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原创 第十章实验
实验目的和要求1.正确理解C++的异常处理机制。2.学习异常处理的声明和执行过程。实验内容1.下面是一个文件打不开的异常处理程序,分析程序并完成相应问题。[cpp] view plain copy//sy10_1.cpp #include #include <fstream> #include <iostream> using namespace std; int...
2018-06-24 17:05:51
199
原创 第九章实验
一、实验目的和要求1.掌握格式化的输入输出方法。2.熟悉系统提供的输入操作函数。3.掌握磁盘文件的输入输出方法。二、实验内容1.程序sy9_1.cpp用以打印表中的数据,但程序中存在逻辑错误。上机调试后写出正确的代码。[cpp] view plain copy#include<iostream> #include<iomanip> using names...
2018-06-22 13:02:02
307
原创 第九章习题
一、填空题(1)运行异常,可以 预料 ,但不能避免,它是由 系统运行环境 造成的。(2)在小型程序开发中,一旦发生异常所采取的方法一般是 将程序立即中断运行,从而无条件释放所有资源 。(3)C++的异常处理机制使得异常的引发和处理 不必 在同一函数中。(4)如果预料某段程序(成对某个函数的调用)有可能发生异常,就将它放在 try语句块 中。(5)如果某段...
2018-06-21 22:37:17
188
原创 第八章实验:
实验目的和要求1.能够使用C++模板机制定义重载函数。2.能够实例化及使用模板函数。3.能够实例化和使用模板类。4.应用标准C++模板库(STL)通用算法和函数对象实现查找和排序。实验内容1.分析并调试下列程序,了解函数模板的使用。[html] view plain copy#include<iostream> using namespace std; templa...
2018-06-21 10:09:36
313
原创 第八章习题
一、填空题(1)在C++ 的输人输出系统中,最核心的对象是 流 。执行输人和输出操作的类体系叫做 流类 。 (2)当实际进行I/O操作时,cin 与 标准输入 设备相关联。(3) C++的流类库预定义了4个流,它们是 cin 、 cout 、 cerr 和 clog 。(4)使...
2018-06-20 13:16:13
204
原创 第七章实验:运算符重载
一、实验目的和要求 熟悉运算符重载的定义和使用方法二、实验内容1.调试下列程序[cpp] view plain copy//sy7_1.cpp #include<iostream> using namespace std; class complex { public: complex(){real=imag=0.0;} ...
2018-06-12 20:39:03
271
原创 第七章习题
一、名词解释函数模板:一个带类属参数的函数;类模板:一个带类属参数的类;模板函数:通过参数实例化可以再构造出具体的函数;模板类:通过参数实例化可以再构造出具体的类;二、填空题(1)C++支持两种模板,一种是 函数模板 ,另一种是 类模板 。(2)关键字 template 是定义模板的关键字。(3)<模板参数表>中包含一个或多个用逗号分开的模板参数项,每...
2018-06-12 20:33:09
285
原创 第六章:多态性与虚函数
一:实验目的和要求了解静态联编的动态联编的概念。掌握动态联编的条件。实验内容1.分析并调试下列程序。[html] view plain copy#include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void f(float x){cout<<"Ba...
2018-06-12 20:23:46
218
原创 第六章习题
一、填空题(1)运算符的重载实际上是 ( 函数 )的重载。(2)运算符函数必须被重载为 ( 非静态成员函数 ),或被重载为 ( 友元函数 )。 。(3)成员函数重载运算符需要的参数的个数总比它的操作数( 少 )一个。(4)重载赋值运算符时,通常返回调用该运算符的 (对象的引用) ,这样赋值就能进行连续赋值操作。(5)重载“[ ]”函数必须且只能带( 整型 )个形参,且规定其参数的类型。...
2018-06-12 20:11:44
181
原创 第五章实验:继承与派生
一、实验目的和要求1、掌握派生类的定义方法和派生类构造函数的定义方法。2、掌握在不同继承方式的情况下,基类成员在派生类中的访问权限。3、掌握在多继承方式的情况下,构造函数与析构函数的调用时机与顺序。二、实验内容1、调试下列程序,并在对程序进行修改后再调试,指出调试中的出错原因。[cpp] view plain copy//sy5_1.cpp #include<iostream> u...
2018-06-06 20:02:49
514
原创 第四章实验:静态成员与友元
一、实验目的和要求 了解成员函数的特性,掌握静态成员、友元等概念。二、实验内容1、调试下列程序,写出输出结果,并分析输出结果。[cpp] view plain copy//sy4_1.cpp #include<iostream> using namespace std; class My { public: My(int aa) { A=a...
