面向对象编程(基础)
面向对象与面向过程(理解)
- 1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
- 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
JVM内存结构
- 编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。
- 我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。
- 虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中
- 堆,我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。
- 方法区:类的加载信息、常量池、静态域
1、类与对象
1、类与对象的内存分配机制
-
java内存的结构分析
- 1、栈:一般存放基本数据类型(局部变量)
- 2、堆:存放对象(Cat cat,数组等)
- 3、方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息
例如:示意图【Cat(name,age,price)】
-
java创建对象的流程简单分析
Person p=new Person(); p.name="jack"; p.age=10;
- 1、先加载Person类信息(属性和方法信息,只会加载一次)
- 2、在堆中分配空间,进行默认初始化
- 3、把地址赋给p,p就指向对象
- 4、进行指定初始化,比如 p.name=“jack”; p.age=10;
2、方法调用机制分析
- 当程序执行到方法是,就会开辟一个独立的空间(栈空间)
- 当方法执行完毕,或者执行到 return 语句时,就会返回
- 返回到调用方法的地方
- 返回后,继续执行方法后面的代码
- 当main方法(栈)执行完毕,整个程序退出
3、递归调用
1、重要规则
- 1、执行一个方法是,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 2、方法的局部变量是独立的,不会相互影响
- 3、如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据
- 4、递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError
- 5、当一个方法执行完毕,挥着遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕
2、打印问题
public void test(int n){
if(n>2){
test(n-1);
}
System.out.println("n="+n);
}
3、阶乘问题
public int factorial(int n){
if(n==1){
retrun 1;
}else{
return factorial(n-1) * n;
}
}
4、方法重载 Overlord
1、重载的好处
- 减轻了起名的麻烦
- 减轻了记名的麻烦
2、注意细节
- 方法名:必须相同
- 形参列表:必须不同(形参类型或个数或顺序,至少有一样不同,参数名无要求)
- 返回类型:无要求
5、可变参数
1、基本语法
访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型… 形参名){}
2、注意细节
- 1、可变参数的实参可以为0个或任意多个
- 2、可变参数的实参可以为数组
- 3、可变参数的本质就是数组
- 4、可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后
- 5、一个形参列表中只能出现一个可变参数
6、作用域
1、注意细节
- 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
- 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名
- 属性生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量,生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁。
- 作用域范围不同
- 全局变量 / 属性:可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用)
- 局部变量:只能在本类中对应的方法中使用
- 修饰符不同
- 全局变量 / 属性可以加修饰符
- 局部变量不可以加修饰符
7、构造方法 / 构造器
1、基本语法
【修饰符】 方法名(形参列表){ 方法体; }
2、解释说明
- 构造器的修饰符可以默认,也可以是public ,protected,private
- 构造器没有返回值
- 方法名和类名必须一样
- 参数列表和成员方法一样的规则
- 构造器的调用由系统完成
- 主要作用:完成对新对象的初始化
- 在创建对象时,系统会自动的调用该类的构造器完成对对象的初始化
3、对象创建流程分析
- 1、加载Person类信息(Person.class),只会加载一次
- 2、在堆中分配空间(地址)
- 3、完成对象初始化
- 3.1、默认初始化 age = 0,name=null
- 3.2、显示初始化 age=90 name=null
- 3.3、构造器的初始化 age=20,name=小倩
- 4、对象在堆中的地址返回给 p(p是对象名,也可以理解成对象的引用)
8、this关键字
1、注意事项
- this关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
- this用于区分当前类的属性和局部变量
- 访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表)
- 访问构造器语法:this(参数列表);注意:只能在构造器中使用
- this不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用
2、this内存分析
public class This01 {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
Dog dog1 = new Dog("大壮", 3);
System.out.println("dog1的hashcode=" + dog1.hashCode());
dog1.info();
System.out.println("============");
Dog dog2 = new Dog("大黄", 2);
System.out.println("dog2的hashcode=" + dog2.hashCode());
dog2.info();
}
}
class Dog{ //类
String name;
int age;
// public Dog(String dName, int dAge){//构造器
// name = dName;
// age = dAge;
// }
//如果我们构造器的形参,能够直接写成属性名,就更好了
//但是出现了一个问题,根据变量的作用域原则
//构造器的name 是局部变量,而不是属性
//构造器的age 是局部变量,而不是属性
//==> 引出this关键字来解决
public Dog(String name, int age){//构造器
