Java知识点总结-07形参内部类

 一:形式参数问题

     数据类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean

     引用数据类型:类,接口,数组


     形式参数:

             基本类型:要的是该基本类型的数据值

             引用类型:要的是该引用类型的对象

                      A:数组    要的是该数据类型的数组对象(地址值)

                      B:类      要的是该类或子类的对象(地址值)

                      C:抽象类:   要的是该抽象类的子类对象(地址值)

                      D:接口: 要的是该接口的实现类对象(地址值)

二:返回值问题

          返回值:

                       基本类型:byte,short ,int,long,float,double,char,boolean

                       引用类型:类,接口,数组

          返回值之基本类型:

                       基本类型:返回的是该基本类型的数据值

          返回值之引用类型:

                   返回值是类名:其实返回的是该类对象或者其子类对象(地址值)

                   返回值是抽象类名:要的是该抽象类的子类对象(地址值)

                   返回值是接口名:要的是该接口的实现类对象(地址值)



三:内部类

         定义:把类A定义在类B的内部,类A就被称为内部类


        1 .访问特点:

                 A: 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

                 B: 外部类要想访问内部类成员,需要创建对象


         2. 内部类分类:

                     成员位置:成员内部类

                     局部位置:局部内部类

            

         3.成员内部类:

                        外界如何创建对象

                            

                        外部类.内部类   对象名 = 外部类对象.内部类对象;

                          Outer.Inner     oi   =new   Outer().new Inner();

           

         内部类的关键词限定:

                     private:为了我们访问数据的安全性

                 

                 class Body{

                           private class Heart{

                                     public void operator(){

                                           System.out.println("给心脏搭个桥");

                            }

      }

      public void method()  {   

                        if(你是医生吗?) {

                        Heart h = new Heart();

                              h.operator();

                   }

                }

             }

    

       直接访问: 

               Body.Hert  bh =new  Body().new Heart();

               bh.operator();

       为了身体安全,外界是不能让他们直接创建对象,通过private进行修饰

           这时候就可以用:

                Body b= new Body();

                b.method();

                  

            B:static  为了我们访问数据的方便性
                      class Outer {
 
                                  public static class Inner {
                                              public void show() {
                                              System.out.println("show");
                                         }
 
                                              public static void show2() {
                                                     System.out.println("show2");
                                                           }
                                           }
 
                             }
 
                                  class InnerClassDemo3 {
                                          public static void main(String[] args) {
                                             // 限定的新静态类
                                              //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
                                               / /格式:
                                                 Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
                                                         oi.show();
                                                         oi.show2();
 
                                                  //Outer.Inner.show();
                                                 Outer.Inner.show2();
                                           }

                                       }

                  4.匿名内部类

                           没有名字的局部内部类,就是内部类的简化写法

                    前提:

                           存在一个类或者接口

                           这里的类可以是具体类也可以是抽象类

           

                     格式:

                                  new  类名或者接口名(){

                                              重写方法;               

                                    };

 

                      本质: 是一个继承了类或者实现了接口的子类匿名对象


       

      











  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值