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2.C语言内存管理(malloc/calloc/realloc/free)
4.operator new和operator delete
1.内存分配
栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装在一个共享的动态内存库。用户使用系统接口创建共享内存,做进程通信
堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
数据段--存储全局数据和静态数据
代码段--可执行的代码/只读常量
2.C语言内存管理(malloc/calloc/realloc/free)
malloc,分配指定字节数的内存块,对其不进行初始化。语法(void* malloc(size_t size);),成功返回分配内存的指针,失败返回NULL.
int *arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 分配足够存放 10 个整数的内存
if (arr == NULL) {
// 处理分配失败
}
calloc,分配指定数量的内存块,并将其初始化为0,。语法(void* calloc(size_t num, size_t size);)成功返回分配内存的指针,失败返回NULL.
// 分配足够存放 10 个整数的内存并初始化为 0
int *arr = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (arr == NULL) {
// 处理分配失败
}
realloc调整已分配内存块的大小。语法(void* realloc(void* ptr, size_t new_size);)成功指向新内存块的指针,失败返回NULL,原内存块保持不变。
// 调整内存块大小以容纳 20 个整数
int *new_arr = (int*)realloc(arr, 20 * sizeof(int));
if (new_arr == NULL) {
// 处理调整失败
// 旧内存块仍然有效
}
free释放内存,同一块内存只能释放一次
free(arr); // 释放之前分配的内存
3.c++内存管理
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式,通过new和delete操作符进行动态内存管理。
void Test()
{
/* 动态申请一个int类型的空间 */
int* ptr1 = new int;
/* 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 */
int* ptr2 = new int(10);
/* 动态申请10个int类型的空间 */
int* ptr3 = new int[10];
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
}
申请单个和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续空间的时候,使用new[]和delete[]操作符(匹配起来使用)。
class A {
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
std::cout << "A(int a = 0)" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "~A()" << std::endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
/*
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于
【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
*/
A* aa1 = new A();
A* aa2 = (A*)malloc(sizeof(A));
free(aa2);
delete aa1;
/* 对于内置类型来说,其并没有什么区别 */
int* p1 = new int();
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
A* aa3 = new A[10];
A* aa4 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
free(aa4);
delete[] aa3;
return 0;
}
注:在申请自定义空间时,malloc,free不会调用构造函数,而new,delete会调用构造函数
4.operator new和operator delete
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和 operator delete是系统提供的全局函数。在底层使用new和delete申请和释放空间的时候,实则调用的是operator new 和operator delete
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
底层new和delete都是通过malloc申请空间和free释放空间的,申请成功直接返回,失败则执行用户提供空间不足的应对措施。
5.new和delete实现原理
内置类型:new,delete,malloc,free基本相似,不同只有new和delete申请的是单个元素的空间,而new []和delete []申请的连续空间,new申请失败会抛异常,而malloc申请失败返回NULL
自定义类型:new的原理(调用operator new函数申请空间, 在申请空间上执行构造函数, 完成对象的构造)
delete的原理(调用operator delete函数释放对象的空间, 在空间上执行析构函数, 完成对象资源的清理工作)
new[N]的原理(operator new[] 实际上调用的是operator new 对N个对象的空间申请, 在申请上执行N次构造函数)
delete[]的原理(operator delete[]调用operator delete来释放空间,在释放对象空间上执行N次析构函数)
6.定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:定位new表达式一般配合内存池使用,因为内存池申请的内存并没有初始化。如果是自定义类型的话,使用new的定义表达式显示调用构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
std::cout << "A():" << this << "->" << _a << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "~A():" << this << std::endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
/*
p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,
还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
*/
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
/* 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参 */
new(p1)A;
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
7.总结
malloc/free 和 new/delete 共同点:都是从堆上申请空间,需要用户手动释放
不同点:
malloc和free是函数,new和delete是操作符
malloc申请的空间不会进行初始化,new申请的空间会调用构造函数进行初始化
malloc申请空间时需要手动计算其大小,new只需要后面跟类型即可,如果是多个元素,只需[]中指定对象数即可
malloc返回的是void* 使用时必须强转,new使用时不需要,因为new后面跟的是空间类型
malloc申请空间失败返回NULL,需要判空,new不需要,但是需要捕获异常
申请自定义类型时,malloc只会开辟空间不会调用构造函数,而new申请空间的时候会调用构造函函数完成对象的初始化。
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