一:线程中的各种方法:
1.public final void join():执行完这个线程,其他线程才能开始抢占
MyThread m1=new MyThread();
MyThread m2=new MyThread();
mt1.start();
mt1.join();
mt2.start();
2. public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象, 并执行其他线程,但实际并无法实现
3.线程死亡 public final void stop():直接杀死
public void interrupt():直接杀死,在死前,还可以有遗言,就是将run方法中的代码执行完
4.线程组:它可以对一批线程进行管理,默认情况下所有线程属于主线程组
A:创建线程: MyThread mt1=new MyThread();
获得线程组对象: ThreadGroup tg1=mt1.getThreadGroup();
获得线程组名称: tg1.getName()
B:创建线程组对象: ThreadGroup tg=new ThreadGroup("刘德华");
给线程分配线程组: Thread t3=new Thread(tg,new MyRunnable());
获取线程组对象 ThreadGroup tg3=t3.getThreadGroup();
给线程组命名
二:线程池:当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用
1.创建线程池:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); 数字是几个线程
2.一般流程:
1.创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
2.创建了实现Runnable接口的对象
MyRunnable my1=new MyRunnable();
3.提交任务,执行run()方法
pool.submit(my1);
4.关闭线程池
pool.shutdown();
3.实现Runnable接口实现线程池和实现Callable接口实现线程池的区别
Callable 会返回结果并抛出异常
三:定时器 Timer
public abstract void run()放的是所要执行的任务代码
1.创建Timer对象
Timer t = new Timer();
2.延迟多久执行任务,MyTimerTask是Timer的子类
t.schedule(new MyTimerTask(t), 10000);
3.终止计时器
t.cancel();
4.延迟多久并隔多久执行一次
t.schedule(new MyTimerTask2(), 5000, 1000);
如何定时删除一个文件?
Timer t = new Timer();
String time = "2017-05-20 16:31:00";
Date date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse(time);
System.out.println(date);
//所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务
t.schedule(new MyTimerTask(), date);
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
//任务:删除D://a.txt文件
File file = new File("D://a.txt");
file.delete();
}
}
创建学生信息获取:将学生对象作为参数传入每个类的构造中,这样他们就使用 的都是同一个对象了
public class GetThread implements Runnable {
private Student s;
public GetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (s) {
// 判断对象有没有数据
if (!s.flag) {
try {
s.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(s.name+"--"+s.age);
//当获取线程从学生对象中获取了数据之后,我们默认为他已经没有数据了
//此时我们应该继续让设置线程继续给学生对象设置信息
s.flag=false;
s.notify();
}
}
}
}
public class SetThread implements Runnable {
private Student s;
private int x = 0;
public SetThread(Student s){
this.s=s;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(s){
//判断该对象此时有没有数据
if(s.flag){
try {
s.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if (x%2==0) {
s.name = "刘嘉玲";
s.age = 50;
}else {
s.name = "冠希";
s.age = 35;
}
x++;//x=1
s.flag=true;
s.notify();
//如果有等待线程就唤醒,如果没有,则没有任何操作
}
}
}
}
public class Student {
String name;
int age;
boolean flag;
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建学生对象
Student s = new Student();
// 创建设置线程和获取线程
SetThread st = new SetThread(s);
GetThread gt = new GetThread(s);
Thread t1=new Thread(st);
Thread t2=new Thread(gt);
t1.start();
t2.start();
}
}
本来应该输出一次刘嘉玲,在输出一次陈冠希,每人之输出一次且轮流输出;
但cup的一点点时间够程序执行很多次,所以我们要用等待唤醒机制实现礼让功能
public class GetThread implements Runnable {
private Student s;
public GetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (s) {
// 判断对象有没有数据
if (!s.flag) {
try {
s.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(s.name+"--"+s.age);
//当获取线程从学生对象中获取了数据之后,我们默认为他已经没有数据了
//此时我们应该继续让设置线程继续给学生对象设置信息
s.flag=false;
s.notify();
}
}
}
}
public class SetThread implements Runnable {
private Student s;
private int x = 0;
public SetThread(Student s){
this.s=s;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(s){
//判断该对象此时有没有数据
if(s.flag){
try {
s.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if (x%2==0) {
s.name = "刘嘉玲";
s.age = 50;
}else {
s.name = "冠希";
s.age = 35;
}
x++;//x=1
s.flag=true;
s.notify();
//如果有等待线程就唤醒,如果没有,则没有任何操作
}
}
}
}public class Student {
String name;
int age;
boolean flag;
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建学生对象
Student s = new Student();
// 创建设置线程和获取线程
SetThread st = new SetThread(s);
GetThread gt = new GetThread(s);
Thread t1=new Thread(st);
Thread t2=new Thread(gt);
t1.start();
t2.start();
}
}
在进行优化,将学生类私有化,只提供一个公共的访问方法的口
public class GetTread implements Runnable {
private Student s;
public GetTread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
s.getInfo();
}
}
}
public class SetThread implements Runnable {
private Student s;
private int x = 0;
public SetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while(true){
if(x%2==0){
s.setIofo("刘嘉玲", 45);
}else{
s.setIofo("梁朝伟", 50);
}
x++;
}
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
private boolean flag;
public synchronized void setIofo(String name, int age) {
if (this.flag) {
//判断设置线程是否有数据
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//没有值的话,在这里给对象设置数据
this.name=name;//后面的name就是输入的数据,前面的name变量
this.age=age;
//更改标记,唤醒获取线程获取数据
this.flag=true;
this.notify();
}
//提供公共的方法获取信息
public synchronized void getInfo(){
if(!this.flag){
//没有值,获取线程开始等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//有数据,取数据
System.out.println(this.name+"--"+this.age);
//取完数据之后,就没有数据了,唤醒设置线程
this.flag=false;
this.notify();
}
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s=new Student();
//创建设置线程和获取线程
SetThread st=new SetThread(s);
GetTread gt=new GetTread(s);
Thread t1=new Thread(st);
Thread t2=new Thread(gt);
//开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}