// UISwitch
的使用
UISwitch *oneSwitch = [[ UISwitch alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 20 , 0 , 0 )]; // 默认尺寸为 79 * 27 。
oneSwitch. backgroundColor = [ UIColor greenColor ]; // 设置背景色
oneSwitch. alpha = 1.0 ; // 设置透明度 范围在 0.0-1.0 之间 0.0 是完全透明
oneSwitch. onTintColor = [ UIColor redColor ]; // 在 oneSwitch 开启的状态显示的颜色 默认是 blueColor
oneSwitch. tintColor = [ UIColor purpleColor ]; // 设置关闭状态的颜色
oneSwitch. thumbTintColor = [ UIColor blueColor ]; // 设置开关上左右滑动的小圆点的颜色
// oneSwitch.on = YES; // // 设置初始状态 直接设置为 on ,你不回观察到它的变化
[oneSwitch setOn : YES animated : YES ]; // 设置初始状态,与上面的不同是当你看到这个控件的时候再开始设置为 on ,你会观察到他的变化
oneSwitch. onImage = [ UIImage imageNamed : @"min.png" ]; // 打开状态显示的图片
oneSwitch. offImage = [ UIImage imageNamed : @"max.png" ]; // 关闭状态下的图片
[oneSwitch addTarget : self action : @selector (oneSwitchValueChanged:) forControlEvents : UIControlEventValueChanged ]; // 添加事件监听器的方法
// 添加到 view 并释放内存
[ self . view addSubview :oneSwitch];
[oneSwitch release ], oneSwitch = nil ;
#pragma mark - 实现 UISwitch 监听的方法
- ( void )oneSwitchValueChanged:( UISwitch *) sender {
NSLog ( @"%@" , sender. isOn ? @"ON" : @"OFF" );
}
UISwitch *oneSwitch = [[ UISwitch alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 20 , 0 , 0 )]; // 默认尺寸为 79 * 27 。
oneSwitch. backgroundColor = [ UIColor greenColor ]; // 设置背景色
oneSwitch. alpha = 1.0 ; // 设置透明度 范围在 0.0-1.0 之间 0.0 是完全透明
oneSwitch. onTintColor = [ UIColor redColor ]; // 在 oneSwitch 开启的状态显示的颜色 默认是 blueColor
oneSwitch. tintColor = [ UIColor purpleColor ]; // 设置关闭状态的颜色
oneSwitch. thumbTintColor = [ UIColor blueColor ]; // 设置开关上左右滑动的小圆点的颜色
// oneSwitch.on = YES; // // 设置初始状态 直接设置为 on ,你不回观察到它的变化
[oneSwitch setOn : YES animated : YES ]; // 设置初始状态,与上面的不同是当你看到这个控件的时候再开始设置为 on ,你会观察到他的变化
oneSwitch. onImage = [ UIImage imageNamed : @"min.png" ]; // 打开状态显示的图片
oneSwitch. offImage = [ UIImage imageNamed : @"max.png" ]; // 关闭状态下的图片
[oneSwitch addTarget : self action : @selector (oneSwitchValueChanged:) forControlEvents : UIControlEventValueChanged ]; // 添加事件监听器的方法
// 添加到 view 并释放内存
[ self . view addSubview :oneSwitch];
[oneSwitch release ], oneSwitch = nil ;
#pragma mark - 实现 UISwitch 监听的方法
- ( void )oneSwitchValueChanged:( UISwitch *) sender {
NSLog ( @"%@" , sender. isOn ? @"ON" : @"OFF" );
}