2022年全球及中国云游戏服务行业应用布局与前景投资趋势研究报告
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《修订日期》:2021年12月
《报告价格》:纸质版:6500元 电子版:6800元 纸质+电子:7000元 (有折扣)
《专员对接》:周文文
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2022年,全球云游戏服务市场规模达到了 百万美元,预计2027年将达到 百万美元,年复合增长率(CAGR)为 % (2021-2027)。中国市场规模增长快速,预计将由2022年的 百万美元增长到2027年的 百万美元,年复合增长率 % (2021-2027)。
本报告研究“十三五”期间全球及中国市场云游戏服务的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区云游戏服务的市场规模,历史数据2016-2022年,预测数据2021-2027年。
本文同时着重分析云游戏服务行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年云游戏服务的收入和市场份额。
此外针对云游戏服务行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。
全球及国内主要企业包括:
AWS
Microsoft Azure
Google
ChilliConnect (Unity)
Photon Engine
brainCloud
Tavant Technologies
Back4App
ShepHertz
XtraLife
Huawei
Tencent
LeanCloud
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
专业的服务
支持和维护
访问和身份管理
使用分析
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
中小企业
大型企业
本文包含的主要地区和国家:
北美(美国和加拿大)
欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中东及非洲地区
本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;
第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区云游戏服务总体规模及市场份额等;
第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业云游戏服务收入排名及市场份额、中国市场企业云游戏服务收入排名和份额等;
第4章:全球市场不同产品类型云游戏服务总体规模及份额等;
第5章:全球市场不同应用云游戏服务总体规模及份额等;
第6章:行业发展机遇与风险分析;
第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等;
第8章:全球市场云游戏服务主要企业基本情况介绍,包括公司简介、云游戏服务产品介绍、云游戏服务收入及公司最新动态等;
第9章:报告结论。
1 云游戏服务市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,云游戏服务主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型云游戏服务市场规模2016 VS 2021 VS 2027
1.2.2 专业的服务
1.2.3 支持和维护
1.2.4 访问和身份管理
1.2.5 使用分析
1.3 从不同应用,云游戏服务主要可以分为如下几个类别
1.3.1 不同应用云游戏服务市场规模2016 VS 2021 VS 2027
1.3.2 中小企业
1.3.3 大型企业
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 云游戏服务行业发展总体概况
1.4.2 云游戏服务行业发展主要特点
1.4.3 云游戏服务行业发展影响因素
1.4.4 进入行业壁垒
1.4.5 发展趋势及建议
2 行业发展现状及“十四五”前景预测
2.1 全球云游戏服务行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场云游戏服务总体规模(2016-2027)
2.1.2 中国市场云游戏服务总体规模(2016-2027)
2.1.3 中国市场云游戏服务总规模占全球比重(2016-2027)
2.2 全球主要地区云游戏服务市场规模分析(2016-2027)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲地区
3 行业竞争格局
3.1 全球市场竞争格局分析
3.1.1 全球市场主要企业云游戏服务收入分析(2016-2021)
3.1.2 云游戏服务行业集中度分析:全球Top 5厂商市场份额
3.1.3 全球云游戏服务第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
3.1.4 全球主要企业总部、云游戏服务市场分布及商业化日期
3.1.5 全球主要企业云游戏服务产品类型
3.1.6 全球行业并购及投资情况分析
3.2 中国市场竞争格局
3.2.1 中国本土主要企业云游戏服务收入分析(2016-2021)
3.2.2 中国市场云游戏服务销售情况分析
3.3 云游戏服务中国企业SWOT分析
4 不同产品类型云游戏服务分析
4.1 全球市场不同产品类型云游戏服务总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型云游戏服务总体规模(2016-2021)
4.1.2 全球市场不同产品类型云游戏服务总体规模预测(2022-2027)
4.2 中国市场不同产品类型云游戏服务总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型云游戏服务总体规模(2016-2021)
4.2.2 中国市场不同产品类型云游戏服务总体规模预测(2022-2027)
5 不同应用云游戏服务分析
5.1 全球市场不同应用云游戏服务总体规模
5.1.1 全球市场不同应用云游戏服务总体规模(2016-2021)
5.1.2 全球市场不同应用云游戏服务总体规模预测(2022-2027)
5.2 中国市场不同应用云游戏服务总体规模
5.2.1 中国市场不同应用云游戏服务总体规模(2016-2021)
5.2.2 中国市场不同应用云游戏服务总体规模预测(2022-2027)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 云游戏服务行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 云游戏服务行业发展面临的风险
6.3 云游戏服务行业政策分析
6.4 云游戏服务中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 云游戏服务行业产业链简介
7.2 云游戏服务行业供应链分析
7.2.1 主要原材料及供应情况
7.2.2 行业下游情况分析
7.2.3 上下游行业对云游戏服务行业的影响
7.3 云游戏服务行业采购模式
7.4 云游戏服务行业开发/生产模式
7.5 云游戏服务行业销售模式
8 全球市场主要云游戏服务企业简介
8.1 AWS
8.1.1 AWS基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.1.2 AWS公司简介及主要业务
8.1.3 AWS云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.1.4 AWS云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.1.5 AWS企业最新动态
8.2 Microsoft Azure
8.2.1 Microsoft Azure基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.2.2 Microsoft Azure公司简介及主要业务
8.2.3 Microsoft Azure云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.2.4 Microsoft Azure云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.2.5 Microsoft Azure企业最新动态
8.3 Google
8.3.1 Google基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.3.2 Google公司简介及主要业务
8.3.3 Google云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.3.4 Google云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.3.5 Google企业最新动态
8.4 ChilliConnect (Unity)
