Java 面向对象 随机点名系统

刚学完面向对象,做一个随机点名系统

1.学生类

/**
 * 学生类
 * 
 * @author 小陈
 * @version 创建时间:2021年12月20日下午5:08:22
 */
public class Student {
	/**
	 * 学生名属性
	 */
	public String names;

	/**
	 * 点名次数属性
	 */
	public int scount;
}

2.点名类

import java.util.Scanner;

/**
 * 点名类
 * 
 * @author 小陈
 * @version 创建时间:2021年12月20日下午5:18:52
 */
public class dianming {
	public void dianming(Student[] stus) {
		// 创建扫描器
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		// 声明变量是否继续
		String answer = " ";

		do {
			// 生成数组索引范围内随机数,作为随机抽中学员的索引
			int index = (int) (Math.random() * stus.length);
			System.out.println("本次抽中学员为:" + stus[index].names);
			// 抽中学员的次数对应也加1
			stus[index].scount++;
			System.out.println("是否继续抽取学员回答问题?(y/n)");
			answer = input.next();
		} while ("y".equals(answer));
		System.out.println("谢谢使用!本次学员命中信息如下:");

		// 输出结果
		System.out.println("姓名\t命中次数");
		for (Student stu : stus) {
			System.out.println(stu.names + "\t" + stu.scount);
		}
	}
}

3.测试类

/**
 * 测试类
 * 
 * @author 小陈
 * @version 创建时间:2021年12月20日下午6:47:49
 */
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建数组
		Student[] stus = new Student[5];
		// 赋值
		stus[0] = new Student();
		stus[0].names = "科比";
		stus[1] = new Student();
		stus[1].names = "詹姆斯";
		stus[2] = new Student();
		stus[2].names = "安东尼";
		stus[3] = new Student();
		stus[3].names = "保罗";
		stus[4] = new Student();
		stus[4].names = "韦德";

		// 创建对象
		dianming sm = new dianming();
		// 用对象调用点名方法
		sm.dianming(stus);
	}

}

运行效果如下:

 

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