DAG模型--矩形镶嵌(动态规划)

DAG模型–矩形镶嵌
n个矩形排成一行,找出做多的矩形,使左边的矩形可以镶嵌在右边的矩形中。矩形满足镶嵌也就是左边长宽a,b,右边长宽c,d构成:a<c且b<d 或者 b<c且a<d

思路:可以将两矩形之间可以镶嵌转化为两点之间可单向通过的结构。将n个矩形转化为无环单向图,再用动态规划的思想设一个状态d(i),也就是从i点出发最长的路径状态。
之后就可以设出状态转移方程:d(i)=max(1,dp(j)+1)
当然记得记忆化搜索可以大大减少时间复杂度,所以状态d(i)初始话标记一下0,在搜索时只要判断,若大于0,直接就可以把之前算过了的答案回溯回去,减少了重复计算的过程。
之后在所有的状态d(i)中找出路径最长的,但是题目要求要寻出编号字典序最小的,所以答案若有多个,就找出i最小的。
找到的这个i,就是起点字典序最优且最小的,在设一个函数就可以将他后面的点找出来。
注意,后面的点应该满足:可以走通(可以镶嵌),最优选项
代码如下:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 105
struct nec
{
 int c;
 int k;
};
struct nec rect[maxn];
int n,d[maxn]={0};
int maxx=0,maxi=0,graph[maxn][maxn]={0};
void build()
{
 int i;
 for(i=1;i<=n;i++)
 {
  cin>>rect[i].c>>rect[i].k;
 }
}
int judge(int i,int j)
{
 if((rect[i].c<rect[j].c&&rect[i].k<rect[j].k)||(rect[i].c<rect[j].k&&rect[i].k<rect[j].c))
 return 1;
 return 0;
}
int dp(int i)
{
 int j;
 int& ans=d[i];
 if(ans>0)
 return ans;
 ans=1;
 for(j=1;j<=n;j++)
 {
  if(graph[i][j]==1)
  {
   ans=max(ans,dp(j)+1);
  }
 }
 return ans;
}
void print_ans(int i)
{
 int j;
 cout<<i<<" ";
 for(j=1;j<=n;j++)
 {
  if(graph[i][j]==1&&d[i]==d[j]+1)
  {
   print_ans(j);
   break;//很重要 
  }
 }
}
int main()
{
 int i,j;
 cin>>n;
 build();
 for(i=1;i<=n;i++)
 {
  for(j=1;j<=n;j++)
  {
   if(i==j)
   continue;
   graph[i][j]=judge(i,j);
  }
 }
 for(i=1;i<=n;i++)
 {
  dp(i);
 }
 for(i=1;i<=n;i++)
 {
  if(d[i]>maxx)
  {
   maxx=d[i];
   maxi=i;
  }
 }
 cout<<"max="<<maxx<<endl;
 print_ans(maxi);
 cout<<endl;
 return 0;
} 
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