//this.name 就是当前对象的属性name
this.name = name;
//this.age 就是当前对象的属性age
this.age = age;
System.out.println("this.hashCode=" + this.hashCode());
}
public void info(){//成员方法,输出属性x信息
System.out.println("this.hashCode=" + this.hashCode());
System.out.println(name + "\t" + age + "\t");
}
}
面向对象编程(中级)
1、包
命名规范
- com.公司名.项目名.业务模块名
2、访问修饰符
访问级别 | 访问控制修饰符 | 同类 | 同包 | 子类 | 不同包 |
---|---|---|---|---|---|
公开 | public | √ | √ | √ | √ |
受保护 | protected | √ | √ | √ | × |
默认 | default | √ | √ | × | × |
私有 | private | √ | × | × | × |
3、封装
1、注意细节
- 1、子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过公关的方法去访问
- 2、子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
- 3、当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
- 4、如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显示的调用一下:super(参数列表);
- 5、super在使用时,必须放在构造器第一行(super只能在构造器中使用)
- 6、super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
- 7、java所有类都是Object类的子类,Object是所有类的基类
- 8、父类构造器的调用不限于直接父类;一直往上追溯直到Object类(顶级父类)
- 9、子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即java中是单继承机制
- 10、不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
public class TopBase { //父类是Object
public TopBase() {
//super(); Object的无参构造器
System.out.println("构造器TopBase() 被调用...");//1
}
}
public class Base extends TopBase { //父类
//4个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public Base() { //无参构造器
System.out.println("父类Base()构造器被调用....");
}
public Base(String name, int age) {//有参构造器
//默认super()
System.out.println("父类Base(String name, int age)构造器被调用....");
}
public Base(String name) {//有参构造器
System.out.println("父类Base(String name)构造器被调用....");
}
//父类提供一个public的方法,返回了n4
public int getN4() {
return n4;
}
public void test100() {
System.out.println("test100");
}
protected void test200() {
System.out.println("test200");
}
void test300() {
System.out.println("test300");
}
private void test400() {
System.out.println("test400");
}
//call
public void callTest400() {
test400();
}
}
//输入ctrl + H 可以看到类的继承关系
public class Sub extends Base { //子类
public Sub(String name, int age) {
//1. 老师要调用父类的无参构造器, 如下或者 什么都不写,默认就是调用super()
//super();//父类的无参构造器
//2. 老师要调用父类的 Base(String name) 构造器
//super("hsp");
//3. 老师要调用父类的 Base(String name, int age) 构造器
super("king", 20);
//细节: super在使用时,必须放在构造器第一行
//细节: super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
//this() 不能再使用了
System.out.println("子类Sub(String name, int age)构造器被调用....");
}
public Sub() {//无参构造器
//super(); //默认调用父类的无参构造器
super("smith", 10);
System.out.println("子类Sub()构造器被调用....");
}
//当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
public Sub(String name) {
super("tom", 30);
//do nothing...
System.out.println("子类Sub(String name)构造器被调用....");
}
public void sayOk() {//子类方法
//非私有的属性和方法可以在子类直接访问
//但是私有属性和方法不能在子类直接访问
System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
test100();
test200();
test300();
//test400();错误
//要通过父类提供公共的方法去访问
System.out.println("n4=" + getN4());
callTest400();//
}
}
2、继承的内存布局
3、继承的本质
/**
* 讲解继承的本质
*/
public class ExtendsTheory {
public static void main(String[] args) {
Son son = new Son();//内存的布局
//?-> 这时请大家注意,要按照查找关系来返回信息
//(1) 首先看子类是否有该属性
//(2) 如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息
//(3) 如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息..)
//(4) 如果父类没有就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到Object...
