根据CPU核心数确定线程池并发线程数

在Java中,通过下面的代码,我们可以很容易地获取到系统可用的处理器核心数目:

1

Runtime.getRuntime().availableProcessors();

基本原则是:应用程序的最小线程数应该等于可用的处理器核数。具体场景又分为以下两种情况:

(1)如果所有的任务都是计算密集型的,则创建处理器可用核心数那么多个线程就可以了。在这种情况下,创建更多的线程对程序性能而言反而是不利的。因为当有多个任务处于就绪状态时,处理器核心需要在线程间频繁进行上下文切换,而这种切换对程序性能损耗较大。

计算密集型=Ncpu+1,但是这种做法导致的多一个cpu上下文切换是否值得
(2)如果任务都是IO密集型的,那么我们就需要开更多的线程来提高性能。当一个任务执行IO操作时,其线程将被阻塞,于是处理器可以立即进行上下文切换以便处理其他就绪线程。如果我们只有处理器可用核心数那么多个线程的话,即使有待执行的任务也无法处理,因为我们已经拿不出更多的线程供处理器调度了。
总之,如果任务有50%的时间处于阻塞状态,则程序所需线程数为处理器可用核心数的两倍。如果任务被阻塞的时间少于50%,即这些任务是计算密集型的,则程序所需线程数将随之减少,但最少也不应低于处理器的核心数。如果任务被阻塞的时间大于执行时间,即该任务是IO密集型的,我们就需要创建比处理器核心数大几倍数量的线程。计算出程序所需线程的总数的公式如下:

线程数=CPU可用核心数/(1-阻塞系数),其中阻塞系数的取值在0和1之间。

计算密集型任务的阻塞系数为0,而IO密集型任务的阻塞系数则接近1。一个完全阻塞的任务是注定要挂掉的,所以我们无须担心阻塞系数会达到1。

IO密集型=2Ncpu

 

转自:http://swiftlet.net/archives/3012

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