【计算机网络 (谢希仁) 习题题解】第5章 运输层 (4)——TCP的拥塞控制


拥塞控制的一般原理

在计算机网络中的链路容量 (即带宽)、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏。这种情况就叫做拥塞 (congestion)。可以把出现网络拥塞的条件写成如下的关系式:
∑ 对 资 源 的 需 求 > 可 用 资 源 \sum 对资源的需求 > 可用资源 >

网络拥塞往往是由许多因素引起的。
例如,当某个结点缓存的容量太小时,到达该结点的分组因无存储空间暂存而不得不被丢弃。
又如,处理机处理的速率太慢可能引起网络的拥塞。
问题的实质往往是整个系统的各个部分不匹配。只有所有的部分都平衡了,问题才会得到解决。

拥塞常常趋于恶化。拥塞引起的重传并不会缓解网络的拥塞,反而会加剧网络的拥塞。

进行拥塞控制需要付出代价。

  • 这首先需要获得网络内部流量分布的信息。
  • 在实施拥塞控制时,还需要在结点之间交换信息和各种命令,以便选择控制的策略和实施控制。这样就产生了额外开销。
  • 拥塞控制有时需要经一些资源 (如缓存、带宽等) 分配给个别用户 (或一些类别的用户) 单独使用,这样就使得网络资源不能更好地实现共享。
  • 在设计拥塞控制策略时,必须全面衡量得失。

拥塞控制
上图中横坐标是提供的负载 (offered load),代表单位时间内输入给网络的分组数目。也称为输入负载网络负载
纵坐标是吞吐量 (throughout),代表单位时间内从网络输出的分组数目。

具有理想拥塞控制的网络,在吞吐量饱和之前,网络吞吐量等于提供的负载 (45°斜线)。当提供的负载超过某一限度时,由于网络资源受限,吞吐量达到饱和 (水平线)。这表明提供的负载中有一部分损失掉了。

实际网络的情况,随着提供的负载的增大,网络吞吐量的增长速率逐渐减小。即,在网络吞吐量还未达到饱和时,就已有一部分的输入分组被丢弃了。
当网络的吞吐量明显地小于理想的吞吐量时,网络就进入了轻度拥塞的状态。
当提供的负载达到某一数值时,网络的吞吐量反而随提供的负载的增大而下降,这时网络就进入了拥塞状态
当提供的负载继续增大到某一数值时,网络的吞吐量下降到零,网络已无法工作,这就是死锁 (deadlock)。

拥塞控制很难设计,因为它是一个动态的问题。当前网络正朝着高速化的方向发展,很容易出现缓存不够大而造成分组丢失。但分组的丢失是网络发生拥塞的征兆而不是原因。在许多情况下,甚至整数拥塞控制机制本身成为引起网络性能恶化甚至发生死锁的原因

可以从控制理论的角度来看拥塞控制这个问题。可以分为开环控制闭环控制两种方法。
开环控制是在设计网络时先将有关发生拥塞的因素考虑周到,力求网络在工作时不产生拥塞。但一旦整个系统运行起来,就不再中途进行改正了。

闭环控制是基于反馈环路的概念,主要有以下几种措施:

  • 监测网络系统以便检测到拥塞在何时、何处发生。
  • 把拥塞发生的信息传送到可采取行动的地方。
  • 调整网络系统的运行以解决出现的问题。

有很多方法可用来监测网络的拥塞。主要的一些指标是:由于缺少缓存空间而被丢弃的分组的百分数、平均队列长度、超时重传的分组数、平均分组时延、分组时延的标准差,等待。上述这些指标的上升都标志着拥塞的增长。

一般在监测到拥塞发生时,要将拥塞发生的信息传送到产生分组的源站。当然,通知拥塞发生的分组同样会使网络更加拥塞。
另一种方法是在路由器转发的分组中保留一个比特或字段,用该比特或字段的值表示网络没有拥塞或产生了拥塞。也可以由一些主机或路由器周期性地发出探测分组,以询问拥塞是否发生。