System.out.println(son.name);//返回就是大头儿子
//System.out.println(son.age);//返回的就是39
//System.out.println(son.getAge());//返回的就是39
System.out.println(son.hobby);//返回的就是旅游
}
}
class GrandPa { //爷类
String name = "大头爷爷";
String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa {//父类
String name = "大头爸爸";
private int age = 39;
public int getAge() {
return age;
}
}
class Son extends Father { //子类
String name = "大头儿子";
}
4、super关键字
1、注意细节
- super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员,如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问就遵循就近原则
2、super和this的比较
No. | 区别点 | this | super |
---|---|---|---|
1 | 访问属性 | 访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找 | 从父类开始查找属性 |
2 | 调用方法 | 访问本类中的方法,如果本类中没有此方法从父类继续查找 | 从父类开始查找方法 |
3 | 调用构造器 | 调用本类构造器,必须放在第一行 | 调用父类构造器,必须放在第一行 |
4 | 特殊 | 表示当前对象 | 子类中访问父类对象 |
5、方法重新 Override
1、注意细节
-
子类的方法的参数,方法名称要和父类方法的参数,方法名称完全一样
-
子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类 如:父类返回类型为Object 子类为String
-
子类方法不能缩小父类方法的访问权限
2、重写和重载的比较
名称 | 发生范围 | 方法名 | 形参列表 | 返回类型 | 修饰符 |
---|---|---|---|---|---|
重载(Overload) | 本类 | 必须一样 | 类型,个数或者顺序至少有一个不同 | 无要求 | 无要求 |
重写(Override) | 父子类 | 必须一样 | 相同 | 子类重写的方法,返回的类型和父类返回的类型一致,或者是其子类 | 子类方法不能缩小父类方法的访问范围 |
6、多态
1、基本介绍
-
方法或对象具有多种形态
-
多态是建立在封装和继承基础之上的
-
重写,重载就体现了多态
2、注意细节
-
对象的编译类型和运行类型可以不一致,编译类型在定义时,就确定,不能变化
-
对象的运行类型是可以变化的,可以通过getClass() 来查看运行类型
-
多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
-
属性没有重写之说!属性的值看编译类型
-
instanceof 比较运算符,判断对象的运行类型是什么
public class PolyDetail03 { public static void main(String[] args) { BB bb = new BB(); System.out.println(bb instanceof BB);// true System.out.println(bb instanceof AA);// true //aa 编译类型 AA, 运行类型是BB //BB是AA子类 AA aa = new BB(); System.out.println(aa instanceof AA); System.out.println(aa instanceof BB); Object obj = new Object(); System.out.println(obj instanceof AA);//false String str = "hello"; //System.out.println(str instanceof AA); System.out.println(str instanceof Object);//true } } class AA {} //父类 class BB extends AA {}//子类 //----------------------------------------------------------------------------- public class Homework15 { public static void main(String[] args) { AAA obj = new BBB();//向上转型 AAA b1 = obj; System.out.println("obj的运行类型=" + obj.getClass());//BBB obj = new CCC();//向上转型 System.out.println("obj的运行类型=" + obj.getClass());//CCC obj = b1; System.out.println("obj的运行类型=" + obj.getClass());//BBB } } class AAA {}//超类 class BBB extends AAA {}//父类 class CCC extends BBB {}//子类
3、向上转型
- 多态是向上转型
- 本质:父类的引用指向了子类的对象
- 语法:父类类型 引用名 = new 子类类型();
- 特点
- 编译类型看左边,运行类型看右边
- 可以调用父类中的所有成员(序遵守访问权限)
- 不能调用子类中的特有成员
- 最终运行效果看子类的具体实现
public class PolyDetail {
public static void main(String[] args) {
//向上转型: 父类的引用指向了子类的对象
//语法:父类类型引用名 = new 子类类型();
Animal animal = new Cat();
Object obj = new Cat();//可以吗? 可以 Object 也是 Cat的父类
//向上转型调用方法的规则如下:
//(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
//(2)但是不能调用子类的特有的成员
//(#)因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
//animal.catchMouse();错误
//(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现, 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
//,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。
animal.eat();//猫吃鱼..
animal.run();//跑
animal.show();//hello,你好
animal.sleep();//睡
//老师希望,可以调用Cat的 catchMouse方法
//多态的向下转型
//(1)语法:子类类型 引用名 =(子类类型)父类引用;
//问一个问题? cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();//猫抓老鼠
//(2)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
Dog dog = (Dog) animal; //可以吗?
