链表建立过程中如何巧妙设置链表成功建立的判断条件

以前建立链表的时候由于链表建立成功的判定条件设置的不合理,造成建立链表的时候会存入不必要的数据。下面结合具体的代码来给大家分享一下

代码如下:

 

<span style="color:#cc33cc">#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

typedef struct student
{
 char name[20];
 int num;
 int age;
 int score;
}Stu;

typedef struct Node
{
 Stu stu;
 Node *next;
}Node;

Node *p,*q,*L;

Node *Input();

int main()

{

input();

return 0;

}

Node *Input()
{
 int a=0;
 count=0;
 char str[20];
 while(1)
 {
  p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
  count++;
  printf("请输入学生的信息:姓名 学号 年龄 分数\n");
  scanf("%s",str);
  if(count==1)
  {
   L=p;
   q=p;
  }
  if(strcmp(str,"#")==0)
  {
   return L;
  }
  strcpy(p->stu.name,str);
  scanf(" %d %d %d",&p->stu.num,&p->stu.age,&p->stu.score);
  q->next = p;
  q=p;
  p->next=NULL;
 }
}</span>

 

 

 

 

在这个程序里,有一个要点,和大家分享一下哦,就是在建立链表的过程中,如果建立结点分配空间的的语句在循环体内,应该保证,结点的后面指向空,即 p=(Node *)malloc(sizeof(Node));之后,一定要有一句  p->next=NULL;,为什么要这样呢,因为如果没有这句代码的话,链表的最后一个结点不指向空,就会造成地址访问冲突而报错。,这一点初学者很容易忽略。

 

      当然了,还有另一种方法可以实现,这种方法就是设置一个判定条件,满足条件的话执行一次,链表添加结点和数据的函数,如此反复实现不断添加链表结点和数据的目的。具体实现代码如下:

 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

typedef struct student
{
 char name[20];
 int num;
 int age;
 int score;
}Stu;

typedef struct Node
{
 Stu stu;
 Node *next;
}Node;

Node *p,*L,*q;
char str[10];
Node *Input();
void Print(Node *L);


int main()




{




p=L=q=(Node *)malloc(sizeof(Node));

L->next=NULL;

printf("是否要往链表中添加数据:输入YES 或者 NO\n");

scanf("%s",str);

while(strcmp(str,"YES")==0)

{

Input();

}

Print(L);
return 0;

}

Node *Input()

{

p=(Node *)malloc(sizeof(Node));

p->next=NULL;

printf("请输入学生的学号,姓名,年龄,成绩:\n");

scanf("%d %s %d %d",&p->stu.num,p->stu.name,&p->stu.age,&p->stu.score);
q->next=p;
q=p;
printf("是否要往链表中添加数据:输入YES 或者 NO\n");

scanf("%s",str);

return L;
}

void Print(Node *L)
{
 p=L->next;
while(p!=NULL)
{
printf("%d %s %d %d",p->stu.num,p->stu.name,p->stu.age,p->stu.score);
p=p->next;
}
}

 

 

 

 

大家可以体会一下,两种建立链表的区别,有什么意见和建议可以随时交流哦。





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第1章 窗体与界面设计 1 1.1 菜应用 2 实例001 在系统菜添加菜项 2 实例002 带历史信息的菜 3 实例003 菜动态合并 4 实例004 像“开始”菜一样漂亮的菜 5 实例005 多彩的菜 6 实例006 可以拉伸的菜界面 8 1.2 工具栏设计 9 实例007 带背景的工具栏 9 实例008 浮动工具栏 10 1.3 状态栏设计 11 实例009 在状态栏显示检查框 11 实例010 带进度条的状态栏 12 实例011 状态栏加入图标 13 1.4 导航菜界面 14 实例012 OutLook界面 14 实例013 带导航菜的主界面 15 实例014 图形化的导航界面 16 1.5 特色程序界面 18 实例015 类QQ的程序界面 18 实例016 类似Windows XP的程序界面 20 实例017 以图形按钮显示的界面 21 实例018 以树型显示的程序界面 23 实例019 以XPManifest组件显示界面 24 实例020 动态按钮的窗体界面 25 1.6 特殊形状的窗体 26 实例021 非矩形窗体 26 实例022 建立字体形状窗体 28 1.7 多媒体光盘 29 实例023 自动启动的多媒体光盘程序 29 实例024 为触摸屏程序添加虚拟键盘 30 实例025 触摸屏系统 31 1.8 窗体效果 33 实例026 半透明渐显窗体 33 实例027 窗口颜色的渐变 34 实例028 带背景的窗体 35 实例029 为窗体增加边框 36 1.9 窗体动画 37 实例030 窗体的滚动字幕 37 实例031 动画显示窗体 38 实例032 制作闪烁的窗体 39 实例033 直接在窗体上绘图 40 实例034 动画形式的程序界面 41 实例035 以时钟显示界面窗体 42 1.10 标题栏窗体 44 实例036 标题栏上的按钮 45 实例037 使窗体标题栏文字右对齐 47 实例038 没有标题栏但可以改变大小的窗口 48 1.11 设置窗体位置 49 实例039 不可移动的窗体 49 实例040 设置窗体在屏幕的位置 50 实例041 始终在最上面的窗体 51 1.12 设置窗体大小 52 实例042 限制窗体大小 52 实例043 获取桌面大小 53 实例044 组件大小随窗体的改变而改变 53 实例045 在窗口间移动按钮 54 实例046 如何实现Office助手 55 1.13 窗体控制技术 56 实例047 在关闭窗口前加入确认对话框 56 实例048 程序在循环响应界面操作 57 实例049 使用任意组件拖动窗体 58 实例050 动态创建窗体和释放窗体 59 实例051 修改提示字体及颜色 60 1.14 其他技术 61 实例052 窗口融合技术 61 实例053 给MDI窗体加背景 62 实例054 如何关闭MDI类型窗体的子窗体 63 实例055 向提示框添加图标 64 第2章 控件应用 67 2.1 TEdit控件应用典型实例 68 实例056 从右至左输入数据 68 实例057 为TEdit控件添加列表选择框 69 实例058 只允许输入数字的TEdit组件 70 2.2 TSpeedButton控件应用典型实例 71 实例059 在TSpeedButton按钮显示图标 71 实例060 折行显示按钮标题 72 2.3 TMemo控件应用典型实例 73 实例061 设置TMemo组件的边界 73 实例062 TMemo组件的光标定位 74 实例063 得到TMemo的可见行数 75 2.4 TListBox控件应用典型实例 76 实例064 在TListBox组件间交换数据 76 实例065 为TListBox添加水平滚动条 77 实例066 将数据库数据添加到组合框 78 实例067 借助绑定控件实现数据选择录入 79 2.5 TListView控件应用典型实例 80 实例068 TListView列表拒绝添加重复信息 80 实例069 将数据库数据添加到TListView控件 82 实例070 用TListView控件制作导航界面 83 实例071 在TListView控件对数据排序或统计 84 实例072 在TListView组件绘制底纹 86 实例073 在列表视图拖动视图项 87 2.6 TTreeView控件应用典型实例 88 实例074 将数据库数据显示到树视图 88 实例075 用TTreeView控件制作导航界面 90 实例076 TTreeView组件遍历磁盘目录 91 实例077 TTreeView组件在数据库的应用 92 2.7 TStringGrid控件应用典型实例 94 实例078 程序运行时对

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