此题可以用三分法(见网上相关解法),也可以暴力枚举,这就是为什么很多人可以过这题的原因。
暴力枚举角度即可,至于其中的公式则是简单的物理公式了,算一个抛物线即可。但角度的选取范围要大于 0 - 90 度的范围,个人的理解是,如果坦克在炮的正下方的时候,则炮要把炮头转到x轴下方才可能打到坦克。
难度等级:★★☆☆☆
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<map>
#include<time.h>
using namespace std;
const int M=1000003;
const int N=1001;
const int inf=1<<29;
//const double inf=1000000000000000000LL;
const double eps=1e-12;
const double pi=acos(-1.0);
int n;
double v[N],h,l1,r1,l2,r2;
const double g=9.800;
int find(double ang)
{
int tot=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
double vy=v[i]*cos(ang);
double t=(vy+sqrt(vy*vy+2*h*g))/g;
double l=v[i]*sin(ang)*t;
if(l>=l2 && l<=r2) return 0;
if(l>=l1 && l<=r1) tot++;
}
return tot;
}
int main()
{
//printf("%lf\n",cos(1.5707));
while(scanf("%d",&n),n)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&h,&l1,&r1,&l2,&r2);
for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lf",&v[i]);
int ans=0;
for(double i=0.000000;i<=2.2000;i+=0.0007)
{
int cnt=find(i);
if(cnt>ans) ans=cnt;
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}