功能:
定义:
int printf(const char *format,[argument]); //返回值是int类型。
%占位符
format 参数输出的格式,定义格式为:%[flags][width][.perc][F|N|h|l]type
2.flags:规定输出格式,取值和含义如下:
无 右对齐,左边填充0和空格- 左对齐,右边填充空格+ 在数字前增加符号 + 或 -0 将输出的前面补上0,直到占满指定列宽为止(不可以搭配使用-)空格 输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号# 当type=c,s,d,i,u时没有影响type=o,x,X时,分别在数值前增加'0',"0x","0X"type=e,E,f时,总是使用小数点type=g,G时,除了数值为0外总是显示小数点
用于控制显示数值的宽度,取值和含义如下
n(n=1,2,3...) 宽度至少为n位,不够以空格填充0n(n=1,2,3...) 宽度至少为n位,不够左边以0填充* 格式列表中,下一个参数还是width
4.prec 用于控制小数点后面的位数,取值和含义如下:
无 按缺省精度显示0 当type=d,i,o,u,x时,没有影响type=e,E,f时,不显示小数点n(n=1,2,3...) 当type=e,E,f时表示的最大小数位数type=其他,表示显示的最大宽度.* 格式列表中,下一个参数还是width
前面扯了这么多有几个主要注意点:double a = 1.5333;
printf("%-06.3lf", a);
这样写会有警告,屏幕打印:1.533[] ([]表示空格)简单分析下,%lf表示double类型,小数点后面是三位,-0,表示输出格式左对齐,然后0补齐右边,假如补齐了就是 1.5330,不是跟后面.3(小数点后面保留三位矛盾了?),所以我把它改成-06.4试试,还是有警告,结果输出1.5333,改成-07.4,输出 1.5333[], 小数点也会在一个数据位(姑且叫这玩意儿).
在 % 与 d 之间, ON,N表示输出的数字的宽度, 如果不够就用0补齐左边(重点) 比如设置UIImageView的animationImages属性的时候,图片名字依次是 00 01 02 03 04 05.。。。。那么就用%02d(这个是UIKit里面的东西,C只做了解).
在 % 与 d 之间, N, N表示输出的数字的宽度,如果不够就用空格补齐左边
在 % 与 d 之间, -N, N表示输出的数字的宽度,如果不够就用空格补齐右边
在 % 与 f 之间,可以有M.N, M 表示输出数字所占的宽度,N表示小数点后面的位数,如果不够会用空格补齐左边
总结:
1.不管怎么输出,不能改变原有的值,比如printf("%-03d", 5); ,这样会警告,-0,表示左缩进,然后0补齐右边。3表示位宽,也就是输出 500,(这样肯定不行)2.- 和 0 不要同时用,-0表示表示左对齐,0补齐右边,对于int类型,改变了数值,对于double或者float 画蛇添足。3.对于float和double,M.N 中 优先满足 小数点后面的位数:N 。4.其实这些东西,不一定要盘根问到底,掌握几个常用的运用到开发中即可。