初级三子棋程序

game.h ##//头文件申明函数

#ifndef   _GAME_H_
#define   _GAME_H_
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW  3//棋盘的行数
#define COL  3//棋盘的列数
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋盘
void PutBoard(char board[ROW][COL],int x,int y,char flag);//打印棋盘
int SorkBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢
int Win(char board[ROW][COL]);

#endif 
#ifndef   _头文件名大写_H_
#define   _头文件名大写_H_



#endif 
//在头文件中,如果你有两个C文件。这两个c文件中都include了同一个头文件,而编译时,这两个c文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。如果用以上三行代码,就可以避免冲突发生。

game.c

#include  "game.h";
/*
  函数作用:初始化一个棋盘
  控制打印出九宫格,来表示棋盘
*/
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
        if (i < row - 1)
        {
            printf("---|---|---\n");
        }
    }
}
/*
 函数作用:打印落子后的棋盘
 *玩家落子(输入坐标的方式)为0
 *电脑落子(随机坐标)为X
*/
void PutBoard(char board[ROW][COL],int x,int y,char flag)
{

            board[x][y] = flag;
            InitBoard(board, ROW, COL);
}
/*
  函数作用:判断游戏结束
  分四种情况:
  *相同三个子同一行
  *相同三个字同一列
  *两个斜边同一个子
  *棋盘满
*/
int SorkBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    char flag = 0;
    //一行三个字符一样
    int i = 0;
    int k = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2])
        {
            flag=board[i][0];
            return flag;
        }
         if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i])
        {
            flag=board[0][i];
            return flag;
        }
    }
     if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2])
    {
        flag=board[1][1];
        return flag;
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0])
    {
        flag=board[2][0];
        return flag;
    }
    for (i = 0; i < row;i++)
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
        if (board[i][j] == '0' || board[i][j] == 'x')
            k++;
    }
    if (k==ROW*COL)
    return k;
}
/*
  函数作用:判断输赢
  结局分四种情况:
  *玩家赢
  *电脑赢
  *平局
  *继续游戏
*/
int Win(char board[ROW][COL])
{
    //判断输赢
    if (SorkBoard(board, ROW, COL) == '0')
    {
        printf("玩家赢!\n");
        return 0;
    }
    else if (SorkBoard(board, ROW, COL) == 'x')
    {
        printf("电脑赢!\n");
        return 0;
    }
        else if (SorkBoard(board, ROW, COL) == ROW*COL)
    {
        printf("平局!\n");
        return 0;
    }
              else
              return 1;
}

游戏.c

#include  "game.h";
/*
  函数作用:打印菜单
*/
void menu()
{
    printf("*****************************************\n");
    printf("*******   1.play        0.exit   ********\n");
    printf("*****************************************\n");
}
void game(char board[ROW][COL])
{
    while (1)
    {

        //玩家下棋
        int x = 0;
        int y = 0;
        char flag = 0;
        printf("请玩家下棋(输入坐标):");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        flag = '0';
        while (board[x][y] == '0'||board[x][y] == 'x')
        {
            printf("输入有误,请重新输入:\n");
            scanf("%d%d", &x, &y);
        }//如果坐标已经被占用,重新生成坐标
        PutBoard(board, x, y, flag);
        if (Win(board) == 0)//判断输赢
            break;
        //电脑下棋

        x = rand() % ROW;//生成随机0-2的数
        y = rand() % COL;//生成随机0-2的数
        flag = 'x';
        while (board[x][y] == '0'||board[x][y] == 'x')
        {
            x = rand() % ROW;
            y = rand() % COL;
        }//如果坐标已经被占用,重新生成坐标

        PutBoard(board, x, y, flag);
        if (Win(board) == 0)//判断输赢
            break;

    }

}
int main()
{ 
    char board[ROW][COL] = { 0 };//三子棋的实现其实是基于二维数组的
    int n = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));//生成随机数
    do
    {
        menu();
        while (scanf("%d", &n) == 0)
        {
            printf("输入错误!\n");

            getchar();
        }//如果输出的是字符,提示输出错误
        if (n == 1)
        {
            memset(board, ' ', ROW*COL);
            InitBoard(board, ROW, COL);
            game(board);
        }
        else if (n == 0)
        {
            printf("退出游戏!\n");
            break;
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请重新输入:\n");
        }
    } while (1);


    system("pause");
    return 0;
}

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