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当我们要使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简单,但是会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了(就像是你开了家公司,给一个项目投资了10个亿但是最后的效益只有1块钱,你说亏不亏),这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。今天我们就来详细讲解一下Java的线程池。
线程池的优点
- 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁带来的消耗。
- 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性:使用线程池可以统一进行线程分配、调度和监控。
ExecutorService:线程调度器
AbstractExecutorService:实现ExecutorService接口,完成了一些方法
ThreadPoolExecutor:统一管理调度,实现监控
ScheduledExecutorService:周期调度
线程池的实现原理
线程池的使用
线程池的创建
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池来执行任务的时候,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小的时候就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程
runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
1.ArrayBlockingQueue:是一个基于数组的有界阻塞队列,此队列按照先进先出原则对元素进行排序。
2.LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按先进先出排序元素,吞吐量高于ArrayBlockingQueue(处理能力高)。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
3.SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作一直处于阻塞状态,吞 吐 量 通 常 要 高 于 Linked-BlockingQueue , 静 态 工 厂 方 法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
4.PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
TimeUnit ( 线 程 活 动 保 持 时 间 的 单 位 ) : 可 选 的 单 位 有 天 ( DAYS ) 、 小 时 ( HOURS ) 、 分 钟
( MINUTES ) 、 毫 秒 ( MILLISECONDS ) 、 微 秒 ( MICROSECONDS , 千 分 之 一 毫 秒 ) 和 纳 秒
(NANOSECONDS,千分之一微秒)。
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取
一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK
1.5 中 Java 线 程 池 框 架 提 供 了 以 下 4 种 策 略 。
·AbortPolicy : 直 接 抛 出 异 常 。 ( 默 认 采 用 此 策 略 )
·CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。 ·DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
·DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
向线程池提交任务
execute()和submit()方法提交任务。
范例:
package hhh.Test;
import java.util.concurrent.*;
public class test {
public static void main(String[] args) {
//用户自定义线程池
ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(2,5,1,TimeUnit.MINUTES,new LinkedBlockingDeque<>());
for(int i=0;i<10;i++) {
//如果关闭了就结束
if(executor.isTerminating()){
break;
}
//Runnale,提交线程
executor.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " submit"));
executor.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " execute"));
//Callable
Future<String> future = executor.submit(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "hello";
});
try {
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
executor.shutdown();//安全关闭线程池
//executor.shutdownNow();//立即关闭
System.out.println(executor.isShutdown());
System.out.println(executor.isTerminating());
}
}
通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。
区别:
shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。
合理配置线程池
要想合理地配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来分析。
任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。
任务的优先级:高、中和低。
任务的执行时间:长、中和短。
任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。
可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。
优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。
注意:如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。
执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越
长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU。
Executor框架
Executor框架的两级调度模型
ThreadPoolExecutor详解
Executor框架最核心的类是ThreadPoolExecutor,它是线程池的实现类。通过Executor框架的工具类Executors,可以创建3种类型的ThreadPoolExecutor。
- 创建无大小限制的线程池:public static ExecutorService newCachedThreadPool()
- 创建固定大小的线程池:public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
- 单线程池:public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
FixedThreadPool详解
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
FixedThreadPool 使 用 无 界 队 列 LinkedBlockingQueue 作 为 线 程 池 的 工 作 队 列 ( 队 列 的 容 量 为Integer.MAX_VALUE)。使用无界队列作为工作队列会对线程池带来如下影响。
1)当线程池中的线程数达到corePoolSize后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池中 的线程数不会超过
corePoolSize。
2)由于1,使用无界队列时maximumPoolSize将是一个无效参数。
3)由于1和2,使用无界队列时keepAliveTime将是一个无效参数。
4)由于使用无界队列,运行中的FixedThreadPool(未执行方法shutdown()或 shutdownNow())不会拒绝任务(不会调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution方法)。
范例:
package hhh.Test;
import java.time.LocalDate;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class test {
public static void main(String[] args) {
//用户自定义线程工厂
//开发中建议使用自定义的线程工厂
ThreadFactory threadFactory=new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger id=new AtomicInteger(0);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread=new Thread();
thread.setName("Thread-Pool-Task-"+id.getAndIncrement());
// thread.setPriority(1);
// thread.setDaemon(true);
return thread;
}
};
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(5,threadFactory);
for(int i=0;i<10;i++){
service.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+LocalDate.now().toString());
}
});
}
if(!service.isTerminated()){
service.shutdown();
}
}
}
FixedThreadPool适用于为了满足资源管理的需求,而需要限制当前线程数量的应用场合,适用于负载比较重的服务器。
SingleThreadPoolExecutor详解
SingleThreadExecutor是使用单个worker线程的Executor。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
SingleThreadExecutor 的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 被 设 置 为 1 。 其 他 参 数 与FixedThreadPool 相 同 。SingleThreadExecutor 使 用 无 界 队 列 LinkedBlockingQueue 作 为 线 程 池 的 工 作 队 列 ( 队 列 的 容 量 为Integer.MAX_VALUE).
