Sigleton模式

当有时候需要一个类只能有一个实例化对象的时候,可以考虑单例模式(Sigleton模式)

原理:用一个特殊方法来实例化所需要的对象。

实现方式:将构造函数,赋值,拷贝构造都设为私有,设置一个私有静态对象成员变量,只留出一个静态的接口获取这个唯一的实例。

c++代码如下

 

[cpp] view plain copy

  1. #include<iostream>  
  2. //#include<mutex>  
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class Singleton  
  6. {  
  7. private:  
  8.     static Singleton *m_pInstance;  
  9.     Singleton()   //构造函数是私有的    
  10.     {  
  11.     }  
  12.     //禁用拷贝  
  13.     Singleton(const Singleton &);  
  14.     Singleton & operator = (const Singleton &);  
  15. public:  
  16.     static Singleton * GetInstance()  
  17.     {  
  18.         if (m_pInstance == NULL)  
  19.             m_pInstance = new Singleton;  
  20.         return m_pInstance;  
  21.     }  
  22.     void func() { cout << "Singleton里的某个函数" << endl; }  
  23. };  
  24. Singleton * Singleton::m_pInstance = NULL;  
  25. int main()  
  26. {  
  27.     Singleton::GetInstance()->func();  
  28.   
  29.     system("pause");  
  30. }  


但是这只适用于单线程下的程序,既然单例,就应该使一个对象改变时,其他所有对象都能看到。如果在多线程下,可能两个线程都进行到判断实例是否存在那一步,且此时唯一实例的确是NULL,此时两个线程都会执行new操作,这样将可能引发状态不一致的问题。

 

所以就有了Double-Checked Locking模式,即在判断NULL之后加一个异步的锁,以确保只执行一次


代码如下:

 

[cpp] view plain copy

  1. #include<iostream>  
  2. #include<mutex>  
  3. #include<thread>  
  4. using namespace std;  
  5.   
  6. class Singleton  
  7. {  
  8. private:  
  9.     //禁用拷贝,赋值运算之类  
  10.     Singleton(){}  
  11.     Singleton(const Singleton &);  
  12.     Singleton & operator = (const Singleton &);  
  13.     static Singleton *m_pInstance;  
  14.     static std::once_flag m_flag;  
  15. public:  
  16.     static Singleton * GetInstance()  
  17.     {  
  18.         if (m_pInstance == NULL)  
  19.         {  
  20.             std::call_once(m_flag, []() {  
  21.                 m_pInstance = new Singleton;  
  22.                 cout << "实例化完成" << endl;  
  23.             });  
  24.               
  25.         }  
  26.         return m_pInstance;  
  27.     }  
  28.     void func() { cout << "Singleton里的某个函数" << endl; }  
  29. };  
  30. Singleton * Singleton::m_pInstance = NULL;  
  31. std::once_flag Singleton::m_flag;  
  32.   
  33. int main()  
  34. {  
  35.   
  36.     Singleton::GetInstance()->func();  
  37.   
  38.     system("pause");  
  39. }  

注:c++11中会保证静态成员变量的初始化时线程安全的,所以如果支持c++11,不加锁也没关系。其实我这边用的call_once也是c++11里的。。

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