Java入门之基础语法---基础阶段

Java基础语法—基础阶段

1:注释

注释:注释并不会被执行,它相当于一种备注,告诉他人或自己,这段代码是关于什么的
书写注释是一种非常好的习惯
Java中的注释有三种:

  • 单行注释:只能注释一行文字
    双斜杠(//)来写单行注释,如下图箭头所指
    在这里插入图片描述
  • 多行注释:可以注释一段文字
/*   */ 

来写多行注释

  • 文档注释 (JavaDoc):
    只需输入/**再按回车就出来了
    在这里插入图片描述

有趣的代码注释:

//                            _ooOoo_    
//                           o8888888o    
//                           88" . "88    
//                           (| -_- |)    
//                            O\ = /O    
//                        ____/`---'\____    
//                      .   ' \\| |// `.    
//                       / \\||| : |||// \    
//                     / _||||| -:- |||||- \    
//                       | | \\\ - /// | |    
//                     | \_| ''\---/'' | |    
//                      \ .-\__ `-` ___/-. /    
//                   ___`. .' /--.--\ `. . __    
//                ."" '< `.___\_<|>_/___.' >'"".    
//               | | : `- \`.;`\ _ /`;.`/ - ` : | |    
//                 \ \ `-. \_ __\ /__ _/ .-` / /    
//         ======`-.____`-.___\_____/___.-`____.-'======    
//                            `=---='    
//    
//         .............................................    
//                  佛祖保佑             永无BUG

2:标识符和关键字

2.1关键字

在这里插入图片描述
这些关键字不可作为类名,不可以用这些关键字去取名

2.2写标识符的注意点

2.2.1 所有标识符都应该以字母(A-Z or a-z)、美元符(¥)、下划线(_)开始,如下图所示

在这里插入图片描述
不可以以数字、#开头,如下图(报错了)
在这里插入图片描述

2.2.2首字符之后可以是字母、¥、_、数字的任何字符组合

在这里插入图片描述
但是像#这个类特殊字符不可以用在变量命名当中

2.2.3不可以使用关键字作为变量名或方法名
2.2.4标识符是大小写敏感的

这个Woman和woman是完全不一样的
在这里插入图片描述
Java中不可以重名

3:数据类型

Java是一个强类型语言(也叫强类型定义语言),也就是它的要求很严格。
注意:所有变量都必须先定义后才能使用
下图就是因为没定义A(A是空的),所以输出不了
在这里插入图片描述

  • JAVA的数据类型分为两大类:
    基本类型(primitive type)
    引用类型(reference type)

基本类型:

     //八大基本类型----从下面八大类型中就可以体会java是强类型语言

        //整数
        int num1 = 1000;
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;//写long类型时,一般会在数字后面加L

        //浮点数(小数)
        float num5 = 50.1F;//flout类型要在数字后面加F
        double num6 = 3.14152143432;

        //字符:字符代表一个字,只能写一个
        char name = 'A';
        char name1 = '请';

        //布尔值类型,代表是非,它只要两个值(true和fault)
        boolean flag = true;

引用类型:除了基本数据类型之外的
在这里插入图片描述

4:变量概念

变量:就是可以变化的量
变量的书写格式:

数据类型 变量名 = 值 ;

5:类型转换

在这里插入图片描述
Java是强类型语言,当你要进行运算时,最好先将不同类型的数据先转化为同一类型,再进行运算
在这里插入图片描述
因为byte类型最大的容量是127,代码中是因为128超过内byte的范围出现了内存溢出的情况,所以打印出了-128

//强制类型转换:从高转到低需要强制转换
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;//此时i是int类型
        byte b = (byte)i;// 用  (数据类型)变量名  进行强制转换;内存溢出
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
    }
}

//自动转换:从低到高就是自动转换;不用写什么,直接转
double c = i;//自动转换
System.out.println(c);
        /**
         * 注意点:
         * 1.不能对boolen进行转换
         * 2.不能把对象类型转换为不相干的类型
         * 3.在把高容量的转换到低容量的时候,要进行强制转换
         * 4.转换时,可能存在内存溢出或精度问题
         */

在这里插入图片描述

6.变量、常量、作用域

定义变量的格式:
在这里插入图片描述

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
           //int a,b,c;//同时定义三个变量;但不建议这么做
           //int a=1,b=2,c=3;//同时定义三个变量,也给了初始值
           String name = "Lynn";//建议一行定义一个变量
           char x = 'X';//定义变量的格式: 数据类型 变量名 = 值 ;
           double pi = 3.14;
    }
} 

变量作用域:
类变量:写在类里面的;需要加关键词static(静态的)
实例变量:可以写在类中间;在方法的外面,类的里面,没有static这个关键词
局部变量:写在方法里面的

常量:
常量:初始化之后就不能再改变的值了;需要用到一个关键词:final
定义常量的格式:

final 常量名 = 值 ;

常量名一般使用大写字符

public class Demo09 {
    static final double PI =3.14; //也可以这样写 final static double PI =3.14;  修饰符不存在先后顺序
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

注意:命名规范
类变量、局部变量、方法名遵循 首字母小写和驼峰原则
类名遵循 首字母大写和驼峰原则
常量遵循 全部大写

7:基本运算符

在这里插入图片描述
注意:

  • java中把取余运算也叫做模运算
  • &&:与
  • || :或
  • ! :非
  • 位运算符:与位相关的

在这里插入图片描述

8:自增自减运算符、初试Math类

package operator;
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // ++ :叫自增     -- :叫自减  
        int a = 3;
        int b = a++;//这句:执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        System.out.println(a);//此时a=4

        int c = ++a;//这句:执行完这行代码前,先给b赋值,再自增

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算:借助一些工具类(如:Math)来实现
        double pow = Math.pow(2,3);//计算2的3次方,会返回结果
        System.out.println(pow);
    }
}

9:逻辑运算符、位运算符

在这里插入图片描述

package operator;
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*位运算
        A = 0011 1100   (A是二进制的)
        B = 0000 1101
        A&B:位运算的A与B:每位去比较; A&B为0000 1100
        A|B:位运算的A或B:每位去比较;  A|B为0011 1101
        ~B:位运算的非运算:取反;        ~B为1111 0010
        A^B:位运算的异或运算:每位去比较;  A^B为0011 0001
         */

        /*
        位运算:效率极高
        << 叫左移;相当于把数字乘于2
        >> 叫右移;相当于把数字除于2
         */
    }
}

10:三元运算符及小结

package operator;
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        a+=b;  //意思是a=a+b
        a-=b;   //意思是a=a-b
        System.out.println(a);
    }
}
package operator;
public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        //三元运算符 ? 和 :
        //例如  x ? y :z的意思是 如果x==true,则结果为y,否则结果为z
        int score = 80;
        String type =score < 60 ? "不及格" : "及格";  //score < 60 ? "不及格" : "及格"   这句的意思是如果score小于60就返回不及格否则返回及格
        System.out.println(type);
    }
}
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