TCP 的拥塞控制方法

TCP 进行拥塞控制的算法有四种,即慢开始 (slow-start)、拥塞避免 (congestion avoidance)、快重传 (fast retransmit) 和快恢复 (fast recovery)。为了集中精力讨论拥塞控制,假定:

  • 数据是单方向传送的,对方只传送确认报文。
  • 接收方总是有足够大的缓存空间,因而发生窗口的大小由网络的拥塞程度来决定。

讨论基于窗口的拥塞控制。发送方维持一个叫做拥塞窗口 cwnd (congestion window) 的状态变量。拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态地在变化。发送方让自己的发送窗口等于拥塞窗口

发送方控制拥塞窗口的原则是:只要网络没有出现拥塞,拥塞窗口就可以再增大一些,以便把更多的分组发送出去,这样就可以提高网络的利用率。只要网络出现拥塞或有可能出现拥塞,就必须把拥塞窗口减小一些,以减少注入到网络中的分组数,以便缓解网络出现的拥塞。

发送方如何知道网络发生了拥塞呢?判断网络拥塞的依据是出现了超时

慢开始算法的思路:当主机开始发送数据时,由于并不清楚网络的负荷情况,较好的方法是先探测一下,即由小到大逐渐增大发送窗口,也就是说,由小到大逐渐增大拥塞窗口数值

RFC 5681 把初始拥塞窗口 cwnd 设置为不超过 2 至 4 个发送方的最大报文段 SMSS (Sender Maximum Segment Size) 的数值。具体规定如下:

  • 若 SMSS > 2190 字节,则设置初始拥塞窗口 cwnd = 2 × SMSS 字节,且不得超过 2 个报文段。
  • 若 (SMSS > 1095 字节) 且 (SMSS ≤ \le 2190 字节),则设置初始拥塞窗口 cwnd = 3 × SMSS 字节,且不得超过 3 个报文段。
  • 若 SMSS l e le le 1095 字节,则设置初始拥塞窗口 cwnd = 4 × SMSS 字节,且不得超过 4 个报文段。

上述规定就是限制初始拥塞窗口的字节数。

慢开始规定,在每收到一个对新的报文段的确认后,可以把拥塞窗口增加最多一个 SMSS 的数值。即
拥 塞 窗 口 cwnd 每 次 的 增 加 量 = min ⁡ ( N , SMSS ) 拥塞窗口 \text{cwnd} 每次的增加量 = \min (N, \text{SMSS}) cwnd=min(N,SMSS)

其中, N N N 是原先未被确认的、但现在被刚收到的确认报文段所确认的字节数。

用这样的方法逐步增大发送方的拥塞窗口 cwnd,可以使分组注入到网络的速率更加合理。

为叙述方便,用报文段的个数作为窗口大小的单位

5-24
发送方每收到一个对新报文段的确认 (重传的不算) 就使发送方的拥塞窗口加 1。
使用慢开始算法后,每经过一个传输轮次 (transmission round),拥塞窗口 cwnd 加倍
一个传输轮次所经历的时间其实就是往返时间 RTT。

在 TCP 的实际运行中,发送方只要收到一个对新报文段的确认,其 cwnd 就立即加 1,并可以立即发送新的报文段,而不需要等这个轮次中所有的确认都收到后在发送新的报文段。

为了防止拥塞 cwnd 增长过大引起网络拥塞,需要设置一个慢开始门限 ssthresh 状态变量。ssthresh 的用法如下:

  • 当 cwnd < ssthresh 时,使用上述的慢开始算法。
  • 当 cwnd > ssthresh 时,停止使用慢开始算法而改用拥塞避免算法。
  • 当 cwnd = ssthresh 时,既可使用慢开始算法,也可使用拥塞避免算法。

拥塞避免算法的思路:让拥塞窗口 cwnd 缓慢地增大,即每经过一个 RTT 就把发送方的 cwnd 加 1。
因此在拥塞避免阶段有加法增大 AI (Additive Increase) 的特点。
这表明在拥塞避免阶段,拥塞窗口 cwnd 按线性规律缓慢增长,比慢开始算法的拥塞窗口增长率缓慢得多。
5-25
为了便于理解,图中的窗口单位不使用字节而使用报文段的个数。注意横坐标是传输轮次,不是时间。

