在众多编程语言中,Java作为一种广泛应用的高级编程语言,以其强大的面向对象特性和跨平台性能而备受开发者青睐。本文将深入探讨Java面向对象编程的核心概念、特点以及应用实践。
目录
1、关键字:package、import
1.1 package包
package,称为包,用于指明该文件中定义的类、接口等结构所在的包。
1.1.1 语法格式
package 顶层包名.子包名 ;
示例
package pack1.pack2; //指定类PackageTest属于包pack1.pack2
public class PackageTest{
public void display(){
System.out.println("in method display()");
}
}
说明:
1、 一个源文件只能有一个声明包的package语句
2、package语句作为Java源文件的第一条语句出现。若缺省该语句,则指定为无名包。
3、包名,属于标识符,满足标识符命名的规则和规范(全部小写)、见名知意
包通常使用所在公司域名的倒置:com.atguigu.xxx。
大家取包名时不要使用" java.xx "包
4、包对应于文件系统的目录,package语句中用 “.” 来指明包(目录)的层次,每.一次就表示一层文件目录。
5、同一个包下可以声明多个结构(类、接口),但是不能定义同名的结构(类、接口)。不同的包下 可以定义同名的结构(类、接口)
1.1.2 包的作用
1、包可以包含类和子包,划分 项目层次 ,便于管理
2、帮助 管理大型软件 系统:将功能相近的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式
3、解决 类命名冲突 的问题
4、控制 访问权限
1.1.3 JDK中主要的包介绍
java.lang ----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread,提供常用功能
java.net ----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的 类。
java.util ----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关 的函数
java.text ----包含了一些java格式化相关的类
java.sql ----包含了java进行JDBC数据库编程 的相关类/接口
java.awt ----包含了构成抽象窗口工
1.2 import(导入)
为了使用定义在其它包中的Java类,需用import语句来显式引入指定包下所需要的类。相当于 import语 句告诉编译器到哪里去寻找这个类 。
1.2.1 语法格式
import 包名.类名;
示例:
import pack1.pack2.Test; //import pack1.pack2.*;表示引入pack1.pack2包中的所有结构
public class PackTest{
public static void main(String args[]){
Test t = new Test(); //Test类在pack1.pack2包中定义
t.display();
}
}
1.2.2 注意事项
1、import语句,声明在包的声明和类的声明之间。
2、如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可
3、如果使用 a.* 导入结构,表示可以导入a包下的所有的结构。举例:可以使用java.util.*的方式,一 次性导入util包下所有的类或接口。
4、如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。
5、如果已经导入java.a包下的类,那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入。
6、如果在代码中使用不同包下的同名的类,那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的是哪个类。
7、(了解) import static 组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法
2、封装性 (encapsulation)
2.1 何为封装性
所谓封装,就是把客观事物封装成抽象概念的类,并且类可以把自己的数据和方法只向可信的类或者对 象开放,向没必要开放的类或者对象隐藏信息。
2.2 Java如何实现数据封装
实现封装就是控制类或成员的可见性范围。这就需要依赖访问控制修饰符,也称为权限修饰符来控 制。
权限修饰符: public 、 protected 、 缺省 、 private 。
修饰符 | 本类内部 | 本包内 | 其他包的子类 | 其他非包子类 |
private | √ | × | × | × |
缺省 | √ | √ | × | × |
protected | √ | √ | √ | × |
public | √ | √ | √ | √ |
2.3 封装性的体现
2.3.1 成员变量/属性私有化
私有化类的成员变量,提供公共的get和set方法,对外暴露获取和修改属性的功能。
1、使用private修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;
public class Person {
private String name;
private int age;
private boolean marry;
}
2、提供 getXxx方法/setXxx方法,可以访问成员变量
public class Person {
private String name;
private int age;
private boolean marry;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setMarry(boolean m){
marry = m;
}
public boolean isMarry(){
return marry;
}
}
3、测试
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setName("张三");
System.out.println("p.name = " + p.getName());
p.setAge(23);
System.out.println("p.age = " + p.getAge());
p.setMarry(true);
System.out.println("p.marry = " + p.isMarry());
}
}
成员变量封装的好处:
1、让使用者只能通过事先预定的方法来 访问数据 ,从而可以在该方法里面加入控制逻辑,限制对成员 变量的不合理访问。还可以进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
2、便于修改 ,提高代码的可维护性。主要说的是隐藏的部分,在内部修改了,如果其对外可以的访问 方式不变的话,外部根本感觉不到它的修改。
3、关键字:this
3.1 this是什么
- 它在方法(准确的说是实例方法或非static的方法)内部使用,表示调用该方法的对象
它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。 -
this可以调用的结构:成员变量、方法和构造器
3.2 什么时候使用this
3.2.1 实例方法或构造器中使用当前对象的成员
在实例方法或构造器中,如果使用当前类的成员变量或成员方法可以在其前面添加this,增强程序的可读性。不过,通常我们都习惯省略this。
但是,当形参与成员变量同名时,如果在方法内或构造器内需要使用成员变量,必须添加this来表明该变量是类的成员变量。即:我们可以用this来区分成员变量
和局部变量
。
3.2.2 同一个类中构造器互相调用
this可以作为一个类中构造器相互调用的特殊格式。
-
this():调用本类的无参构造器
-
this(实参列表):调用本类的有参构造器
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参构造
public Student() {
this("",18);//调用本类有参构造器
}
// 有参构造
public Student(String name) {
this();//调用本类无参构造器
this.name = name;
}
// 有参构造
public Student(String name,int age){
this(name);//调用本类中有一个String参数的构造器
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getInfo(){
return "姓名:" + name +",年龄:" + age;
}
}
注意:
不能出现递归调用。比如,调用自身构造器。
推论:如果一个类中声明了n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了"this(形参列表)"
this()和this(实参列表)只能声明在构造器首行。
推论:在类的一个构造器中,最多只能声明一个"this(参数列表)"
4、继承(Inheritance )
4.1 继承的概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类中无需再定义这些属性和行为,只需要和抽取出来的类构成继承关系
。
继承的好处:
继承的出现减少了代码冗余,提高了代码的复用性。
继承的出现,更有利于功能的扩展。
继承的出现让类与类之间产生了is-a
的关系,为多态的使用提供了前提。
4.2 继承的语法
4.2.1 继承中的语法格式
通过 extends
关键字,可以声明一个类B继承另外一个类A,定义格式如下:
[修饰符] class 类A {
...
