设计模式-单例模式

本文介绍了单例模式的实现原理,包括私有构造函数、静态变量存储唯一实例、getInstance方法以及使用volatile和双重检测同步。重点阐述了在重量级对象创建如线程池和数据库链接池中的应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。

实现需要三个必要的条件

1、单例类的构造函数必须是私有的,即该类不能被继承
2、单例类通过一个私有的静态变量来存储其唯一实例
3、单例类通过提供一个公开的静态方法,使得外部使用者可以访问类的唯一实例

应用场景

重量级对象的创建,比如线程池,数据库链接池

示例代码

public class Singleton { 
  private volatile static Singleton instance; //volatile 关键字,禁止指令重排序
  
  private Singleton () {}
  
  public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
      synchronized(Singleton.class) { // 注意这里是类级别的锁
        if (instance == null) {       // 这里的检测避免多线程并发时多次创建对象
          instance = new Singleton();
        }
      }
    }
    return instance;
  }
}

优点: 1、线程安全
            2、双重检测, 加锁优化
            3、禁止指令重排序
            4、初始化 给静态变量赋值

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