C#学习之多线程开发技术(六)

线程同步LOCK锁
     在Framework中已经为我们提供了三个加锁的机制,分别是
           Monitor
           Lock关键字
           Mutex类 
     都是锁定数据或是锁定被调用的函数
     Mutex则多用于锁定多线程间的同步调用。简单的说,MonitorLock多用于锁定被调用端,而Mutex则多用锁定调用端。
     MonitorLock将代码段标记为临界区,其实现原理是首先锁定某一私有对象,然后执行代码段中的语句,当代码段中的语句执行完毕后,再解除锁。
-----------------LOCK结构
private  Object obj = new Object();//定义一私有对象
//……其它代码
lock(this)
{
	//……操作临界资源
} 
 例如:
lock(this)
{
     Console.WriteLine("{0}{1}", str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
     Thread.Sleep(50);
}
----------------lock举例(控制台程序)
     下面程序中有两个线程thread1thread2和一个TestFunc函数,TestFunc会打印出调用它的线程名和调用的时间(mm级的),两个线程分别以30mm和100mm来调用TestFunc这个函数。TestFunc执行的时间为50mm。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace 线程同步
{
    class Program
    {
        #region 变量区
        Thread thread1 = null;
        Thread thread2 = null;
        Mutex metux = null;
        #endregion
        static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            p.RunThread();

            Thread.Sleep(10000);
            p.CloseThread();
        }
        ///---
        public Program()
        {
            metux = new Mutex();
            thread1 = new Thread(thread1Func);
            thread2 = new Thread(thread2Func);
        }
        /// <summary>
        /// ---启动线程
        /// </summary>
        public void RunThread()
        {
            thread1.Start();
            thread2.Start();
        }

        /// <summary>
        /// ---线程1
        /// </summary>
        private void thread1Func()
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                TestFunc("thread1 had run " + i.ToString() + "times   ");
                Thread.Sleep(30);
            }
        }
        /// <summary>
        /// ---线程2
        /// </summary>
        private void thread2Func()
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                TestFunc("thread2 had run " + i.ToString() + "times   ");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }

        /// <summary>
        /// ---调用函数
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        private void TestFunc(string str)
        {
            lock(this)
            {
                Console.WriteLine("{0}{1}", str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
                Thread.Sleep(50);
            }
        }

        /// <summary>
        /// ---杀死线程
        /// </summary>
        private void CloseThread()
        {
            if (thread1.IsAlive)
            {
                thread1.Abort();
            }
            if (thread2.IsAlive)
            {
                thread2.Abort();
            }
        }
    }
}
  输出结果(不同计算机上,结果可能不同):


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值