猜数字游戏: 游戏中产生一个随机数(1 - 100), 玩家输入一个自己所猜测的数字, 这时游戏会告示玩家是猜大了还是猜小了, 通过这种方式猜出正确的数字
rand()函数是用来产生随机数的, 由于 rand() 函数的范围很大, 但是想要的到 1 - 100 之间的数字, 只需要用 rand() % 100, 得到的值是0 - 99, 因此再加一就可得到1 - 100 的数. rand()函数头文件是 #include <stdlib.h>
srand() 用来设置rand()产生随机数时的随机种子, 因为时间是随机的, 因此可以用时间作为参数(时间是无符号类型). 这样,在不同时间里产生的随机数也是比相同的. 它的头文件仍然为<stdlib.h>. 但由于由时间做参数, 所以时间的头文件为<time.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 1. 创建菜单
menu() {
printf("******************\n");
printf("******1. 开始*****\n");
printf("******0. 退出*****\n");
printf("******************\n");
}
// 2. 创建游戏函数(采用二分查找的方式)
void game() {
int num = rand() % 100 + 1; // 产生一个1 - 100之间的随机数
while (1) { // 若一次无法猜对, 则需要重复猜测, 所以使用 while 循环
printf("请输入你猜的数字(1 - 100): ");
int guess = 0;
scanf("%d", &guess); // 输入所猜测的数字
if (guess > num) {
printf("猜大了!\n");
} else if (guess < num) {
printf("猜小了!\n");
} else {
printf("恭喜你, 猜对了!\n");
break; // 跳出 while 循环
}
}
}
// 主函数
int main() {
srand((unsigned)time(0)); // 用时间做随机种子
while (1) {
menu(); // 调用 menu 函数
int choice = 0;
printf("请输入您的选择:\n");
scanf("%d", &choice);
if (choice == 1) {
printf("游戏开始!\n");
game(); // 调用 game 函数
} else if (choice == 0) {
printf("游戏退出!\n");
break;
} else { // 若有玩家不按要求进行输入的情况
printf("您的输入有误!\n");
}
}
return 0;
}