System.out.println("ok~~");
}
}
//Animal类
public class Animal {
String name = "动物";
int age = 10;
public void sleep(){
System.out.println("睡");
}
public void run(){
System.out.println("跑");
}
public void eat(){
System.out.println("吃");
}
public void show(){
System.out.println("hello,你好");
}
}
//Cat类
public class Cat extends Animal {
public void eat(){//方法重写
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse(){//Cat特有方法
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
//Dog类
public class Dog extends Animal {//Dog是Animal的子类
}
4、向下转型
- 多态的向下转型
- 语法:子类类型 引用名=(子类类型)父类类型;
- 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
- 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型中的对象
- 当向下转型后,可以调用子类类型中的所有成员
5、☆java动态绑定机制
- 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址 / 运行类型绑定
- 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明哪里使用
public class DynamicBinding {
public static void main(String[] args) {
//a 的编译类型 A, 运行类型 B
A a = new B();//向上转型
System.out.println(a.sum());//?40 -> 30
System.out.println(a.sum1());//?30-> 20
}
}
class A {//父类
public int i = 10;
//动态绑定机制:
public int sum() {//父类sum()
return getI() + 10;//20 + 10
}
public int sum1() {//父类sum1()
return i + 10;//10 + 10
}
public int getI() {//父类getI
return i;
}
}
class B extends A {//子类
public int i = 20;
// public int sum() {
// return i + 20;
// }
public int getI() {//子类getI()
return i;
}
// public int sum1() {
// return i + 10;
// }
}
6、多态的应用
1、多态数组
- 数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型
public class PloyArray {
public static void main(String[] args) {
//应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建1个Person对象、
// 2个Student 对象和2个Teacher对象, 统一放在数组中,并调用每个对象say方法
Person[] persons = new Person[5];
persons[0] = new Person("jack", 20);
persons[1] = new Student("mary", 18, 100);
persons[2] = new Student("smith", 19, 30.1);
persons[3] = new Teacher("scott", 30, 20000);
persons[4] = new Teacher("king", 50, 25000);
//循环遍历多态数组,调用say
for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
//老师提示: person[i] 编译类型是 Person ,运行类型是是根据实际情况有JVM来判断
System.out.println(persons[i].say());//动态绑定机制
//这里大家聪明. 使用 类型判断 + 向下转型.
if(persons[i] instanceof Student) {//判断person[i] 的运行类型是不是Student
Student student = (Student)persons[i];//向下转型
student.study();
//小伙伴也可以使用一条语句 ((Student)persons[i]).study();
} else if(persons[i] instanceof Teacher) {
Teacher teacher = (Teacher)persons[i];
teacher.teach();
} else if(persons[i] instanceof Person){
//System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
} else {
System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
}
}
}
}
public class Person {//父类
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String say() {//返回名字和年龄
return name + "\t" + age;
}
}
//Student 类
public class Student extends Person {
private double score;
public Student(String name, int age, double score) {
super(name, age);
this.score = score;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
//重写父类say
@Override
public String say() {
return "学生 " + super.say() + " score=" + score;
}
//特有的方法
public void study() {
System.out.println("学生 " + getName() + " 正在学java...");
}
}
//Teacher 类
public class Teacher extends Person {
private double salary;
public Teacher(String name, int age, double salary) {
super(name, age);
this.salary = salary;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//写重写父类的say方法
@Override
public String say() {
return "老师 " + super.say() + " salary=" + salary;
}
//特有方法
public void teach() {
System.out.println("老师 " + getName() + " 正在讲java课程...");
}
}
2、多态参数
- 方法定义的形参类型为父类类型,实参允许为子类类型
public class PloyParameter {
public static void main(String[] args) {
Worker tom = new Worker("tom", 2500);
Manager milan = new Manager("milan", 5000, 200000);
PloyParameter ployParameter = new PloyParameter();
ployParameter.showEmpAnnual(tom);
ployParameter.showEmpAnnual(milan);
ployParameter.testWork(tom);
ployParameter.testWork(milan);
}
//showEmpAnnual(Employee e)
//实现获取任何员工对象的年工资,并在main方法中调用该方法 [e.getAnnual()]
public void showEmpAnnual(Employee e) {
System.out.println(e.getAnnual());//动态绑定机制.
