1. isNaN()
这个方法用来判断非数字 并且返回一个值, 如果是数字返回的是 false ,如果不是数字返回的是true
eg:
console.log(isNaN(16)); // false
console.log(isNaN('你好')); // true
2. 使用alert()
弹出一条信息,console.log()
控制台打印信息,prompt()
弹出输入框
3. typeof
检测变量数据类型
eg:
var age = prompt('请输入您的年龄');
console.log(age);
console.log(typeof age);
4. 强制转换
5. 算术运算符
浮点数的精度问题,浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2;//结果是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);//结果是:7.000000000000001
所以,不要直接判断两个浮点数是否相等 !
6.递增运算符
前置递增运算符:++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1
使用口诀:先自加,后返回值
eg:
var num = 10;
alert(++num + 10); // 21
后置递增运算符:num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1
使用口诀:先返回原值,后自加
eg:
var num = 10;
alert(10 + num++); // 20
<script>
var a = 10;
++a; // ++a 11 a = 11
var b = ++a + 2; // a = 12 ++a = 12
console.log(b); // 14
var c = 10;
c++; // c++ 11 c = 11
var d = c++ + 2; // c++ = 11 c = 12
console.log(d); // 13
var e = 10;
var f = e++ + ++e; // 1. e++ = 10 e = 11 2. e = 12 ++e = 12
console.log(f); // 22
// 后置自增 先表达式返回原值 后面变量再自加1
</script>
7.比较运算符
//我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(18 == '18'); // true
//我们程序里面有全等 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
console.log(18 === '18'); // false
8.逻辑运算符
<script>
// 1. 逻辑与 && and 两侧都为true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); // false
console.log(3 < 5 && 3 > 2); // true
// 2. 逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是假 false 只要有一侧为true 结果就是true
console.log(3 > 5 || 3 > 2); // true
console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false
// 3. 逻辑非 not !
console.log(!true); // false
</script>
9.短路运算(逻辑中断)
<script>
// 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false == false
// 2. 123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算?
// 3. 逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2 如果表达式1为假 那么返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
// 4. 逻辑或短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
console.log(123 || 456); // 123
console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果
var num = 0;
console.log(123 || num++);
console.log(num); // 0
</script>
10.运算符优先级
一元运算符里面的逻辑非优先级很高, 逻辑与比逻辑或优先级高
11. 三元表达式
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;//如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
12. switch分支流程控制
switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。
//switch :开关 转换 , case :小例子 选项,关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量。关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号, switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较 ,如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束;如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
switch( 表达式 ){
case value1:
// 表达式 等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
// 表达式 等于 value2 时要执行的代码
break;
default:
// 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。
switch 语句和 if else if 语句的区别:
①一般情况下,它们两个语句可以相互替换
②switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
③switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
④当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
⑤当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
13. for循环:for循环因为有了计数器的存在,还可以重复的执行某些操作,比如做一些算术运算。
for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
//循环体
}
名称 | 作用 |
---|---|
初始化变量 | 通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。 |
条件表达式 | 用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。 |
操作表达式 | 用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。 |
执行过程:
初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
①执行操作表达式,此时第一轮结束。
② 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
③继续执行操作表达式,第二轮结束。
④后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。
<script>
// for 循环的执行过程
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
console.log('你好吗');
}
// 1. 首先执行里面的计数器变量 var i = 1 .但是这句话在for 里面只执行一次 index
// 2. 去 i <= 100 来判断是否满足条件, 如果满足条件 就去执行 循环体 不满足条件退出循环
// 3. 最后去执行 i++ i++是单独写的代码 递增 第一轮结束
// 4. 接着去执行 i <= 100 如果满足条件 就去执行 循环体 不满足条件退出循环 第二轮
</script>
断点调试:断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程。
断点调试的流程:
①浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点
②Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
③摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
双重for循环:循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。
