c++(内存管理)

目录

1.内存分配

2.C语言内存管理(malloc/calloc/realloc/free)

3.c++内存管理

4.operator new和operator delete

5.new和delete实现原理

6.定位new表达式(placement-new)

7.总结


1.内存分配

栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装在一个共享的动态内存库。用户使用系统接口创建共享内存,做进程通信
堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
数据段--存储全局数据和静态数据
代码段--可执行的代码/只读常量

2.C语言内存管理(malloc/calloc/realloc/free)

malloc,分配指定字节数的内存块,对其不进行初始化。语法(void* malloc(size_t size);),成功返回分配内存的指针,失败返回NULL.

int *arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 分配足够存放 10 个整数的内存
if (arr == NULL) {
    // 处理分配失败
}

calloc,分配指定数量的内存块,并将其初始化为0,。语法(void* calloc(size_t num, size_t size);)成功返回分配内存的指针,失败返回NULL.

// 分配足够存放 10 个整数的内存并初始化为 0
int *arr = (int*)calloc(10, sizeof(int)); 
if (arr == NULL) {
    // 处理分配失败
}

realloc调整已分配内存块的大小。语法(void* realloc(void* ptr, size_t new_size);)成功指向新内存块的指针,失败返回NULL,原内存块保持不变。

// 调整内存块大小以容纳 20 个整数
int *new_arr = (int*)realloc(arr, 20 * sizeof(int)); 
if (new_arr == NULL) {
    // 处理调整失败
    // 旧内存块仍然有效
}

free释放内存,同一块内存只能释放一次

free(arr); // 释放之前分配的内存

3.c++内存管理

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式,通过new和delete操作符进行动态内存管理。

void Test()
{
	/* 动态申请一个int类型的空间 */
	int* ptr1 = new int;
	/* 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 */
	int* ptr2 = new int(10);
	/* 动态申请10个int类型的空间 */
	int* ptr3 = new int[10];
	delete ptr1;
	delete ptr2;
	delete[] ptr3;
}

申请单个和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续空间的时候,使用new[]和delete[]操作符(匹配起来使用)。

class A {
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		std::cout << "A(int a = 0)" << std::endl;
	}
	~A()
	{
		std::cout << "~A()" << std::endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	/* 	
	new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于
	【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	*/
	A* aa1 = new A();
	A* aa2 = (A*)malloc(sizeof(A));
	free(aa2);
	delete aa1;

	/* 对于内置类型来说,其并没有什么区别 */
	int* p1 = new int();
	int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));

	A* aa3 = new A[10];
	A* aa4 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	free(aa4);
	delete[] aa3;
	return 0;
}

注:在申请自定义空间时,malloc,free不会调用构造函数,而new,delete会调用构造函数

4.operator new和operator delete

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和 operator delete是系统提供的全局函数。在底层使用new和delete申请和释放空间的时候,实则调用的是operator new 和operator delete

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

底层new和delete都是通过malloc申请空间和free释放空间的,申请成功直接返回,失败则执行用户提供空间不足的应对措施。

5.new和delete实现原理

内置类型:new,delete,malloc,free基本相似,不同只有new和delete申请的是单个元素的空间,而new []和delete []申请的连续空间,new申请失败会抛异常,而malloc申请失败返回NULL

自定义类型:new的原理(调用operator new函数申请空间, 在申请空间上执行构造函数, 完成对象的构造)

delete的原理(调用operator delete函数释放对象的空间, 在空间上执行析构函数, 完成对象资源的清理工作)

new[N]的原理(operator new[] 实际上调用的是operator new 对N个对象的空间申请, 在申请上执行N次构造函数)

delete[]的原理(operator delete[]调用operator delete来释放空间,在释放对象空间上执行N次析构函数)

6.定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:定位new表达式一般配合内存池使用,因为内存池申请的内存并没有初始化。如果是自定义类型的话,使用new的定义表达式显示调用构造函数进行初始化。

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		std::cout << "A():" << this << "->" << _a << std::endl;
	}
	~A()
	{
		std::cout << "~A():" << this << std::endl;
	}
private:
	int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
	/* 
		p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,
		还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	*/
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	/* 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参 */
	new(p1)A;
	p1->~A();
	free(p1);
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

7.总结

malloc/free 和 new/delete 共同点:都是从堆上申请空间,需要用户手动释放

不同点:
malloc和free是函数,new和delete是操作符
malloc申请的空间不会进行初始化,new申请的空间会调用构造函数进行初始化
malloc申请空间时需要手动计算其大小,new只需要后面跟类型即可,如果是多个元素,只需[]中指定对象数即可
malloc返回的是void* 使用时必须强转,new使用时不需要,因为new后面跟的是空间类型
malloc申请空间失败返回NULL,需要判空,new不需要,但是需要捕获异常
申请自定义类型时,malloc只会开辟空间不会调用构造函数,而new申请空间的时候会调用构造函函数完成对象的初始化。

什么是内存泄漏? 内存泄漏有哪些危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不 是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而 造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会
导致响应越来越慢,最终卡死。
在长时间运行的程序中,出现内存泄漏是一件很严重的事情,会为个人,公司造成很大损失。
内存泄漏的分类
堆内存泄漏
动态内存分配(malloc/calloc/realloc/new)程序未能释放这些内存,导致无法再次使用,如忘记free,野指针,悬挂指针等
栈内存泄漏
虽然不常见,但是在一些复杂函数调用,递归调用中,导致栈空间过度使用。通常栈空间会在函数调用返回后自动释放,但不当的大量使用局部变量可能会导致栈溢出。
系统资源内存泄漏
涉及操作系统资源(如文件句柄, 网络连接, 进程, 线程)未被真确释放,虽然这些并非传统意义的内存,但是不释放会导致系统资源耗尽,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
检测内存泄漏工具
应该尽可能避免内存泄漏
1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。 ps :这个理想状 态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保 证。
2. 采用 RAII 思想或者智能指针来管理资源。
3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。 ps :不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
总结一下 :
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种: 1 、事前预防型。如智能指针等。 2 、事后查错型。如泄漏检测工
具。
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