范例:
import java.util.concurrent.*;
public class Test {
public static void main(String[] args){
ExecutorService executorService =
Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、"+j);
}
}
});
}
executorService.shutdown();
}
}
SingleThreadExecutor适用于需要保证顺序地执行各个任务;并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的应用场景。
CachedThreadPool详解
CachedThreadPool是一个会根据需要创建新线程的线程池.
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
CachedThreadPool的corePoolSize被设置为0,即corePool为空;maximumPoolSize被设置为Integer.MAX_VALUE,即
maximumPool是无界的。这里把keepAliveTime设置为60L,意味着CachedThreadPool中的空闲线程等待新任务的最长时间为60秒,空闲线程超过60秒后将会被终止。
FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor 使 用 无 界 队 列 LinkedBlockingQueue 作 为 线 程 池 的 工 作 队 列 。
CachedThreadPool使用没有容量的SynchronousQueue作为线程池的工作队列,但CachedThreadPool的maximumPool是
无界的。这意味着,如果主线程提交任务的速度高于maximumPool中线程处理任务的速度时,CachedThreadPool会不断创建新线程。极端情况下,CachedThreadPool会因为创建过多线程而耗尽CPU和内存资源。
ScheduledThreadPoolExecutor详解
ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor。它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务。ScheduledThreadPoolExecutor的功能与Timer类似,但ScheduledThreadPoolExecutor功能更强大、更灵活。Timer对应的是单个后台线程,而ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程。
范例:Timer的使用
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class test{
public static void main(String[] args) {
Timer timer=new Timer("Timer-Clear");
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"当前时间 "+LocalDateTime.now());
}
},0,1000);
}
}
ScheduledThreadPoolExecutor的执行流程图如下:
DelayQueue是一个无界队列,所以ThreadPoolExecutor的maximumPoolSize在ScheduledThreadPoolExecutor中没有什么意义(设置maximumPoolSize的大小没有什么效果)。ScheduledThreadPoolExecutor的执行主要分为两大部分。
1)当调用ScheduledThreadPoolExecutor的scheduleAtFixedRate()方法或者scheduleWithFixedDelay()方法时,会向ScheduledThreadPoolExecutor 的 DelayQueue 添 加 一 个 实 现 了 RunnableScheduledFutur 接 口 的
ScheduledFutureTask。
2)线程池中的线程从DelayQueue中获取ScheduledFutureTask,然后执行任务。
ScheduledThreadPoolExecutor为了实现周期性的执行任务,对ThreadPoolExecutor做了如下的修改。
1.使用DelayQueue作为任务队列。
2.获取任务的方式不同
3.执行周期任务后,增加了额外的处理
范例:定时和周期性线程池
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.*;
public class test{
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService spe= Executors.newScheduledThreadPool(5);
//周期性任务
//1.指定执行时间
spe.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 当前时间 "+LocalDateTime.now());
}
},10,TimeUnit.SECONDS);
//2.指定周期性执行
spe.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 周期性执行 "+LocalDateTime.now());
}
},0,2,TimeUnit.SECONDS);
}
}