4.3 ES6 Class 类,
Class 类的描述
- 在ES6中,Class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 Class 关键字定义类。Class是ES6的语法糖, Class 的本质上还是 function。让对象原型的语法看起来更简洁,优雅,可读性和可维护性高。
Class 类的基本用法
1.类定义:类表达式可以用为匿名或命名。
2.类声明:
注意:不可以重复声明,否则就会报错。
注意要点:
- 类定义不会被提升,这意味着,必须在访问前对类进行定义,否则就会报错。
- 类中方法不需要 function 关键字。
- 方法间不能加分号。
Class类的主体
属性:prototype
-
在ES6 中,prototype 依旧存在,它可以直接自类中定义方法,但是其实方法还是定义在 prototype 上的。
-
覆盖方法 :
-
初始化添加方法:
静态属性 -
静态属性:class 本身的属性,即可以直接定义在类内部的属性( Class.propname ),不用实例化。ES6 中规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。
实例属性
- 实例属性:是定义在实例对象( this )上的属性。
方法
constructor 方法:constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。
类的实例化
- class 类的实例化必须通过 new 关键字,否则就会报错。
- decorator 是一个函数,用来修改类的行为,在代码编译时产生作用。
方法修饰
- 有3个参数:target(类的原型对象)、name(修饰的属性名)、descriptor(该属性的描述对象)。
- 修饰器执行顺序:须由外向内进入,由内向外执行。
封装与继承 :getter / setter
定义:
- getter 不可单独出现。
- getter 与 setter 必须同级出现。
- 用 extends 实现类的继承。
- 子类 constructor 方法中必须有 super ,而且必须出现在 this 之前。
- 调用父类方法, super 作为对象,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类。
**注意:**不可继承常规对象。
4.4 ES6 模块,
1.ES6 模块的概述:
- 在 ES6 之前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库,和基于 CMD 规范的模块化库)。
- ES6 引入了模块化,则设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,和输入和输出的变量。
- ES6 的模块化分为导出(export)@与导入(import)两个模块。
2.特点:
- 不管你有没有在模块头部加上 use strict;, ES6 的模块自动开启严格模式。
- 模块中可以导入和导出各种类型的变量,如:函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等等。
- 每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域。
- 每一个模块只加载一次(是单例的),如果要再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。
export 与 import的基本用法
模块导入导出各种类型的变量,如字符串,数值,函数,类。
- 导出的函数声明与类声明必须要有名称(export default 命令另外考虑)。
- 不仅能导出声明还能导出引用(例如函数)。
- export 命令可以出现在模块的任何位置,但必需处于模块顶层。
- import 命令会提升到整个模块的头部,首先执行。
import 命令的特点:
- 只读属性:不允许在加载模块的脚本里面,改写接口的引用指向,即可以改写 import 变量类型为对象的属性值,不能改写 import 变量类型为基本类型的值。
- 单例模式:多次重复执行同一句 import 语句,那么就只会执行一次,而不会执行多次。import 同一模块,声明不同接口引用,会声明对应变量,就只执行一次 import 。
export default 命令:
- 在一个文件或模块中,export、import 可以有很多个,export default 只有一个。
- export default 中的 default 是对应的导出接口变量。
- 通过 export 方式导出,在导入时要加{ },export default 则不需要。
- export default 向外暴露的成员,可以使用任意变量来接收。
复合使用
export 与 import 可以在同一模块使用,
使用特点:
- 可以将导出接口改名,包括 default。
- 复合使用 export 与 import ,可以导出全部,当前模块导出的接口会覆盖继承导出的。
ES6 模块的三大优点:
- 1.减少命名冲突。
- 2.避免引入时的层层依赖。
- 3.可以提升执行效率。