类的结构之一:属性

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类的设计中,两个重要结构之一:属性

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对比:属性 vs 局部变量

1.相同点:
  •  1.1  定义变量的格式:数据类型  变量名 = 变量值
    
  •  1.2 先声明,后使用
    
  •  1.3 变量都其对应的作用域 
    
2.不同点:

2.1 在类中声明的位置的不同

  •  属性:直接定义在类的一对{}内
    
  •  局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
    
  •  **2.2 关于权限修饰符的不同**
    
  •  属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
    
  •  	常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected  --->封装性
    
  •  	目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
    
  •  局部变量:不可以使用权限修饰符。
    
  •  **2.3 默认初始化值的情况:**
    
  •  属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
    
  •  	整型(byte、short、int、long:0)
    
  •  	浮点型(float、double:0.0)
    
  •  	字符型(char:0  (或'\u0000'))
    
  •  	布尔型(boolean:false)
    
  •  	引用数据类型(类、数组、接口:null)
    
  •  局部变量:没默认初始化值。
    
  •  	意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
    
  •  	特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
    
  •  **2.4 在内存中加载的位置:**
    
  •  属性:加载到堆空间中   (非static)
    
  •  局部变量:加载到栈空间
    

补充:回顾变量的分类:

方式一:按照数据类型:

image-20201028234811370

方式二:按照在类中声明的位置:

image-20201028234824503

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