在中文语境中,成语是一种高度凝练的词语,通常由四个字组成,富含丰富的文化内涵。这款成语接龙游戏可以帮助玩家提高成语词汇量,增进对成语的理解。
一、在游戏开始时
程序会随机选择一个成语作为起始成语。玩家需要输入一个成语,如果该成语的首字与起始成语的尾字相同,且输入的成语符合规范,则游戏胜利,否则游戏失败。
二、在游戏中
程序会根据玩家输入的成语的尾字,从成语库中查找以该字开头的成语,并作为下一个起始成语,继续进行游戏。如果没有找到符合要求的成语,则游戏结束。
三、此外
程序加入了成语库,方便玩家扩展成语接龙游戏的内容。
四、下面是该程序的代码解析:
- 导入所需的模块和加载成语库
import random
import json
import re
# 成语库
idiom_url = 'idiom.json'
- 遍历成语库,找到能接上的成语
def idioms_continue(guess):
# 用来存储能接上的成语
matching_idioms = []
# 遍历成语库,找到能接上的成语
s = json.load(open(idiom_url, 'r', encoding='utf-8'))
for i in s:
if i['word'][0] == guess[-1]:
matching_idioms.append(i['word'])
break
if matching_idioms:
start_idiom = random.choice(matching_idioms)
print(f"请根据以下成语接龙:\n{start_idiom}")
return start_idiom
else:
print("成语库中没有成语能接上,游戏结束")
return False
- 随机选择一个成语作为起始成语
def idioms_start():
s = json.load(open(idiom_url, 'r', encoding='utf-8'))
start_idiom = random.choice(s)['word']
return start_idiom
- 粗略的判断用户输入是否为成语
def is_idiom(s):
pattern = re.compile(r'^[\u4e00-\u9fa5]+$')
if not pattern.match(s):
return False
if len(s) < 4 or len(s) > 8:
return False
return True
- 定义主函数,开始游戏循环
def main():
# 定义接龙次数
win = 0
# 调用idioms_start()函数,随机选择一个成语作为起始成语
start_idiom = idioms_start()
print(f"请根据以下成语接龙:\n{start_idiom}")
while True:
# 获取玩家输入的成语
guess = input("你的成语(输入0结束):")
if guess == '0':
print("游戏结束")
break
# 判断玩家输入的成语是否以起始成语的最后一个字结尾
if guess[0] != start_idiom[-1]:
print("你输了,游戏结束(首字与尾字不相同~~)")
break
else:
# 如果玩家输入的成语以起始成语的最后一个字结尾,则判断玩家输入的成语是否合法,如果,则赢一局。
if is_idiom(guess):
win += 1
print(f"你赢了!接龙次数:{win}")
print('=' * 10)
# 再根据玩家输入的成语的最后一个字,从成语列表中找到以该字开头的成语,作为起始成语,继续游戏
start_idiom = idioms_continue(guess)
else:
print("你输入的好像不是成语,再试一次吧!")
continue
if __name__ == '__main__':
main()
五、成语库
https://www.123pan.com/s/4k2mjv-HlmXv.html 提取码:lT62
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