使用socket实现一个基于C/S架构的通信程序

实验要求:
(1)客户端发送给服务器请求,发送表征身份的用户名和密码(“admin”,“123456”);
(2)服务器根据客户端发来的信息验证身份,如果验证错误,返回“refuse”字符串,并且断开连接信道;
(3)如果通过身份验证,服务器向客户端返回“accept”字符串;
(4)客户端在收到“accept”后,发送服务请求号,“1”表示请求文件传输服务,“2”表示请求数据库查询服务;
(5)服务器收到服务请求号后,用打印语句来模拟服务的动作,完成后返回“finish”字符串;
(6)客户端收到“finish”串后,向服务器端发送“byebye”,终止连接;
(7)双方中断连接,关闭socket。

server:

import socket
import threading
import time
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind(('127.0.0.1', 12345))
server_socket.listen(5)
print("Waiting for connection...")
def tcplink(sock, addr):
    print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
    sock.send(b'welcome!')
    name = sock.recv(1024).decode('utf-8')
    sname = str(name)
    time.sleep(1)
    psd = sock.recv(1024).decode('utf-8')
    spsd = str(psd)
    print("The loginname is %s has login, and loginpasswd is %s." % (sname, spsd))
    
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### 回答1: 使用socket可以实现一个基于c/s架构通信程序。在该程序中,客户端和服务器之间通过socket进行通信客户端通过socket连接服务器,向服务器发送请求服务器接收请求并处理,然后将处理结果返回给客户端。客户端接收到服务器返回的结果后,进行相应的处理。通过socket实现通信程序可以实现不同计算机之间的通信,具有广泛的应用场景。 ### 回答2: Socket是用于在网络之间进行通信的API。使用Socket可以使不同的计算机之间的应用程序相互通信。C/S架构通信程序又叫做客户端/服务器通信程序,简单来说,客户端发送请求服务器端,服务器端接受并处理请求,之后将结果返回给客户端,客户端收到回应结果。 首先,我们需要明确通信的两端,客户端和服务器端。在服务端,我们需要创建一个Socket对象,用于指定一个端口并等待客户端连接。在客户端,我们需要创建一个Socket对象,指定连接的端口和IP地址。 在服务端,首先需要创建一个Socket对象,并且绑定到一个本地地址和端口上。接着,需要监听这个端口,以等待客户端的连接。一旦有客户端连接,服务器端会为每一个连接创建一个新的线程,用于处理客户端的请求。 在客户端,需要创建一个Socket对象并连接到服务器端的IP地址和端口。一旦连接成功,客户端就可以发送请求服务器。并等待服务器端的回复。 在通信的过程中,我们可以使用IO流或者NIO来传输数据。收到客户端的请求后,服务器端会将请求信息解析并处理,最后将结果返回给客户端。 Socket通信程序的设计需要考虑到请求和回应的格式和内容。通信的安全性和稳定性也需要考虑在内。程序的并发和负载能力也需要专门优化,以提供更好的服务。唯有这样,Socket通信程序才能够顺利运行,使得客户端与服务端之间的数据连续可以得到传输、处理和应答。 ### 回答3: socket 是一种通信协议,它提供了一种基于网络的通讯方式,因此我们可以借助它来实现一个基于 c/s 架构通信程序。在这个程序中,服务器端和客户端将成为两个独立的部分,它们之间通过 socket 进行通讯。 首先,我们需要在服务器端创建一个 socket,以便它能够监听客户端的连接请求。通过调用函数 socket() 来创建一个 socket,然后再调用 bind() 函数来将其绑定到一个本地的端口上。在这个过程中,我们需要指定一个端口号,以便客户端知道在哪个端口上进行连接请求。然后,我们再调用 listen() 函数来开始监听客户端的连接请求。 一旦客户端与服务器端建立了连接,我们就可以进行通讯了。服务器端可以使用 accept() 函数来接受新连接,然后通过 send() 函数向客户端传输数据。客户端可以使用 connect() 函数来连接服务器,并通过 recv() 函数读取来自服务器的数据。在通讯过程中,服务器客户端都需要指定传输的协议类型,例如 TCP 或 UDP。 在实现过程中,需要注意以下几点: 1. 在服务器端同时连接多个客户端时,需要为每个连接创建一个新的线程,以避免因为一个客户端发生阻塞而导致其他客户端无法连接。 2. 在传输数据时,需要注意数据的格式,例如使用 ASCII 码或二进制编码。 3. 需要处理异常情况,例如断开连接或无法建立连接的情况。 总体来说,使用 socket 实现基于 c/s 架构通信程序需要对网络编程和 socket 协议有一定的了解。如果在实现过程中遇到问题,可以参考相关技术文档或寻求专家的帮助。
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