for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {
需执行的代码;
}
}
①内层循环可以看做外层循环的循环体语句
②内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
③外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
// 打印五行五列星星
// 1.内层循环负责一行打印五个星星
// 2.外层循环负责打印五行
var str = '';
for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 外层循环负责打印五行
for (var j = 1; j <= 5; j++) { // 里层循环负责一行打印五个星星
str = str + '★';
}
// 如果一行打印完毕5个星星就要另起一行 加 \n
str = str + '\n';
for 循环小结:
①for 循环可以重复执行某些相同代码
②for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
③for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
④随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
⑤双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
⑥for 循环是循环条件和数字直接相关的循环
// 打印倒三角形案例
var str = '';
for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 外层循环控制行数
for (var j = i; j <= 5; j++) { // 里层循环打印的个数不一样 j = i
str = str + '★';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
14.while循环
while (条件表达式) {
// 循环体代码
}
执行思路:
①先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
②执行循环体代码
③循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
注意:使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
15.do-while循环
do {
// 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);
执行思路
①先执行一次循环体代码
②再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码
注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
16.continue、break
continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
eg:吃3包饼干,第2包发霉了就扔掉第2包,继续吃第3包,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 3; i++) {
if (i ==2) {
console.log('这包发霉了扔掉');
continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环
}
console.log('我正在吃第' + i + '包饼干');
}
//运行结果:
//我正在吃第1包饼干
//这包发霉了扔掉
//我正在吃第3包饼干
break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。
eg:吃3包饼干,第2包发霉了就扔掉第2包,其余的不吃了,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 3; i++) {
if (i == 2) {
break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
}
console.log('我正在吃第' + i + '包饼干');
}
// 运行结果:我正在吃第1包饼干
16. 数组
JS 中创建数组有两种方式:
①利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ;
var arr = new Array(); // 创建一个新的空数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组
var 数组名 = [];
//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组,数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。
var 数组名 = ['1','2','大黄','3'];
(1)获取数组中的元素:索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始),数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过数组名[索引]的形式来获取数组中的元素。
// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]); //输出结果2
//翻转函数
// 将数组 ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'] 的内容反过来存放
// 1、声明一个新数组 newArr
// 2、把旧数组索引号第4个取过来(arr.length - 1),给新数组索引号第0个元素 (newArr.length)
// 3、我们采取 递减的方式 i--
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'];
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i]
}
console.log(newArr);
注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined
(2)遍历数组:
① 数组遍历:把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项
var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arrStus[i]);
}
②数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数,使用数组名.length可以访问数组元素的数量(数组长度)。
var arrStus = [1,2,3];
alert(arrStus.length); // 3
// 冒泡排序
// var arr = [5, 4, 3, 2, 1];
var arr = [4, 1, 2, 3, 5];
for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) { // 外层循环管趟数
for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++) { // 里面的循环管 每一趟的交换次数
// 内部交换2个变量的值 前一个和后面一个数组元素相比较
if (arr[j] < arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
console.log(arr);
注意:
①此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆;
②当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化;
③数组的length属性可以被修改;
④如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
⑤如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除。
(3)数组中新增元素: 数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素
数组[ 数组.length ] = 新数据;
17.函数: 就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
(1) 声明函数: function 是声明函数的关键字,必须小写,由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
// 声明函数
function 函数名() {
//函数体代码
}
(2)调用函数: 调用的时候千万不要忘记添加小括号。口诀:函数不调用,自己不执行
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
(3)函数的封装: 把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口。简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)
eg:
/*
计算1-100之间值的函数
*/
// 声明函数
