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刚开始学习oc,感觉跟C#的类有很大的不一样。
1、oc类的导入用的是#import关键字。
2、oc的基类是NSObject。类对象的创建要显示继承自NSObject。
3、oc的关键字都是以@开头,字符串也是以@开头。如@public表示成员变量的访问级别是公共的。
4、oc类的成员和方法在@interface和@end中声明,方法在@implementation和@end中实现。
5、类的对象方法以 - 开头,类方法以 + 开头。类型需要用括号括住。如- (void)run;
6、要执行某些行为或者方法时,需要用中括号括住。如
[Car new] 指创建了一个新的Car对象
[p run]指执行对象p的run方法
7、对象成员的访问用->符号表示,如p->wheels表示访问p对象的wheels成员。
//导入框架类
#import <Foundation/Foundation.h>
//声明类Car,并继承自NSObject,使类具有创造对象的能力
@interface Car:NSObject
{
//@public声明它可以被外部的指针间接访问对象内部的成员变量
@public
int wheels;//轮胎
int speed;//速度
}
//-减号表示当前方法是对象方法
//(void):oc中任何数据类型都要用括号括起来,void表示不返回值
//run是方法名。方法在@interface和@end之间声明
- (void)run;
@end
//实现类@interface中声明的方法
@implementation Car
//run方法的具体实现
- (void)run
{
//打印并换行
NSLog(@"车子快跑");
}
@end
int main()
{
//oc中,用中括号[行为执行者 行为名称]表示执行某些行为。[Car new]指创建了一个新的Car对象
//Car *p声明了一个Car类型的指针变量,并且指向等号右边创建的新对象
Car *p=[Car new];
//修改wheels成员变量。oc的类跟c中的结构相似,可以用指针->成员的方式修改成员
p->wheels=4;
p->speed=100;
//执行run方法
[p run];
//打印信息,p->wheels表示获取对象的wheels成员
NSLog(@"车子有%d个轮子,时速%d公里/小时",p->wheels,p->speed);
return 0;
}