当 TCP 连接进行初始化时,把 cwnd 置为 1。慢开始门限的初始值设置为 16 个报文段,即 ssthresh = 16。在执行慢开始算法时,cwnd 随着传输轮次按指数规律增长。

当 cwnd 增长到慢开始门限值 ssthresh 时 (图中的点①),改为执行拥塞避免算法,拥塞窗口按线性规律增长。
“拥塞避免”并非完全能够避免拥塞,而是说把拥塞窗口控制为按线性规律增长,使网络比较不容易出现拥塞

当 cwnd = 24 时,网络出现了超时 (图中的点②),发送方判断为网络拥塞。于是调整门限值 ssthresh = cwnd / 2 = 12,同时设置 cwnd = 1,进入慢开始阶段。

当 cwnd = 16 时 (图中的点④),出现了一个新的情况,发送方一连收到 3 个对同一个报文段的重复确认 (3-ACK)。

有时,个别报文段会在网络中丢失,但实际上网络并未发生拥塞。

采用快重传算法可以让发送方尽早知道发生了个别报文段的丢失
快重传算法首先要求接收方不要等待自己发送数据时才进行捎带确认,而是要立即发送确认,即使收到了失序的报文段也要立即发出对已收到的报文段的重复确认。
快重传
假定接收方没有收到 M3 但收到了 M4。按照快重传算法,接收方必须立即发送对 M2 的重复确认,以便让发送方及早知道接收方没有收到报文段 M3

快重传算法规定,发送方只要一连收到 3 个重复确认,就知道接收方确实没有收到 M3,因而应当立即进行重传 (即“快重传”),这样就不会出现超时,发送方也不会误认为出现了网络拥塞。

在图 5-25 中的点④,发送方知道现在只是丢失了个别的报文段。于是不启动慢开始,而是执行快恢复算法。这时发送方调整门限值 ssthresh = cwnd / 2 = 8,同时设置拥塞窗口 cwnd = ssthresh = 8,并开始执行拥塞避免算法。

图中标注有“TCP Reno 版本”,表示区别于老的 TCP Tahao 版本。

注意,也有的快恢复实现是把快恢复开始时的拥塞窗口 cwnd 值再增大一些,即等于新的 ssthresh + 3 × MSS。 理由是:既然发送方收到 3 个重复的确认,表明有 3 个分组已离开了网络。

在拥塞避免阶段,拥塞窗口是按照线性规律增大的,这常称为加法增大 AI (Additive Increase)。而一旦出现超时或 3 个重复的确认,就要把门限值设置为当前拥塞窗口值的一半,并大大减小拥塞窗口的数值。这常称为乘法减小 MD (Multiplicative Decrease)。二者合在一起就是 AIMD 算法。

TCP 拥塞控制流程图

实际上接收方的缓存空间总是有限的。接收方根据自己的接收能力设定了接收方窗口 rwnd,并把这个窗口值写入 TCP 首部中的窗口字段,传送给发送方。因此,接收方窗口又称为通知窗口 (advertised window)。因此,从接收方对发送方的流量控制的角度考虑,发送方的发送窗口一定不能超过对方给出的接收方窗口值 rwnd

发送方窗口的上限值 = Min [rwnd, cwnd]


主动队列管理 AQM

TCP 拥塞控制于网络层采取的策略有着密切的关系。

网络层的策略对 TCP 拥塞控制影响最大的是路由器的分组丢弃策略。在最简单的情况下,路由器的队列通常都是按照先进先出 FIFO (First In First Out) 的规则处理到来的分组。由于队列长度总是有限的,因此当队列已满时,以后再到达的所有分组将被丢弃。这叫做尾部丢弃策略 (tail-drop policy)。