8.4.1 ChilliConnect (Unity)基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.4.2 ChilliConnect (Unity)公司简介及主要业务
8.4.3 ChilliConnect (Unity)云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.4.4 ChilliConnect (Unity)云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.4.5 ChilliConnect (Unity)企业最新动态
8.5 Photon Engine
8.5.1 Photon Engine基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.5.2 Photon Engine公司简介及主要业务
8.5.3 Photon Engine云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.5.4 Photon Engine云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.5.5 Photon Engine企业最新动态
8.6 brainCloud
8.6.1 brainCloud基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.6.2 brainCloud公司简介及主要业务
8.6.3 brainCloud云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.6.4 brainCloud云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.6.5 brainCloud企业最新动态
8.7 Tavant Technologies
8.7.1 Tavant Technologies基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.7.2 Tavant Technologies公司简介及主要业务
8.7.3 Tavant Technologies云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.7.4 Tavant Technologies云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.7.5 Tavant Technologies企业最新动态
8.8 Back4App
8.8.1 Back4App基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.8.2 Back4App公司简介及主要业务
8.8.3 Back4App云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.8.4 Back4App云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.8.5 Back4App企业最新动态
8.9 ShepHertz
8.9.1 ShepHertz基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.9.2 ShepHertz公司简介及主要业务
8.9.3 ShepHertz云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.9.4 ShepHertz云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.9.5 ShepHertz企业最新动态
8.10 XtraLife
8.10.1 XtraLife基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.10.2 XtraLife公司简介及主要业务
8.10.3 XtraLife云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.10.4 XtraLife云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.10.5 XtraLife企业最新动态
8.11 Huawei
8.11.1 Huawei基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.11.2 Huawei公司简介及主要业务
8.11.3 Huawei云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.11.4 Huawei云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.11.5 Huawei企业最新动态
8.12 Tencent
8.12.1 Tencent基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.12.2 Tencent公司简介及主要业务
8.12.3 Tencent云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.12.4 Tencent云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.12.5 Tencent企业最新动态
8.13 LeanCloud
8.13.1 LeanCloud基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
8.13.2 LeanCloud公司简介及主要业务
8.13.3 LeanCloud云游戏服务产品规格、参数及市场应用
8.13.4 LeanCloud云游戏服务收入及毛利率(2016-2021)
8.13.5 LeanCloud企业最新动态
9 研究成果及结论
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表1 不同产品类型云游戏服务增长趋势2016 VS 2021 VS 2027 (百万美元)
表2 不同应用云游戏服务增长趋势2016 VS 2021 VS 2027(百万美元)
表3 云游戏服务行业发展主要特点
表4 云游戏服务行业发展有利因素分析
表5 云游戏服务行业发展不利因素分析
表6 进入云游戏服务行业壁垒
表7 云游戏服务发展趋势及建议
表8 全球主要地区云游戏服务总体规模(百万美元):2016 VS 2021 VS 2027
表9 全球主要地区云游戏服务总体规模(2016-2021)&(百万美元)
表10 全球主要地区云游戏服务总体规模(2022-2027)&(百万美元)
表11 北美云游戏服务基本情况分析
表12 欧洲云游戏服务基本情况分析
表13 亚太云游戏服务基本情况分析
表14 拉美云游戏服务基本情况分析
表15 中东及非洲云游戏服务基本情况分析
表16 全球市场主要企业云游戏服务收入(2016-2021)&(百万美元)
表17 全球市场主要企业云游戏服务收入市场份额(2016-2021)
表18 2022年全球主要企业云游戏服务收入排名
表19 全球主要企业总部、云游戏服务市场分布及商业化日期
表20 全球主要企业云游戏服务产品类型
表21 全球行业并购及投资情况分析
表22 中国本土企业云游戏服务收入(2016-2021)&(百万美元)
表23 中国本土企业云游戏服务收入市场份额(2016-2021)
表24 2022年全球及中国本土企业在中国市场云游戏服务收入排名
表25 全球市场不同产品类型云游戏服务总体规模(2016-2021)&(百万美元)
表26 全球市场不同产品类型云游戏服务市场份额(2016-2021)
表27 全球市场不同产品类型云游戏服务总体规模预测(2022-2027)&(百万美元)
表28 全球市场不同产品类型云游戏服务市场份额预测(2022-2027)
表29 中国市场不同产品类型云游戏服务总体规模(2016-2021)&(百万美元)
表30 中国市场不同产品类型云游戏服务市场份额(2016-2021)
表31 中国市场不同产品类型云游戏服务总体规模预测(2022-2027)&(百万美元)
表32 中国市场不同产品类型云游戏服务市场份额预测(2022-2027)
表33 全球市场不同应用云游戏服务总体规模(2016-2021)&(百万美元)
表34 全球市场不同应用云游戏服务市场份额(2016-2021)
表35 全球市场不同应用云游戏服务总体规模预测(2022-2027)&(百万美元)
表36 全球市场不同应用云游戏服务市场份额预测(2022-2027)
表37 中国市场不同应用云游戏服务总体规模(2016-2021)&(百万美元)
表38 中国市场不同应用云游戏服务市场份额(2016-2021)
表39 中国市场不同应用云游戏服务总体规模预测(2022-2027)&(百万美元)
表40 中国市场不同应用云游戏服务市场份额预测(2022-2027)
表41 云游戏服务行业发展机遇及主要驱动因素
表42 云游戏服务行业发展面临的风险
表43 云游戏服务行业政策分析
表44 云游戏服务行业供应链分析
表45 云游戏服务上游原材料和主要供应商情况
表46 云游戏服务与上下游的关联关系
表47 云游戏服务行业主要下游客户
