nasm程序从32位到64位平台的移植(三)

在nasm程序的移植过程中另一个要注意的问题是参数的传递,这在“nasm程序从32位到64位平台的移植(一)”有介绍,但是对于参数多于6个,需要用堆栈进行传递的情况,我想在这儿举个简单的例子。

假设有函数:

void foo(unsignedchar *pSrc1, unsigned char *pSrc2, unsignedchar *pDst1, unsigned char *pDst2,  intStride1, int Stride2, int round1);


在32位平台上我们可能会这样获取参数

push edi
push esi
push ebp
push ebx

mov ecx, [esp + 16 + 4]     ;pSrc1
mov ebx, [esp + 16 + 8]     ;pSrc2
mov edx, [esp + 16 + 12]    ;pDst1
mov ebp, [esp + 16 + 16]    ;pDst2
mov esi, [esp + 16 + 20]    ;Stride1
mov edi, [esp + 16 + 24]    ;Stride2
mov eax, [esp + 16 + 28]    ;round1

在64位平台上,按照unix ABI的规定参数是这样传递和获取的

;rdi                  ;pSrc1
;rsi                  ;pSrc2
;rdx                  ;pDst1
;rcx                  ;pDst2
;r8                   ;Stride1
;r9                   ;Stride2
mov rax, [rsp + 8]    ;round1

超过6个的参数是通过堆栈传递,而且入栈顺序从右向左。

知道这些规则后,剩下的就是细心的替换了。


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