random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。
可改用C++下的rand函数来实现。
rand()%n 范围 0~n-1
rand()主要是实现 产生随机数,其他我们在这里可以无视他
显然任意 一个数 rand()%n 范围显然是 0~n-1;
那么 如何产生 n~m的数呢? 一样的 我们只要对rand()进行一些 符号操作就行了;
n+rand()%(m-n+1); 这样就可以了
这样我们 就只有 种子 和 浮点数的没有分析了,
下面来说rand()的用法 ,浮点数的放在最后面讲 :一般在用这个之前 都要 初始化 一个种子 ,但是 你不写的话,系统会给你 一个默认的种子,下面是我们自己输入种子的代码;
int seed;
scanf ("%d",&seed);
srand(seed);
cout<<rand()<<endl;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int arr[15];
//srand(time(NULL));
int seed;
while(1){
scanf("%d",&seed);
srand(seed);
for (int i=0; i<15; i++)
printf ("%d\t",rand()%10);
printf ("\n");
}
return 0;
}
经过下图的比较发现,每一个种子都是保持着这个状态的随机变量值,会存在系统里面;
因此,我们要对这个初始化种子 保持着 时刻不同;也就是说 我们还是用 srand(time(NULL));比较好
用如下代码比较合适:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//int arr[15];
srand(time(NULL));
for (int i=0; i<15; i++)
printf ("%d\t",rand()%10);
printf ("\n");
while (1);
return 0;
}
好了,我们现在讲下最后一点---------浮点数的随机产生
rand()%n =========== 0~n-1 那么 我们再除以 n 就行了
可以表示为: (rand()%n)/(n*1.0) //这里注意下 隐式转换 低------>高
下面给出一个范例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int arr[15];
//srand(time(NULL));
int seed;
while(1){
scanf("%d",&seed);
srand(seed);
for (int i=0; i<15; i++)
printf ("%lf\t",(rand()%10)/10.0);
printf ("\n");
}
return 0;
}
如果要 更精确呢?像0.11 这样的呢??? 道理是一样的
我们可以输出 (rand()%n)/(n*1.0)+(rand()%n)/(n*10.0);
由此我们可以总结出规律:p 表示精确位数
{ p }
1.......1*(rand()%n)/10^p