路由器的尾部丢弃往往会导致一连串分组的丢失,使发送方出现超时重传,使 TCP 进入拥塞控制的慢开始状态。
在网络中通常有很多的 TCP 连接,这些连接中的报文段通常是复用在网络层的 IP 数据报中传送。在这种情况下,若发生了路由器中的尾部丢弃,可能会同时影响到很多条 TCP 连接,结果使者许多 TCP 连接在同一时间突然都进入到慢开始状态。这在 TCP 的术语中称为全局同步 (global syncronization)。全局同步使得全网的通信量突然下降很多,在网络恢复正常后,其通信量又突然增大很多。

为了避免发生网络中的全局同步现象,提出了主动队列管理 AQM (Active Queue Management)。“主动”是不要等到路由器的队列长度已经达到最大值时才不得不丢弃后面到达的分组。应当在队列长度到某个值得警惕的数值时 (即当网络拥塞有了某些拥塞征兆时),就主动丢弃到达的分组。

AQM 可以有不同实现方法,其中曾流行多年的是随机早期监测 RED (Random Early Detection) [RFC 2309]。但 RED 的使用效果不太理想,不再推荐使用 RED。现在已有几种不同的算法来代替旧的 RED,但还在实验阶段。


5-37 在 TCP 的拥塞控制中,什么是慢开始、拥塞避免、快重传和快恢复算法?这里每一种算法各起什么作用?“乘法减小”和“加法增大”各用在什么情况下?

  • 慢开始算法:当主机开始发送数据时,由于并不清楚网络的负荷情况,较好的方法是先探测一下,即由小到大逐渐增大发送窗口。
    使用慢开始算法后,每经过一个传输轮次,拥塞窗口 cwnd 加倍。
    “慢”并非指 cwnd 的增长速率慢,而是指在 TCP 开始发生报文段时先设置 cwnd = 1。
    用这样的方法逐步增大发送方的拥塞窗口 cwnd,可以使分组注入到网络的速率更加合理。
  • 拥塞避免算法:让拥塞窗口 cwnd 缓慢地增大,即每经过一个 RTT 就把发送方的 cwnd 加 1。
    “拥塞避免”并非完全能够避免拥塞,而是说把拥塞窗口控制为按线性规律增长,使网络比较不容易出现拥塞。
  • 快重传算法:首先要求接收方不要等待自己发送数据时才进行捎带确认,而是要立即发送确认,即使收到了失序的报文段也要立即发出对已收到的报文段的重复确认。
    发送方只要一连收到 3 个重复确认,应当立即进行重传,这样就不会出现超时,发送方也不会误认为出现了网络拥塞。
    采用快重传算法可以让发送方尽早知道发生了个别报文段的丢失。
  • 快恢复算法:发送方一连收到 3 个重复确认,知道只是丢失了个别的报文段。于是执行快恢复算法。这时发送方调整门限值 ssthresh = cwnd / 2,同时设置拥塞窗口 cwnd = ssthresh,并开始执行拥塞避免算法。

在拥塞避免阶段,拥塞窗口是按照线性规律增大的,这常称为加法增大 AI。而一旦出现超时或 3 个重复的确认,就要把门限值设置为当前拥塞窗口值的一半,并大大减小拥塞窗口的数值。这常称为乘法减小 MD。二者合在一起就是 AIMD 算法。


5-38 设 TCP 的 ssthresh 的初始值为 8 (单位为报文段)。当拥塞窗口上升到 12 时网络发生了超时,TCP 使用慢开始和拥塞避免。试分别求出第 1 轮次到第 15 轮次传输的各拥塞窗口大小。你能说明拥塞控制窗口每一次变化的原因吗?

:拥塞窗口大小分别为:1,2,4,8,9,10,11,12,1,2,4,6,7,8,9。

  • 第 1 轮次时,cwnd = 1。
  • 第 2 ~ 4 个轮次,cwnd 分别为 2,4,8。慢开始阶段,每经过一个传输轮次,拥塞窗口 cwnd 加倍。
  • 第 5 ~ 8 个轮次,cwnd 分别为 9,10,11,12。传输轮次为 4 时,cwnd = ssthresh,开始使用拥塞避免算法,每经过一个传输轮次,cwnd 加 1。
  • 第 9 轮次,cwnd = 1。传输轮次为 8 时,网络发生了超时。故开始使用慢开始,ssthresh = 12 / 2 = 6。
  • 第 10 ~ 11 轮次,cwnd 分别为 2,4。
  • 第 12 轮次,cwnd = 6。开始时 cwnd 加倍,但到达慢开始门限值 6 时,使用避免拥塞算法。
  • 第 13 ~ 15 轮次,使用避免拥塞算法。

