

    //临界区
    public synchronized void put(char c, int order) {
        if (this.order != order) {
            try {
                this.wait();//将锁让出来
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
        
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华为机试GPU调度主要涉及到对图形处理器单元进行任务调度和资源分配,以实现高效的并行计算和图形渲染。 首先,GPU调度要考虑任务调度算法。常见的算法有最短作业优先(SJF)、最短剩余时间优先(SRTF)、轮转算法等。这些算法会根据任务的特性、优先级和时间片等信息进行任务排序和分配,以确保高优先级任务先被执行,同时避免长任务占用资源过久。 其次,GPU调度需要考虑资源分配。GPU硬件包括线程、计算单元、内存等资源,调度时需要均衡分配,避免资源浪费和冲突。可以使用动态分区算法,将资源按需分配给不同的任务,实现资源的高效利用。 此外,GPU调度还需要考虑任务间的依赖关系。某些任务可能依赖于其他任务的结果,因此需要进行前驱任务的完成检测,确保各任务按正确的顺序执行。同时,也要注意任务之间的并行度,尽量减少任务间的依赖关系,提高系统整体的并行计算效率。 最后,对于大规模任务的调度,可以使用分布式调度算法,将多个GPU节点进行协同调度,提高系统的整体处理能力。分布式调度算法可以根据网络拓扑和负载情况,智能分配任务给各个节点,实现负载均衡、任务的高效调度。 综上所述,华为机试GPU调度需要考虑任务调度算法、资源分配、任务依赖关系和分布式调度等因素,以提高GPU系统的性能、并行计算效率和图形渲染质量。
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