}
//添加一个方法,testWork,如果是普通员工,则调用work方法,如果是经理,则调用manage方法
public void testWork(Employee e) {
if(e instanceof Worker) {
((Worker) e).work();//有向下转型操作
} else if(e instanceof Manager) {
((Manager) e).manage();//有向下转型操作
} else {
System.out.println("不做处理...");
}
}
}
//父类
public class Employee {
private String name;
private double salary;
public Employee(String name, double salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
}
//得到年工资的方法
public double getAnnual() {
return 12 * salary;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
//子类 Manager
public class Manager extends Employee{
private double bonus;
public Manager(String name, double salary, double bonus) {
super(name, salary);
this.bonus = bonus;
}
public double getBonus() {
return bonus;
}
public void setBonus(double bonus) {
this.bonus = bonus;
}
public void manage() {
System.out.println("经理 " + getName() + " is managing");
}
//重写获取年薪方法
@Override
public double getAnnual() {
return super.getAnnual() + bonus;
}
}
//子类 Worker
public class Worker extends Employee {
public Worker(String name, double salary) {
super(name, salary);
}
public void work() {
System.out.println("普通员工 " + getName() + " is working");
}
@Override
public double getAnnual() { //因为普通员工没有其它收入,则直接调用父类方法
return super.getAnnual();
}
}
7、Object
1、== 和 equals 的比较
- == 是一个比较运算符
- == :既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
- ==:如果判断基本类型:判断的是值是否相等
- ==:如果判断引用类型:判断的是地址是否相等,即帕努单是不是同一个对象
- equals 方法
- equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型
- 默认判断的是地址是否相等,子类往往重写该方法,用于判断内容是否相等
//Object 中equals源码
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
//Integer 中equals源码
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
//String 中equals源码
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {//如果是同一个对象
return true;//返回true
}
if (anObject instanceof String) {//判断类型
String anotherString = (String)anObject;//向下转型
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回true
}
}
return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回false
}
2、hashCode方法
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
- 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
- 哈希值主要根据地址号来的,不能完全将哈希值等价于地址
3、toString方法
默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制
子类往往重写toString方法用于返回对象的属性信息
public class ToString_ {
public static void main(String[] args) {
/*
Object的toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的hashCode值转成16进制字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
}
}
class Monster {
private String name;
private String job;
private double sal;
public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
}
//重写toString方法, 输出对象的属性
//使用快捷键即可 alt+insert -> toString
@Override
public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
return "Monster{" +
"name='" + name + '\'' +
", job='" + job + '\'' +
", sal=" + sal +
'}';
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("fin..");
}
}
4、finalize方法
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
- 什么时候回收:当某个对象没有任何引用时,jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁对象,在销毁对象前,会先调用finalize方法
- 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的GC算法),也可以通过System.gc();主动触发垃圾回收机制
//演示 Finalize的用法
public class Finalize_ {
public static void main(String[] args) {
Car bmw = new Car("宝马");
//这时 car对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的finalize方法
//,程序员就可以在 finalize中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
//,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object类的 finalize, 即默认处理
//,如果程序员重写了finalize, 就可以实现自己的逻辑
bmw = null;
System.gc();//主动调用垃圾回收器
System.out.println("程序退出了....");
}
}
class Car {
private String name;
//属性, 资源。。
public Car(String name) {
this.name = name;
}
//重写finalize
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("我们销毁 汽车" + name );
System.out.println("释放了某些资源...");
}
}