JavaScript 运算符

       在生活中,无论是哪方面都与数学有关。在学习编程的过程中,每们语言都有自己的算法,而要学习JavaScript 中的算法,就要学它的运算符。而 JavaScript 的运算符有五种,分别是:“ 算数运算符 ,关系运算符 ,逻辑运算符 ,赋值运算符, 条件运算符,  ”

1.算数运算符

+ 加 

     可以对两个值进行加法运算,如果是两个字符串则进行字符串拼接

     任何值和字符串做加法运算,都会先转为字符串,然后再和字符串做拼接操作

     也可以通过"+"完成隐式转换。

- 减

可以对两个值进行减法运算,并返回运算结果

* 乘

可以对两个值进行乘法运算,并返回运算结果

/ 除

可以对两个值进行除法运算,并返回运算结果

% 取模

取模运算(取余数)

++ 自增

-- 自减

 

2.关系运算符

       > 大于

       >= 大于等于

       < 小于

       <=小于等于

       == 表示相等的意思

       != 表示不等的意思

        === 全等(数据类型与值都相等)

        !== 不全等

         运算的结果为布尔值

3.逻辑运算符

 

JS中为我们提供了三种逻辑运算符

! 非

   - !可以用来对一个值进行非运算

   所谓非运算就是对一个布尔值进行取反操作

   false变为true ,true变为false

   - 如果对一个值(布尔值)进行2次非运算,它的值不改变

   - 如果对非布尔值进行运算,则先将它准换为布尔值,再取反操作

           利用这一特点,可以将一个值转换为布尔类型:两次非运算

              - true 表示  真

    - false 表示假

&& 与

   - &&可以对符号两则的值进行与运算并返回结果

        运算规则:两个值只要有一个false,则返回false

            两个值都是true的情况下,返回true

   - JS中的"与",只要第一个为false,则返回false。

|| 或

   - ||可以对符号两则的值进行或运算并返回结果

        运算规则:两个值只要有一个true,则返回true

            两个值都是false的情况下,返回false

   - JS中的"或",只要第一个为true,则返回true。不会再去检查第二个值

4.赋值运算符

JavaScript赋值运算

= 赋值符

可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量

+=

num+=2 =>等价于 num=num+2;

-=

num-=2 =>等价于 num=num-2;

*=

num*=2 =>等价于 num=num*2;

/=

num/=2 =>等价于 num=num/2;   

%=

num%=2 =>等价于 num=num%2;

用于字符串的+运算符

+运算符用于文本值或字符串变量加起来(连接起来)。如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用+ 运算符。

对字符串和数字进行加法运算

5.条件运算符

1.JavaScript运算符的优先级

    JS中的优先级就跟我们数学中的优先级一样,

    比如在数学中:先乘除 再加减 有括号先算括号里面的

     算术操作符   → (关系运算符)比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号 (+,-,*,/,++,--,%)                   (<,>,==,===,<=,>=,!=)           (&&,||,!)     (=,+=,-=,..)

2.JavaScript流程控制语句

    什么是流程?

     程序中的三种基本流程结构:

  1. 顺序结构
  2. 分支结构
  3. 循环结构

     顺序结构:按照顺序一条一条的执行代码,从上到下。

     分支结构:执行代码的时候,可以根据条件进行选择,条件越多对应的结果越多,分支也就越                          多。例如if…else…语句,switch语句

     循环语句:用来重复不断的做一件事,for循环,while循环,do…while循环

3.JavaScript对象

      对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性

      对象的分类:

1.内建对象

- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用

例如:Math String Number Boolean Function Object...

2.宿主对象

- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象

- 比如:BOM(浏览器对象模型)  DOM(文档对象模型)

  例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象

3.自定义对象

- 由咱们开发人员自己定义的对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor

构造函数是专门用来创建对象的函数

var obj=new Object();//创建对象

在对象中保存的值称为属性:

向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象["属性名"]=属性值

读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象["属性名"]

- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined

重要!!!对象的属性值可以是任意的数据类型

属性名:

对象的属性名不强制要求遵守标识符规则

什么名称都可以,但是不允许这里使用,我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则

in运算符

通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性

如果含有则返回true,如果没有则返回false

语法 :"属性名" in 对象

4.JavaScript基本数据类型与引用数据

- 基本数据类型:String   Number   Boolean   Null   Undefined

- 引用数据类型:   Object

- JS中的变量都是保存在栈内存中的

基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响到其他的变量

对象是保存在堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的应用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响。

5.JavaScript对象字面量

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性

语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,...}

对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加

如果要使用一些特殊的属性名,则必须加上引号

属性名与属性值是一组键值对结构,

键与值之间用":"冒号连接,对个键值对之间使用","逗号隔开

如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写","逗号

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