2018-06-06 19:56:49
1004
原创 第三章实验:构造函数和析构函数
一、实验目的和要求1、熟悉类的定义格式和类中成员的访问权限。2、构造函数与析构函数的调用时机与顺序。3、掌握对象的定义以及对象的初始化的时机与方法。二、实验内容1、下面程序sy3_1.cpp中用ERROR表明的语句有错,在不删除和增加代码行的情况下,改正错误语句,使其正确运行。[cpp] view plain copy//sy3_1.cpp #include<iostream> u...
2018-06-06 19:54:54
471
原创 第五章习题
一、填空题(1)C++的两种联编方式为:动态联编和静态联编。(2)C++支持两种多态性,静态联编所支持的多态性被称为编译时的多态性、动态联编所支持的多态性被称为运行时的多态性。(3)重载函数在编译时表现出多态性,是静态联编;而虚函数则在运行时表现出多态性是动态联编。(4)为了区分重载函数,把一个派生类中重定义基类的虚函数称为覆盖。(5)如果派生类与基类的虚函数仅仅返回类型不同,其余相同,则c++认...
2018-06-06 19:49:43
286
原创 第四章:习题
一、填空题(1)如类果类A继承了B,那么类A被称为 基 类,而类B被称为 派生 类。(2)C++的两种继承为: 单继承 和 多继承 。(3)在默认情况下的继承方式为 私有继承方式 。(4)从基类中公有派生一个类时,基类的公有成员就成为派生类的 公有 成员,而这个基类的保护成员就成为派生类的 保护成员。(5)C++提供了 多继承 机制,允许一个派生类可以继承多个基类,甚至这些基...
2018-06-05 20:03:49
285
原创 第三章:习题
一、填空题(1)类定义中关键字private、public和protected以后的成员的访问权限分别是共有、保护和私有。如果没有使用关键字,则所有成员默认定义为private权限。具有public访问权限的数据成员才能被不属于该类的函数所直接访问。(2)定义成员函数时,运算符“::”是作用域运算符,“MyClass::”用于表明其后的成员函数是在“MyClass”中说明的。(3)在程序运行时,通...
2018-06-05 19:06:52
410
原创 第二章实验 引用与函数
一:实验目的和要求1.熟悉引用的概念,掌握引用的定义方法,学会引用在C++程序中的应用。2.掌握函数的定义和调用方法。3.练习重载函数的使用。二:实验内容1.调试下列程序,写出输出结果,并解释输出结果。(1)[cpp] view plain copy//(1)sy2_1.cpp #include<iostream> using namespace std; int main() ...
2018-06-05 19:04:28
217
原创 第二章练习
一、名词解释引用:所谓引用,就是给对象起一个别名,使用该别名可以存取该对象。换句话说,是使新的对象和原对象共用一个地址。内联函数:内联函数是使用inline关键字声明一个函数。重载函数:重载函数通常用来对具有相似行为而数据类型不同的操作提供一个通用的名称。二、填空题(1)一般情况下,用C++语言编写的程序是由 函数 加上 类 组成的。 (2) C++有两种注释符号,一种是//,另一种是/*,,,...
2018-03-26 19:28:15
220
原创 第一章实验 简单的C++程序
实验目的和要求1.熟悉Code::Blocks 16.01编译系统的常用功能。2.学会使用Code::Blocks 16.01编译系统实验的C++程序。3.熟悉C++程序的基本结构,学会使用简单的输入/输出操作。实验内容1.编译下列程序,改正所出现的错误信息,并写出输出结果。运行结果如下:修改程序如下:正确程序运行结果如下:运行结果如下:修改程序如下:正确程序运行结果如下:运行结果如下:修改程序如...
2018-03-26 18:43:49
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原创 第一章练习题
第一章 面向对象程序设计概论 课后习题一、名词解释1、抽象:抽象就是忽略事物中与当前目标无关的非本质特征,而强调与当前目标有关的本质特征,从而找出事物的共性,并把具有共性的事物划为一类,得到一个抽象的概念。2、封装:面向对象方法中的封装就是把抽象出来的对象的属性和行为结合成一个独立的单位,并尽可能的隐蔽对象内部的细节3、消息: 消息是面向对象程序设计用来描述对象之间通信的机制。 一个消息就是...
2018-03-26 18:18:38
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空空如也
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