}
[修饰符] class 类B extends 类A {
...
}
4.2.2 继承中的基本概念
类B,称为子类、派生类(derived class)、SubClass
类A,称为父类、超类、基类(base class)、SuperClass
示例:
1、父类
/*
* 定义动物类Animal,做为父类
*/
public class Animal {
// 定义name属性
String name;
// 定义age属性
int age;
// 定义动物的吃东西方法
public void eat() {
System.out.println(age + "岁的"
+ name + "在吃东西");
}
}
2、子类
/*
* 定义猫类Cat 继承 动物类Animal
*/
public class Cat extends Animal {
int count;//记录每只猫抓的老鼠数量
// 定义一个猫抓老鼠的方法catchMouse
public void catchMouse() {
count++;
System.out.println("抓老鼠,已经抓了"
+ count + "只老鼠");
}
}
3、测试类
public class TestCat {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个猫类对象
Cat cat = new Cat();
// 为该猫类对象的name属性进行赋值
cat.name = "Tom";
// 为该猫类对象的age属性进行赋值
cat.age = 2;
// 调用该猫继承来的eat()方法
cat.eat();
// 调用该猫的catchMouse()方法
cat.catchMouse();
cat.catchMouse();
cat.catchMouse();
}
}
4.3 继承性的细节说明
1、子类会继承父类所有的实例变量和实例方法
2、子类不能直接访问父类中私有的(private)的成员变量和方法
3、在Java 中,继承的关键字用的是“extends”,即子类不是父类的子集,而是对父类的“扩展”
4、Java支持多层继承(继承体系)
5、一个父类可以同时拥有多个子类
6、Java只支持单继承,不支持多重继承
5、方法的重写 (override/overwrite )
子类可以对从父类中继承来的方法进行改造,我们称为方法的重写 (override、overwrite)
。也称为方法的重置
、覆盖
。
5.1 方法重写示例
新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:
public class Phone {
public void sendMessage(){
System.out.println("发短信");
}
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void showNum(){
System.out.println("来电显示号码");
}
}
//SmartPhone:智能手机
public class SmartPhone extends Phone{
//重写父类的来电显示功能的方法
public void showNum(){
//来电显示姓名和图片功能
System.out.println("显示来电姓名");
System.out.println("显示头像");
}
//重写父类的通话功能的方法
public void call() {
System.out.println("语音通话 或 视频通话");
}
}
public class TestOverride {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
SmartPhone sp = new SmartPhone();
// 调用父类继承而来的方法
sp.call();
// 调用子类重写的方法
sp.showNum();
}
}
5.2 方法重写的要求
1、子类重写的方法必须
和父类被重写的方法具有相同的方法名称
、参数列表
。
2、子类重写的方法的返回值类型不能大于
父类被重写的方法的返回值类型。(例如:Student < Person)。
注意:如果返回值类型是基本数据类型和void,那么必须是相同
3、子类重写的方法使用的访问权限不能小于
父类被重写的方法的访问权限。(public > protected > 缺省 > private)
注意:① 父类私有方法不能重写 ② 跨包的父类缺省的方法也不能重写
4、子类方法抛出的异常不能大于父类被重写方法的异常
此外,子类与父类中同名同参数的方法必须同时声明为非static的(即为重写),或者同时声明为static的(不是重写)。因为static方法是属于类的,子类无法覆盖父类的方法。
5.3 方法的重载与重写
方法的重载:方法名相同,形参列表不同。不看返回值类型。
方法的重写:子类可以对从父类中继承来的方法进行改造
1、同一个类中
public class TestOverload {
public int max(int a, int b){
return a > b ? a : b;
}
public double max(double a, double b){
return a > b ? a : b;
}
public int max(int a, int b,int c){
return max(max(a,b),c);
}
}
2、父子类中
public class TestOverloadOverride {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.method(1);//只有一个形式的method方法
Daughter d = new Daughter();
d.method(1);
d.method(1,2);//有两个形式的method方法
}
}
class Father{
public void method(int i){
System.out.println("Father.method");
}
}
class Son extends Father{
public void method(int i){//重写
System.out.println("Son.method");
}
}
class Daughter extends Father{
public void method(int i,int j){//重载
System.out.println("Daughter.method");
}
}