表48 上下游行业对云游戏服务行业的影响
表49 AWS基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表50 AWS公司简介及主要业务
表51 AWS云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表52 AWS云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表53 AWS企业最新动态
表54 Microsoft Azure基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表55 Microsoft Azure公司简介及主要业务
表56 Microsoft Azure云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表57 Microsoft Azure云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表58 Microsoft Azure企业最新动态
表59 Google基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表60 Google公司简介及主要业务
表61 Google云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表62 Google云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表63 Google企业最新动态
表64 ChilliConnect (Unity)基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表65 ChilliConnect (Unity)公司简介及主要业务
表66 ChilliConnect (Unity)云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表67 ChilliConnect (Unity)云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表68 ChilliConnect (Unity)企业最新动态
表69 Photon Engine基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表70 Photon Engine公司简介及主要业务
表71 Photon Engine云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表72 Photon Engine云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表73 Photon Engine企业最新动态
表74 brainCloud基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表75 brainCloud公司简介及主要业务
表76 brainCloud云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表77 brainCloud云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表78 brainCloud企业最新动态
表79 Tavant Technologies基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表80 Tavant Technologies公司简介及主要业务
表81 Tavant Technologies云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表82 Tavant Technologies云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表83 Tavant Technologies企业最新动态
表84 Back4App基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表85 Back4App公司简介及主要业务
表86 Back4App云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表87 Back4App云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表88 Back4App企业最新动态
表89 ShepHertz基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表90 ShepHertz公司简介及主要业务
表91 ShepHertz云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表92 ShepHertz云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表93 ShepHertz企业最新动态
表94 XtraLife基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表95 XtraLife公司简介及主要业务
表96 XtraLife云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表97 XtraLife云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表98 XtraLife企业最新动态
表99 Huawei基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表100 Huawei公司简介及主要业务
表101 Huawei云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表102 Huawei云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表103 Huawei企业最新动态
表104 Tencent基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表105 Tencent公司简介及主要业务
表106 Tencent云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表107 Tencent云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表108 Tencent企业最新动态
表109 LeanCloud基本信息、云游戏服务市场分布、总部及行业地位
表110 LeanCloud公司简介及主要业务
表111 LeanCloud云游戏服务产品规格、参数及市场应用
表112 LeanCloud云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2016-2021)
表113 LeanCloud企业最新动态
表114研究范围
表115分析师列表
图表目录
图1 云游戏服务产品图片
图2 全球不同产品类型云游戏服务市场份额 2022 & 2027
图3 专业的服务产品图片
图4 支持和维护产品图片
图5 访问和身份管理产品图片
图6 使用分析产品图片
图7 全球不同应用云游戏服务市场份额 2021 & 2027
图8 中小企业
图9 大型企业
图10 全球市场云游戏服务总体规模(2016-2027)&(百万美元)
图11 中国市场云游戏服务总体规模(2016-2027)&(百万美元)
图12 中国市场云游戏服务总规模占全球比重(2016-2027)
图13 全球主要地区云游戏服务市场份额(2016-2027)
图14 北美(美国和加拿大)云游戏服务总体规模(2016-2027)&(百万美元)
图15 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)云游戏服务总体规模(2016-2027)&(百万美元)
图16 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)云游戏服务总体规模(2016-2027)&(百万美元)
图17 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)云游戏服务总体规模(2016-2027)&(百万美元)
图18 中东及非洲地区云游戏服务总体规模(2016-2027)&(百万美元)
图19 2022全球前五大厂商云游戏服务市场份额
图20 2022全球云游戏服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图21 中国市场国外企业与本土企业云游戏服务市场份额对比(2021 VS 2027)
图22 云游戏服务中国企业SWOT分析
图23 云游戏服务产业链
图24 云游戏服务行业采购模式
图25 云游戏服务行业开发/生产模式分析
图26 关键采访目标
图27 自下而上及自上而下验证
图28 资料三角测定