function getSum(){
var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中
}
alert(sumNum);
}
// 调用函数
getSum();
(4)函数的参数:
形参:函数定义时设置接收调用时传入
实参:函数调用时传入小括号内的真实数据
参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
// 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
<script>
// 1. 函数可以重复相同的代码
// function cook() {
// console.log('酸辣土豆丝');
// }
// cook();
// 2. 我们可以利用函数的参数实现函数重复不同的代码
// function 函数名(形参1,形参2...) { // 在声明函数的小括号里面是 形参 (形式上的参数)
// }
// 函数名(实参1,实参2...); // 在函数调用的小括号里面是实参(实际的参数)
// 3. 形参和实参的执行过程
function cook(aru) { // 形参是接受实参的 aru = '酸辣土豆丝' 形参类似于一个变量
console.log(aru);
}
cook('酸辣土豆丝');
cook('水煮白菜');
// 4. 函数的参数可以有,也可以没有个数不限
</script>
①调用的时候实参值是传递给形参的
②形参简单理解为:不用声明的变量
③实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
(5)函数形参和实参数量不匹配时:
注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。
小结:
①函数可以带参数也可以不带参数
②声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
③调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
④多个参数中间用逗号分隔
⑤形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
(6)函数的返回值:
①return 语句返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值,如果函数没有 return ,返回的值是 undefined。
// 利用函数求数组 [5,2,99,101,67,77] 中的最大数值。
function getArrMax(arr) { // arr 接受一个数组 arr = [5,2,99,101,67,77]
var max = arr[0];
for (var i = 1; i <= arr.length; i++) {
if (arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
return max;
}
// getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]); // 实参是一个数组送过去
// 在我们实际开发里面,我们经常用一个变量来接收函数的返回结果 使用更简单
// var re = getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]);
console.log(re);
// 利用函数 求两个数的最大值
function getMax(num1, num2) {
// if (num1 > num2) {
// return num1;
// } else {
// return num2;
// }
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
console.log(getMax(1, 3));
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
// 利用函数 求两个数的最大值
function getMax(num1, num2) {
// if (num1 > num2) {
// return num1;
// } else {
// return num2;
// }
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
console.log(getMax(1, 3));
// 函数返回值注意事项
// 1. return 终止函数
function getSum(num1, num2) {
return num1 + num2; // return 后面的代码不会被执行
alert('我是不会被执行的哦!')
}
console.log(getSum(1, 2));
// 2. return 只能返回一个值
function fn(num1, num2) {
return num1, num2; // 返回的结果是最后一个值
}
console.log(fn(1, 2));
// 3. 我们求任意两个数的 加减乘数结果
function getResult(num1, num2) {
return [num1 + num2, num1 - num2, num1 * num2, num1 / num2];
}
var re = getResult(1, 2); // 返回的是一个数组
console.log(re);
// 4. 我们的函数如果有return 则返回的是 return 后面的值,如果函数么有 return 则返回undefined
function fun1() {
return 888;
}
console.log(fun1()); // 返回 888
function fun2() {
}
console.log(fun2()); // 函数返回的结果是 undefined
break ,continue ,return 的区别:
① break :结束当前的循环体(如 for、while)
②continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
③return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
(7)arguments的使用: 当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
①具有 length 属性
②按索引方式储存数据
③不具有数组的 push , pop 等方法
// arguments 的使用 只有函数才有 arguments对象 而且是每个函数都内置好了这个arguments
function fn() {
// console.log(arguments); // 里面存储了所有传递过来的实参 arguments = [1,2,3]
// console.log(arguments.length);
// console.log(arguments[2]);
// 我们可以按照数组的方式遍历arguments
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
}
fn(1, 2, 3);
注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。
(8)函数案例: 函数内部可以调用另一个函数,在同一作用域代码中,函数名即代表封装的操作,使用函数名加括号即可以将封装的操作执行。
// 利用函数翻转任意数组 reverse 翻转
function reverse(arr) {
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
return newArr;
}
var arr1 = reverse([1, 3, 4, 6, 9]);
console.log(arr1);
// 利用函数冒泡排序 sort 排序
function sort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
}
var arr1 = sort([1, 4, 2, 9]);
console.log(arr1);
(9)函数的两种声明方式:
①自定义函数方式(命名函数)
②利用函数关键字 function 自定义函数方式
// 声明定义方式
function fn() {...}
// 调用
fn();
// 函数的两种声明方式
// 1. 利用函数关键字自定义函数(命名函数)
function fn() {
}
fn();
// 2. 函数表达式(匿名函数)
// var 变量名 = function() {};
var fun = function(aru) {
console.log('我是函数表达式');
console.log(aru);
}
fun('你好啊');
// (1) fun是变量名 不是函数名
// (2) 函数表达式声明方式跟声明变量差不多,只不过变量里面存的是值 而 函数表达式里面存的是函数
// (3) 函数表达式也可以进行传递参数
①因为有名字,所以也被称为命名函数
②调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
③函数表达式方式(匿名函数)
利用函数表达式方式的写法如下:
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数,这个fn 里面存储的是一个函数,函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的,函数调用的代码必须写到函数体后面