5-39 TCP 的拥塞窗口 cwnd 大小与传输轮次 n 的关系如下所示:
cwnd
(1) 试画出如图 5-25 所示的拥塞窗口与传输轮次的关系曲线。
(2) 指明 TCP 工作在慢开始阶段的时间间隔。
(3) 指明 TCP 工作在拥塞避免阶段的时间间隔。
(4) 在第 16 轮次和第 22 轮次之后发送方是通过收到三个重复的确认还是通过超时检测到丢失了报文段?
(5) 在第 1 轮次、第 18 轮次和第 24 轮次发送时,门限 ssthresh 分别被设置为多大?
(6) 在第几轮次发送出第 70 个报文段?
(7) 假定在第 26 轮次之后收到了三个重复的确认,因而检测出了报文段的丢失,那么拥塞窗口 cwnd 和门限 ssthresh 应设置为多大?

:(1) 拥塞窗口于传输轮次的关系曲线如下:
A-9
(2) 慢开始时间间隔:[1, 6] 和 [23, 16]。
(3) 避免拥塞时间间隔:[6, 16] 和 [17, 22]。
(4) 在第 16 轮次之后发送方通过收到三个重复的确认检测到丢失了报文段。
在第 22 轮次之后发送方是通过超时检测到丢失了报文段。
(5) 在第 1 轮次发送时,ssthresh = 32。
在第 18 轮次发送时,ssthresh = 21,即发生拥塞时的一半。
在第 24 轮次发送时,ssthresh = 13,即发生超时时的一半。
(6) 前 6 个轮次发送报文段共 63 个,前 7 个轮次发送报文段共 96 个。故第 70 报文段在第 7 轮次发送出。
(7) 拥塞窗口 cwnd 和门限 ssthresh 应设置为 8 的一半,即 4。


5-40 TCP 在进行流量控制时,以分组的丢失作为产生拥塞的标志。有没有不是因拥塞而引起的分组丢失的情况?如有,请举出三种情况。

:例如,①当 IP 数据报在传输过程中需要分片,但其中的一个数据报片未能及时到达终点,而终点组装 IP 数据报已超时,因而只能丢弃该数据报;②IP 数据报已经到达终点,但终点的缓存没有足够的空间存放此数据报;③数据报在转发过程中经过一个局域网的网桥,但网桥在转发该数据报的帧时没有足够的差错空间而只好丢弃。


★ \bigstar 5-74 流量控制和拥塞控制的最主要的区别是什么?发送窗口的大小取决于流量控制还是拥塞控制?

拥塞控制与流量控制的关系密切,它们之间也存在着一些差别。

  • 拥塞控制防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制所要做的都有一个前提,就是网络能够承受现有的网络负荷
    拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机、所有的路由器,以及与降低网络传输性能有关的所有因素。
  • 流量控制往往是指点对点通信量的控制,是个端到端的问题 (接收端控制发送端)。流量控制所要做的是抑制发送端发送数据的速率,以便使接收端来得及接收。

拥塞控制和流量控制之所以常被弄混,是因为某些拥塞控制算法是向发送端发送控制报文,并告诉发送端,网络已出现麻烦,必须放慢发送速率。这点和流量控制相似。

发送方的窗口的上限值应当取为接收方窗口 rwnd 和拥塞窗口 cwnd 这两个变量中较小的一个,即:
发送方窗口的上限值 = Min [rwnd, cwnd]


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目 录 译者序 前言 第1 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP间戳选项 69 7.5 小结 70 第8 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超 178 18.3.1 第一次超间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同打开 189 18.9 同关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21 TCP的超与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超与重传的简单例子 226 21.3 往返间测量 227 21.4 往返间RTT的例子 229 21.4.1 往返间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22 TCP的坚持定器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23 TCP的保活定器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420

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