要点目录
游戏
前言:
最近又咸鱼了,决定恢复正常的学习状态,希望自己能够继续认真下去,坚持学习。
//猜数字游戏逻辑设计
//1.生成一个随机数
//2.猜数字(大,小,对了)
//3.反复玩游戏
//反复弹菜单(所以使用do while) 先执行后判断比较适合这个情况
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()//不需要返回类型和值所以写void,menu也没有参数所以直接调用就行
{
printf("************************\n");
printf("***** 1. play *****\n");
printf("***** 0. exit *****\n");
printf("************************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
//猜数字游戏的逻辑
//1.生成随机数(1-100)
//srand((unsigned int)time(NULL));//调用rand之前先初始化随机值,括号里面需要一个经常能够发生变化的值,不然会导致每次生成的随机数为固定值。所以时间戳是最好的选择
//time函数本质上是longlong整型类型,且它的函数有个指针变量
int ret = rand() % 100 + 1;
//printf("%d\n", ret);
//2.猜数字
while (1)
{
printf("请猜数字:> ");
scanf_s("%d", &guess);
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